通常魔法 (1):自分ドローフェイズに通常のドローをしたこのカードを公開し続ける事で、 そのターンのメインフェイズ1に、 自分フィールドの「希望皇ホープ」Xモンスター1体を対象として、 以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●デッキ・EXデッキからカード名が異なる「ZW」モンスターを任意の数だけ選び、 装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。 ●対象の自分のモンスターとカード名が異なる「希望皇ホープ」Xモンスター1体を、 そのモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
20th ANNIVERSARY DUELIST BOXで登場した通常魔法。
通常のドローで手札に加えた自身をメインフェイズ1まで公開することで発動でき、希望皇ホープにデッキ・エクストラデッキからZWを装備するか、別の希望皇ホープを重ねてエクシーズ召喚する効果を持つ。
効果はいずれもフィールドの希望皇ホープを必要としているので、【希望皇ホープ】系列のデッキで使う事になる。
発動条件は《RUM−七皇の剣》と同様だが、こちらはメインフェイズ1ならば任意のタイミングで発動可能。
このため、公開してから希望皇ホープをフィールドに出し、その後で発動するといった動きが可能である。
また、《ピースの輪》の様にフィールドの状況は問わない。
とは言え、初手や《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》で引いてしまう事は十分に考えられ、RUMほど腐った場合の処理手段にも優れていない。
《召喚僧サモンプリースト》ならばこのカードを処理しつつランク4の希望皇ホープのエクシーズ召喚に繋げられる。
デッキトップ操作で安定性を上げても良いが、操作可能な《ゾンビキャリア》や《エッジインプ・シザー》では希望皇ホープのエクシーズ召喚ができないのが難点。
併用する場合、レベルを4に操作する手段を用意するのも手だが、逆にそれらのカードで手札事故を起こしかねないので調整は難しい。
《鳳凰神の羽根》なら墓地のカードをデッキトップに戻せるので、操作手段として悪くない。
手札に来たとしても手札コストにすればデッキトップに戻る。
1つ目は希望皇ホープにデッキ・エクストラデッキからZWを任意の数だけ装備する効果。
ただし、ZWの効果で装備しているわけではないので攻撃力(守備力)の強化は適用されない。
ZWの強化が得られないのは痛いが、メインフェイズの間に《No.39 希望皇ホープ・ダブル》を出し、その上に倍化した攻撃力の希望皇ホープを重ねるといった手段で攻撃力を補える。
《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》に装備する場合、あちらの効果でダメージ計算時に攻撃力5000に固定され、元から強化分が加算されないので痛手にならない。
最大4枚のZWを装備でき、希望皇ホープに様々な能力を付与できるが、複数のZWを採用すると手札事故の可能性は高まる。
主に相性の良いZWは以下の通り。
- 《ZW−阿修羅副腕》:全体攻撃により高い爆発力を誇り、手札に来ても希望皇ホープのエクシーズ素材にできるので投入しやすい。
- 《ZW−風神雲龍剣》・《ZW−雷神猛虎剣》:レベル5だが相互に耐性を補い合うのでセットで装備する価値は高い。
- 《DZW−魔装鵺妖衣》:相手モンスターを弱体化させるため、攻撃力が上のモンスターも戦闘破壊可能になる。
- 《ZW−不死鳥弩弓》:戦闘破壊時に1000のバーンを与えられるため、上記の《ZW−阿修羅副腕》と共に装備すれば与えられるダメージが飛躍的に高まる。
- 《ZW−獣王獅子武装》:エクストラデッキのカードであるため手札事故の心配がなく、装備魔法の効果も2回攻撃と扱いやすい。
2つ目はカード名の異なる希望皇ホープを上に重ねる効果。
ランク4の希望皇ホープを出して重ねる場合、《No.39 希望皇ホープ・ダブル》であれば自身の効果で即座に重ねられる上、攻撃力も倍になる。
こちらは《ダブル・アップ・チャンス》をデッキに入れなくても使え、直接攻撃が可能という利点はある。
―発動条件関連
―イラスト関連
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