*《シンクロ・ギフト/Synchro Gift》 [#ud886b50] 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体と シンクロモンスター以外のモンスター1体を選択して発動する。 このターンのエンドフェイズ時まで、選択したシンクロモンスターの攻撃力を0にし、 その元々の攻撃力分もう1体のモンスターの攻撃力はアップする。 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~ [[デュエリストパック−遊星編3−]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[シンクロモンスター]]に限定された代わりに[[墓地へ送る]]必要がない[[《受け継がれる力》]]のような[[効果]]を持つ。~ [[直接攻撃]]を行う場合、総[[ダメージ]]量は変わらず、それ以外の場合でも複数の[[相手]][[モンスター]]の[[戦闘破壊]]が難しくなることが多い。~ 高[[攻撃力]][[モンスター]]の突破に使うのも状況が限定されすぎるため、何らかの[[コンボ]]に組み込むことを前提にしたい。~ [[攻撃力]]0にした[[シンクロモンスター]]を[[コスト]]や[[シンクロ素材]]に使ってしまえば[[攻撃力]]アップの恩恵のみが得られる。~ [[効果]]を使う場合は[[攻撃力]]が[[効果]]と関係なくなる[[《A・O・J カタストル》]]や[[《インフェルニティ・デス・ドラゴン》]]、[[《アームズ・エイド》]]の[[攻撃力]]を分け与えるのも有効。~ 多少[[戦闘ダメージ]]を負うが[[《ギガンテック・ファイター》]]や[[《ライトニング・トライコーン》]]、[[《太陽龍インティ》]]の[[攻撃力]]を0にして[[自爆特攻]]・[[蘇生]][[効果]]を[[発動]]するのも手。~ [[《神海竜ギシルノドン》]]ならば[[攻撃力]]を0にした後に自身の[[効果]]を[[発動]]することで[[攻撃力]]を上げられる。~ アップするのは[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]分なので、[[カードの効果]]で[[攻撃力]]を減らされた[[シンクロモンスター]]や、自身の[[効果]]で[[攻撃力]]を減らした[[《ライトエンド・ドラゴン》]]及び[[《ダークエンド・ドラゴン》]]等を[[対象]]にしても、高[[攻撃力]]を得られる。~ [[《強制転移》]]で[[送りつけ]]たり、[[《シンクロキャンセル》]]で再度[[シンクロ召喚]]し直すのも有効だろう。~ 変わった所では[[《ダイガスタ・スフィアード》]]に使い[[ダメージ]]を増やすのも良い。~ 指定する[[シンクロモンスター]]は自分のだけだが、[[攻撃力]]を与える[[モンスター]]には指定が無いため、相手[[モンスター]]に[[《ダイガスタ・スフィアード》]]の[[攻撃力]]を与えてやれば最低でも2000ポイントの[[ダメージ]]を追加で見込める。~ しかし、いずれにせよ「[[シンクロモンスター]]とその他の[[モンスター]]1体」という前提が少々厳しい。~ [[汎用性]]は低いため、上記のような[[コンボ]]を中心とした[[デッキ]]で採用したい。~ -[[イラスト]]では[[《ナチュル・ロック》]]が[[《レアル・ジェネクス・クロキシアン》]]の力を受けている。~ DT世界における現住生物たちの共闘の様子が見て取れる。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vsガードロボ」戦において遊星が使用。~ [[《レベル制限B地区》]]によって[[守備表示]]のまま[[表示形式]]を変更できない[[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[攻撃力]]を0にして、制限を受けない[[レベル]]1の[[《レベル・スティーラー》]]を[[強化]]した。~ --アニメARC-Vの「柚子vs徳松」戦において徳松の[[手札]]に、「遊矢vsデュエルチェイサー227」戦においてデュエルチェイサー227の[[手札]]に確認できる。~ --漫画ZEXALの「遊馬vsアストラル」戦でアストラルが使用した《ナンバーズ・イグジスト》は、この[[カード]]の[[No.]]版と言える[[効果]]を持っていた。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#me6e1bc9] -[[《バーサーキング》]] -[[《フォース》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《ナチュル・ロック》]] -[[《レアル・ジェネクス・クロキシアン》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#n4812bb2] -[[デュエリストパック−遊星編3−]] DP10-JP024 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#y20fd3b6] Q:自分[[フィールド]]上に[[シンクロモンスター]]以外の[[モンスター]]が[[表側表示]]で存在し、[[《ジュラック・ヴェルヒプト》]]([[攻撃力]]が?)や[[《ワンショット・キャノン》]](元々の[[攻撃力]]が0)が存在する時、[[発動]]できますか?~ A:元々の[[攻撃力]]が0の[[モンスター]]を選択して[[発動]]する事はできません。~ また、自身の[[効果]]により[[攻撃力]]が変化している[[《ジュラック・ヴェルヒプト》]]を選択する事はできますが、もう1体の[[モンスター]]の[[攻撃力]]をアップする事はできません。(10/10/16) Q:[[効果解決時]]に[[対象]]に選択した[[シンクロモンスター]]以外の[[モンスター]]が[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しなくなった場合、[[対象]]に選択した[[シンクロモンスター]]の[[攻撃力]]は0になりますか?~ A:はい、その場合でもその[[シンクロモンスター]]の[[攻撃力]]は0になります。(10/11/10) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《シンクロ・ギフト》,魔法,通常魔法,);