通常魔法 「シャッフル・リボーン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに除外される。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを持ち主のデッキに戻してシャッフルし、 その後自分はデッキから1枚ドローする。 このターンのエンドフェイズに、自分の手札を1枚除外する。
ディメンション・オブ・カオスで登場した通常魔法。
自分の墓地のモンスター1体を蘇生する効果、自分フィールドのカード1枚をデッキに戻して1枚ドローする効果を持つ。
(1)の効果は、自分の墓地からモンスター1体を蘇生する効果。
発動条件として自分フィールドにモンスターが存在しない必要があり、さらに蘇生したモンスターには効果無効とエンドフェイズに除外されるデメリットが付くものの、対象制限なしの蘇生カードというのは貴重である。
各種素材にする分にはデメリットも気にならないので、積極的に利用するといいだろう。
竜星や《アステル・ドローン》のように素材にした時にメリットになるモンスターなら尚良い。
イラストの《ワイトプリンス》のように墓地へ送られた場合に効果を発動するモンスターなら《激流葬》等で破壊されても役目は果たせる。
攻撃には制限がないため、デメリットアタッカーを蘇生させるのも有効である。
(2)の効果は、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのカードをデッキに戻す事で、1枚ドローする効果。
エンドフェイズに手札1枚を除外するデメリットもある事から、総合すると1枚のディスアドバンテージとなるため、何らかのコンボは必須だろう。
デッキに戻すカードに《青き眼の乙女》や《ナーガ》を選択すれば、それらの持つ特殊召喚効果に繋げられる。
自壊持ちや(1)の効果で蘇生したモンスターを戻すのも有効である。
また、魔法・罠カードも戻せるため、フィールドに残ったサーチが容易な《炎舞−「天キ」》等に代表される魔法・罠カードを戻せば再利用できる。
コントロール奪取するカードとの相性も良く、コントロールが相手に戻る前に、(2)の効果でコントロール奪取した相手モンスターをデッキに戻せば、除去しつつドローにまで繋げられ、ディスアドバンテージをより軽減できる。
同パックで登場した《苦渋の決断》との相性はよく、サーチしつつ通常モンスターを墓地へ送るため、蘇生と通常召喚でエクシーズ召喚も無理なく行うことができる。
加えて(2)の効果でデッキに戻すことも、《予想GUY》や《レスキューラビット》で再度リクルート出来るためシナジーが見込める。
手札がなければデメリットも発生しないため、手札を全て使いきるというのも一つの手だが、その後に全体除去を受けると悲惨なので、相手の動向に気をつけたい。
除外された場合に効果を発動する《サイバー・ウロボロス》や《異次元の偵察機》などを使うのも手か。
―イラスト関連
Q:《王宮の鉄壁》の効果でエンドフェイズに除外されず、次のターン以降に《王宮の鉄壁》の効果が適用されなくなった場合、そのモンスターはそのターンのエンドフェイズに除外されますか?
A:はい、除外されます。(15/07/17)
Q:自分の手札の枚数が0枚の時でも発動できますか?
A:はい、発動できます。(15/07/17)
Q:モンスターがエクストラデッキに戻った場合でもドローする処理が行われますか?
A:はい、行われます。(15/07/17)
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