*《シャブティのお&ruby(まも){守};り/Charm of Shabti》 [#top]
 効果モンスター
 星1/地属性/岩石族/攻 100/守 100
 手札からこのカードを捨てる。
 エンドフェイズまで、自分フィールド上の「墓守の」という
 名のついたモンスターカードが受ける戦闘ダメージを0にする。
 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~

 [[新たなる支配者]]で登場した[[地属性]]・[[岩石族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[墓守>墓守の]]へ[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与する[[手札誘発]]の[[誘発即時効果]]を持つ。~

 イメージとしては、[[墓守>墓守の]]限定[[《和睦の使者》]]に近い。~
 ただし、[[自分]]が受ける[[戦闘ダメージ]]を0にするわけではないので、超過[[ダメージ]]は受けてしまう。~

 [[手札誘発]]のため、[[無効]]にされにくい。~
 しかしその[[効果]]から、[[自分]]が押されている時以外は、[[手札]]に溜まりやすい。~
 [[【墓守】]]は圧されている状況を跳ね返す力が弱いため、[[墓守>墓守の]]を守るより、状況を変える[[カード]]の方が良い。~
 出番が無いとは言い切れないが、やや使い難い[[モンスター]]である。~
 一応、[[《墓守の偵察者》]]を守り、[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]につなげることは可能。

-[[テキスト]]が非常に分かりにくいため、書き直すと以下のようになる。~
 (1):手札からこのカードを捨てて発動できる。
 このターン中、自分の「墓守」モンスターは戦闘では破壊されない。
 この効果は相手ターンでも発動できる。

--この[[カード]]が出た当時のルールでは、[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]される理由が「[[自分]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]を超える[[戦闘ダメージ]]を受けているから」であったため、このような[[テキスト]]になっている。~

-[[誘発即時効果]]なので、[[相手]][[ターン]]でも[[手札]]から[[発動]]することができる。~
[[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[発動]]するのが基本だが、[[手札破壊]]に[[チェーン]]して[[効果]]を[[発動]]する手もある。~
また、[[バーン]]主体の[[【墓守】]]で[[チェーンブロック]]を稼ぎ、[[《連鎖爆撃》]]を絡める事もできる。

-[[ダメージステップ]]では[[発動]]できない。~
そのため、[[コンバットトリック]]により[[戦闘破壊]]されるような状況では先に使っておかねばならない。~

-シャブティとは、エジプトで死者を埋葬する際に共に埋葬された人形のことである。~
あの世での被葬者の召使いとしての役割を持つ。~
片仮名では「ウシャブティー」と表記されることもある。

-原作・アニメにおいて―~
闇遊戯とシャーディーが闇のゲームをした時、シャーディーが[[イラスト]]にあるお守りを使用した。~
その時の表記は「ウシャブティ」。

**関連カード [#card]
-[[墓守の]]

-[[《ガード・ヘッジ》]]

-[[《和睦の使者》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[新たなる支配者]] 301-022
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP022

**FAQ [#faq]
Q:この[[カードの効果]]が[[適用]]された後に[[特殊召喚]]等を行った[[墓守の]]と名のついた[[モンスター]]もこの[[カードの効果]]が[[適用]]されますか?~
A:はい、[[適用]]されます。(12/09/12)

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