シンクロ・効果モンスター 星10/風属性/ドラゴン族/攻3300/守2500 Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターを対象とするモンスターの効果が発動した時、 自分の墓地からチューナー1体を除外して発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 (2):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 その攻撃を無効にする。 (3):相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、 自分フィールドのSモンスター2体をリリースして発動できる。 このカードを特殊召喚する。
LEGENDARY GOLD BOXで登場する風属性・ドラゴン族のシンクロモンスター。
チューナーを墓地コストに対象をとる(指定する)効果を無効にする効果、相手の攻撃を無効にする効果、シンクロモンスター2体をリリースして自己再生する効果を持つ。
(1)は対象にとるモンスター効果を無効にする効果。
チューナーが必要だが、このカードをシンクロ召喚する過程で2〜3枚は墓地へ送られるのでコスト面での心配はない。
対象をとらない効果や魔法・罠カードには無力だが、1ターンに何度でも発動できる。
(2)は相手の攻撃を無効にする効果。
こちらはコストも必要ないので扱いやすい。
(3)は相手ターンにシンクロモンスター2体をリリースして自己再生する効果。
コストはかなり重いため、軽減する手段は必須となる。
《A BF−五月雨のソハヤ》や《武力の軍奏》でシンクロモンスターを蘇生するといった方法が挙げられる。
ただ、シンクロモンスターが2体揃うならば、十分な戦力となっていることが多く、このカードの必要性が薄くなる。
運用するならば相手の除去に合わせてサクリファイス・エスケープをするなどの工夫も欲しいところ。
コストでリリースするため、この効果を無効にされると一気に劣勢に追い込まれかねないため、発動は慎重に行いたい。