*《ショット・ガン・シャッフル/Card Shuffle》 [#k5b4a2f2] 永続魔法 300ライフを払う。 自分、または相手のデッキをシャッフルする。 この効果は1ターンに1度しか使えない。 [[新たなる支配者]]から登場した[[永続魔法]]。~ [[自分]]か[[相手]]の[[デッキ]]を[[シャッフル]]する[[効果]]を持つ。 「[[カード]]を[[デッキの一番上]]に[[置く]]」[[効果]]の対策のために作成された[[カード]]である。~ 稀な状況だが[[デッキトップ]]への[[バウンス]]を繰り返される[[ロック]]をされた時の打開策などに使用できる。~ ただし、[[《ジャッカルの聖戦士》]]・[[《ミスティック・ソードマン LV6》]]等の対策にはならない。~ ([[相手]][[バトルフェイズ]]→中略→[[自分]][[ドローフェイズ]]→[[自分]][[メインフェイズ]]の順番であるため)~ [[自分]]の[[デッキ]]を[[シャッフル]]するだけなら[[リクルーター]]や[[《サンダー・ドラゴン》]]・[[《トゥーンのもくじ》]]を用いた方が良い。~ その方が[[デッキ圧縮]]も同時に行うことができ、[[手札]]・[[フィールド上のカード]]や[[魔力カウンター]]の補充等の恩恵を得られる。~ [[コスト]]がある分、[[自分]]か[[相手]]のどちらかを選ぶことが出来る点はこの[[カード]]が優れているだろうか。 [[《天変地異》]]との[[コンボ]]で使うと面白い。~ [[相手]]の次の[[カード]]が引かれては困る[[カード]]だった時に使えば、[[ドロー]]を妨害できる。~ (なお、[[《天変地異》]][[発動]]中であっても、[[ランダム]]性を確保するために[[シャッフル]]は「[[カード]]の背を上側にして」行う)~ また、[[自分]]の[[メインフェイズ]]ならいつでも一つ[[チェーンブロック]]を作れるので[[チェーンカード]]の数稼ぎとしても使える。~ [[永続魔法]]であるため、[[《降雷皇ハモン》]]の[[召喚]][[コスト]]にもできる。~ →[[【天変地異コントロール】]] -「ショットガンシャッフル」という名称は一般的ではない。~ [[シャッフル]]にある種類のうち、「ディールシャッフル」をさす事もあれば「リフルシャッフル(このカード[[イラスト]]の行為)」をさす事もある。~ 要するに、[[カード]]が激しく音を立てる様な[[シャッフル]]の事で、リフルはもちろん、ディールも素早く複数回行うと小規模なリフルの様になり音が立つ。~ どちらを指すか、明確な統一はなされていないのが現状である。~ →[[シャッフル]]の種類に関しては、「[[シャッフル]]」の項を参照 --原作で遊戯が指摘しているように、このシャッフルはカードを傷める。~ 自分のものならまだしも、相手のカードを「ショットガンシャッフル」しない方がいい。 -「1[[ターン]]に1度しか使えない」のは[[同パック>新たなる支配者]]に出た[[《大逆転クイズ》]]との[[コンボ]]の防止のためだろうか。~ もし何度も使えたら[[《検閲》]]よりも[[ライフ]]を早く払えてしまう。 -[[マスターガイド3>書籍付属カード#u27ba37e]]において、[[サイドデッキ]]の活用方法を2010年度の世界チャンピオンのデッキで紹介している欄があるのだが、その際何故か[[メインデッキ]]にも[[サイドデッキ]]にも入っていないこのカードが入れ替えの例として載っていた。 -原作・アニメにおいて―~ [[カード]]としては登場していないが、パンドラがショットガンシャッフルを披露している。~ この行為に対して遊戯は「ショットガンシャッフルは[[カード]]を傷めるぜ!」と指摘しており、ここからパンドラがイカサマを仕掛けてくることを読んでいた。~ --この[[カード]]の[[イラスト]]で[[シャッフル]]を披露している人物がパンドラに似ているのはこのためだろう。~ **関連カード [#h70617d8] -[[《悪魔の知恵》]] **収録パック等 [#h1cc81f6] -[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP028 -[[新たなる支配者]] 301-028 **FAQ [#v15e1cdf] Q:この[[カード]]の[[効果]]で[[相手]]の[[デッキ]]を[[シャッフル]]する場合、実際に[[デッキ]]を[[シャッフル]]する行為はどちらの[[プレイヤー]]が行いますか?~ A:この[[カード]]を[[発動]]した[[自分]]が行います。(11/03/11)