*《シエンの&ruby(かんじゃ){間者};/Shien's Spy》 [#s2af6daa] 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 このターンのエンドフェイズ時まで、選択したカードのコントロールを相手に移す。 [[CYBERNETIC REVOLUTION]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[コントロール転移]]の代表的な[[カード]]で、[[《心変わり》]]の逆バージョンである。~ [[対象]]は[[表側表示]]に限定され、[[裏側表示]]の[[モンスター]]は選べない。~ この点から、多くの場合は[[《強制転移》]]や[[《死のマジック・ボックス》]]が優先される。~ ただし、[[相手]]の場に[[モンスター]]が存在しなくても[[発動]]できるのは利点である。~ [[【侍ターボ】]]では真価を発揮し、他には[[《アメーバ》]]などとも相性が良い。~ [[《サイバー・ドラゴン》]][[特殊召喚]]のサポートにもなる。~ [[《邪神機−獄炎》]]を[[リリース]]なしで[[召喚]]して、[[攻撃]]をおこなった上で、《シエンの間者》で[[送りつけ]]れば、さらに[[自壊]]で2400[[ダメージ]]を与えられる。~ ただ、[[《反目の従者》]]を装備した([[自壊]]しないような)[[自分]][[モンスター]]を《シエンの間者》で[[送りつけ]]る場合には、[[相手]]はその時に[[バーン]]されるものの、その[[モンスター]]が帰ってくる時に自分も[[ダメージ]]を受けるので、注意が必要である。~ -この[[カード]]1枚と[[モンスター]]1体を失い、[[相手]]が[[モンスター]]1体の[[コントロール]]を得るため、3枚の[[ディスアドバンテージ]]となる。~ ただ[[エンドフェイズ]]には戻ってくるので、[[モンスター]]に影響が無ければ1枚の[[ディスアドバンテージ]]になる。~ いずれにせよ、上記のような方法で[[ディスアドバンテージ]]を打ち消せる使い方をしたい。~ -[[カード名]]に「シエン」とあるが、[[モンスター]]ではないので[[紫炎]]のサポートは受けられない。~ [[《紫炎の影武者》]]と同じく、[[紫炎本体>《天下人 紫炎》]]よりも先に登場しているのだが。 //-[[《紫炎の影武者》]]の陰に隠れてあまり話題にならないが、この[[カード]]も[[紫炎本体>《天下人 紫炎》]]に先駆けて登場した[[紫炎]]である。~ //[[《紫炎の影武者》]]の登場から実に6年以上経っての関連[[カード]]の登場である。~ //そして[[半年後>SHADOW OF INFINITY]]には[[紫炎本体>《天下人 紫炎》]]も登場した。~ -「間者」とは、いわゆる「スパイ」の事。~ 英語版はまさにそのままの名称になっている。~ **関連カード [#h70617d8] -[[《強制転移》]] -[[《死のマジック・ボックス》]] -[[《天下人 紫炎》]] -[[《大将軍 紫炎》]] -[[《紫炎の影武者》]] -[[《真六武衆−シエン》]] **収録パック等 [#iddfb904] -[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP044 -[[CYBERNETIC REVOLUTION]] CRV-JP044 **FAQ [#sd17f691] Q:このカードで送った[[モンスター]]を[[《闇の護封剣》]]などで[[裏側表示]]にした場合、[[モンスター]]の[[コントロール]]はどうなりますか?~ A:[[相手]]に移ったままです。