通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体と シンクロモンスター以外のモンスター1体を選択して発動する。 このターンのエンドフェイズ時まで、選択したシンクロモンスターの攻撃力を0にし、 その元々の攻撃力分もう1体のモンスターの攻撃力はアップする。
デュエリストパック−遊星編3−で登場する通常魔法。
シンクロモンスターに限定された代わりに墓地に送る?必要がない《受け継がれる力》のようなカードである。
直接攻撃を行う場合、総ダメージ量は変わらず、それ以外の場合でも複数の相手モンスターの戦闘破壊が難しくなることが多い。
高攻撃力モンスターの突破に使うのも状況が限定されすぎるため、何らかのコンボに組み込むことを前提にしたい。
攻撃力0にしたシンクロモンスターをコストやシンクロ素材に使ってしまえば攻撃力アップの恩恵のみが得られる。
効果を使う場合は攻撃力が関係なくなる《A・O・J カタストル》や《インフェルニティ・デス・ドラゴン》、《アームズ・エイド》の攻撃力を分け与えるのも有効。
多少戦闘ダメージを負うが《ギガンテック・ファイター》や《ライトニング・トライコーン》の攻撃力を0にして自爆特攻・蘇生効果を発動するのも手。
《神海竜ギシルノドン》ならば攻撃力を0にした後に自身の効果を発動することで攻撃力を上げられる。
《強制転移》で送りつけたり、《シンクロキャンセル》で再度シンクロ召喚し直すのも有効だろう。
しかしいずれにせよ「シンクロモンスターとその他のモンスター1体」という前提がまず厳しい。
ほとんどの場合《団結の力》等で直接強化したほうが手っ取り早く、戦闘ダメージも多く稼げる。
コンボとしても見返りが少なく、汎用性は低いだろう。
―イラスト関連