シンクロ・効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2400/守1000 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):お互いのスタンバイフェイズ毎に発動する。 このカード及びフィールドゾーンの表側表示のカード全てにシグナルカウンターを1つずつ置く。 (2):シグナルカウンターが置かれているこのカードは戦闘及び相手の効果では破壊されない。 (3):1ターンに1度、自分・相手フィールドのシグナルカウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。 ●4:相手に800ダメージを与える。 ●7:自分はデッキから1枚ドローする。 ●10:フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
20th ANNIVERSARY DUELIST BOXで登場する光属性・戦士族のシンクロモンスター。
お互いのスタンバイフェイズにシグナルカウンターを置く効果、自身が戦闘・効果で破壊されない効果、シグナルカウンターを取り除くことで発動できる効果を持つ。
(1)はシグナルカウンターを置く効果。
シグナルカウンターは(2),(3)の効果にも必要となる。
フィールドゾーンのカード、つまりフィールド魔法と自身に置くため、1度における最大数は3個。
もっとも、相手がフィールド魔法を使用するとは限らず、1度に置ける数としてはこのカードとフィールド魔法の合計2個と考えた方がいいだろう。
(2)はシグナルカウンターが乗っている場合に破壊耐性を得る効果。
シンクロ召喚されたターンには適用されないが、次の相手スタンバイフェイズにはシグナルカウンターが乗り、適用される。
(3)は、シグナルカウンターを規定の個数だけ取り除いて発動できる効果。
シグナルカウンターの乗る量に比べて必要な個数が多く、発動までに時間がかかる。
4個の効果であっても、使うにはシンクロ召喚して1ターンの間フィールド魔法とこのカードを守る必要がある。
シグナルカウンターを確保するにはフィールド魔法が必須となるのだが、同じレベルの《妖精竜 エンシェント》であればフィールド魔法を発動するだけで「7個」と「10個」の効果と同様の効果を得られる。
(3)の効果だけを見れば《妖精竜 エンシェント》のほぼ下位互換であり、こちらを採用するならば(2)の効果による破壊されない耐性持ちのレベル7のシンクロモンスターとして使うのが無難。
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