*《シェイプ・スナッチ/Shapesnatch》 [#zb541974]
*《シェイプ・スナッチ/Shapesnatch》 [#top]
 通常モンスター
 星5/闇属性/機械族/攻1200/守1700
 恐ろしい力を持つ蝶ネクタイ。何者かの身体を支配し襲いかかる。
 恐ろしい力を持つ蝶ネクタイ。
 何者かの身体を支配して襲いかかる。

 [[Pharaonic Guardian −王家の守護者−]]で登場した、[[闇属性]]・[[機械族]]の[[上級モンスター]]。
 [[Pharaonic Guardian −王家の守護者−]]で登場した[[闇属性]]・[[機械族]]の[[上級モンスター]]。~

 [[《ラムーン》]]と並ぶ[[上級モンスター]]にして中途半端なステータスを持つ。~
 [[生け贄]]が必要な[[モンスター]]の中でも、特に[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]の1体である。~
 [[攻撃力]]の低さが幸いして[[リクルーター]]や[[《カオスエンドマスター》]]に対応する。~
 [[闇属性]]・[[機械族]]の[[レベル]]5[[通常モンスター]]としては、[[《ゲート・キーパー》]]等と比べると[[《奈落の落とし穴》]]に落ちない[[メリット]]はある。~
 [[《キラー・マシーン》]]の存在もあるが、[[守備力]]はこちらの方が高い。~

 [[デュエル]]における[[通常モンスター]]が希薄になりつつあった第2期の最後のパックで登場した。~
 そのためか、登場した当初から([[ファンデッキ]]等でも)現在に至るまで、使用されることはなきに等しいカードである。~
 ヴァリュアブルブック5では、「[[デッキ]]に入れるなら[[《機械改造工場》]]も一緒に入れよう。」と記載されていたが、それで強化しても[[攻撃力]]は1500とかなり心もとない。~
 もし対戦相手のデッキに投入されていたら、レアケースであると言えるだろう。~
 とはいえ、いずれも[[ステータス]]の貧弱な[[上級モンスター]]でしかない。~
 中でもこの[[カード]]は[[攻撃]]と守備どちらの面でも中途半端になりがちなので、よほど[[コンボ]]や[[サポートカード]]を重視するのでなければ採用は難しいだろう。

-[[《ラムーン》]]と並び、[[上級モンスター]]でも特に[[攻撃力]]が低い。~
登場した当時ですら既に[[通常モンスター]]が使われる事は少なく、なおさら使用される機会はなかった。~

-あくまでネクタイがこの[[モンスター]]。~
-[[ザ・ヴァリュアブル・ブック5>書籍付属カード#VB5]]では、[[《機械改造工場》]]等の[[強化]][[カード]]との併用が勧められていた。~
だが上記の内容を踏まえるとそのような[[コンボ]]を狙ったところで得られる[[アドバンテージ]]は殆ど無い。~

-何者かの身体を支配し襲いかかったところで、[[下級モンスター]]の[[アタッカー]]にすら勝てない。~
色々な意味で、支配する[[相手]]を間違ったようだ。~
もう少し登場が遅かったなら、[[《ブレイン・ジャッカー》]]のようにテキスト通りに何者かの身体をのっとる事ができたかもしれない。~
-あくまで、ネクタイが本体である。~

-snatch(スナッチ)とは[[強奪する>《強奪》]]という意味。~
shape(シェイプ)が形という意味であるため、装備した相手の体を支配し、姿形を奪い取るということが、この[[モンスター]]の性質なのだろう。~
-「スナッチ(Snatch)」とは「強奪する」という意味。~
「シェイプ(Shape)」が「形」なので、装備した[[相手]]の体を支配し、姿形を奪い取るという事が、この[[モンスター]]の性質なのだろう。~
初登場の下記のゲーム版の[[効果]]を考慮すれば[[デッキ]]リーダーの姿を取るということか。

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALにおける「遊馬vs徳之助」戦において、遊馬の[[手札]]に存在した[[通常魔法]]《リリース・リース》の[[イラスト]]に描かれている。~
下記のゲームで見られるCGではノースリーブだったのだが、こちらでは服の袖まで描かれている。

-コナミのゲーム作品において―~
元はプレイステーション2専用ソフト「遊戯王 真デュエルモンスターズII 継承されし記憶」で登場したゲームオリジナルモンスター。~
「旧神族」という非常に強力なカテゴリーに分類される[[モンスター]]だった。~
「バトルで破壊されると周囲1マスをウィルス地形に変更する」という旧神族共通[[効果]]のほか、「[[守備表示]]なら[[自分]]の、[[攻撃表示]]なら[[相手]]のデッキリーダーの能力をコピーする」という[[効果]]も持っていた。~
元々は[[真DM2>ゲーム付属カード#SDM2]]で登場した[[オリジナルカード]]。~
「旧神族」という、特殊な[[種族]]に分類される[[モンスター]]だった。~
「バトルで破壊されると周囲1マスをウィルス地形に変更する」という旧神族共通[[効果]]の他、「[[守備表示]]なら[[自分]]の、[[攻撃表示]]なら[[相手]]の[[デッキ]]リーダーの[[ステータス]]と常に同じ数値になる」という[[効果]]も持っていた。~
しかし[[攻撃力]]が[[相手]]に左右される上に、強化もできないため[[装備魔法]]などによる強化が重要なこのゲームでは使いにくい。~
だが、セトやユギなど、強力な[[モンスター]]を[[デッキ]]リーダーにしているキャラクターが[[相手]]の場合は手軽な[[火力]]へと変貌する他、敵の[[罠カード]]による弱体化を受け付けないというメリットもある(地形による強化・弱体化の影響は受ける)。~

ゲーム中では、デッキマスターに選択することでモンスターごとの台詞が聞けるが、
このカードの口調はかなりワイルドである。~
また、イラストの乗っ取られているモンスターの腕はそのモンスターの持つ杖のようである。~
--ゲーム中では、[[デッキ]]マスターに選択することで[[モンスター]]ごとの台詞が聞けるが、この[[カード]]の口調はかなりワイルドである。~
また、[[イラスト]]の乗っ取られている[[モンスター]]の腕のように見えるものは腕ではなく、その[[モンスター]]の持つ手の付いた杖のようである。~

//**関連カード
//-[[]]
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**関連カード [#card]
-[[《イリュージョン・スナッチ》]]
-[[《シェイプシスター》]]

**収録パック等 [#ac15fa0a]

//―《シェイプ・スナッチ》の姿が見られる[[カード]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[Pharaonic Guardian −王家の守護者−]] PH-02
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