通常魔法 「シャッフル・リボーン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに除外される。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを持ち主のデッキに戻してシャッフルし、 その後自分はデッキから1枚ドローする。 このターンのエンドフェイズに、自分の手札を1枚除外する。
ディメンション・オブ・カオスで登場した通常魔法。
自分の墓地のモンスター1体を蘇生する効果、自分フィールドのカード1枚をデッキに戻して1枚ドローする効果を持つ。
(1)の効果は、デメリット付きで自分のモンスター1体を蘇生させる効果。
発動条件や効果無効とエンドフェイズに除外されるデメリットが付くものの、対象に制限の無い蘇生カードは貴重である。
素材やコストに使うならデメリットも気にならず、《アステル・ドローン》やイラストの《ワイトプリンス》等であれば効果無効を回避して役目を果たせる。
また、攻撃に関しても制限がなく、効果無効を逆手に使えるデメリットアタッカーとの相性は抜群。
《地縛神 Aslla piscu》を蘇生すればフィールド魔法がなくても自壊せずに維持でき、エンドフェイズの除外を全体除去のトリガーに利用できる。
(2)のドロー効果は、デッキに戻すカードと除外する手札が必要で、総合すると1枚のディスアドバンテージとなるため、何らかのコンボは必須だろう。
デッキに戻すカードに《青き眼の乙女》や《ナーガ》を選択すれば、それらの持つ特殊召喚効果に繋げられる。
《炎舞−「天キ」》や《セフィラの神託》等サーチが容易で使用後もフィールドに残る魔法・罠カードは再利用が狙える。
コントロール奪取した相手モンスターをデッキに戻せば完全除去になり、ディスアドバンテージをより軽減できる。
デメリット回避のため手札を全て使いきるというのも一つの手だが、その後に全体除去を受けると悲惨なので、相手の動向に気をつけたい。
同パックで登場した《苦渋の決断》との相性はよく、サーチしつつ通常モンスターを墓地へ送るため、蘇生と通常召喚でエクシーズ召喚も無理なく行うことができる。
加えて(2)の効果が《予想GUY》や《レスキューラビット》のリクルートをサポート出来るため、【通常モンスター】ではシナジーが見込める。
―イラスト関連
Q:《王宮の鉄壁》の効果でエンドフェイズに除外されず、次のターン以降に《王宮の鉄壁》の効果が適用されなくなった場合、そのモンスターはそのターンのエンドフェイズに除外されますか?
A:はい、除外されます。(15/07/17)
Q:自分の手札の枚数が0枚の時でも発動できますか?
A:はい、発動できます。(15/07/17)
Q:モンスターがエクストラデッキに戻った場合でもドローする処理が行われますか?
A:はい、行われます。(15/07/17)
Q:融合・シンクロ・エクシーズモンスターを対象に発動した場合、自分のデッキをシャッフルしますか?
A:はい、デッキをシャッフルします。(15/07/30)
Q:元々の持ち主が相手であるカードを対象に発動した場合、自分のデッキをシャッフルしますか?
A:はい、デッキをシャッフルします。(15/07/30)
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