《シンクロ・クラッカー》

通常魔法
(1):自分フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主のエクストラデッキに戻し、
そのSモンスターの元々の攻撃力以下の攻撃力を持つ
相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。

 ブースターSP−ハイスピード・ライダーズ−で登場する通常魔法
 シンクロモンスターを自発的にエクストラデッキバウンスし、全体除去を行う効果を持つ。

 シンクロ素材蘇生する代わりに全体除去を行う効果がついた《シンクロキャンセル》
 エクストラデッキバウンスするモンスター攻撃力が高いほど除去範囲が広まるが、それは即ちアタッカーを失うことを意味しているため、気軽に使えるものではない。

 このカードエクストラデッキに戻したいシンクロモンスターがこれといって存在しないのも難点。
 シンクロ召喚に成功した時に効果発動するモンスターを戻せばアドバンテージを稼げるが、それならば《シンクロキャンセル》を使って同名カードをもう1度シンクロ召喚したほうが良い事が多い。
 また、攻撃力を下げて効果を使う《ダークエンド・ドラゴン》や、攻撃宣言を放棄して効果発動する《インフェルニティ・デス・ドラゴン》などと組み合わせるにしても、モンスター除去する効果が被っており有効とは言えない。

 《スターライト・ロード》によって特殊召喚された《スターダスト・ドラゴン》を戻しつつ、全体除去を行うのも良いか。
 シンクロ召喚されていない為に然程痛手ともならず、エクストラデッキに戻すことで、《スターライト・ロード》を再びちらつかせる手も有効である。
 勿論、状況によっては様子見をしつつ、《スターダスト・ドラゴン》によって効果破壊無効にするのも良い。

 このカードを有効活用する場合、相手シンクロモンスターコントロール奪取して除去につなげるのが理想的である。
 エクストラデッキに戻すシンクロモンスター自分相手を問わず、またエクストラデッキへのバウンスのため、完全除去となる。
 相手のエースを奪って使用すれば壊滅的な打撃を与える事も夢ではないが、当然ながらシンクロモンスターを使う相手でなければ全く役に立たないので、サイドデッキからの投入が前提となる。

収録パック等


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