*《シンクロ・コントロール》 [#b55e0f39] 速攻魔法 このカードは自分フィールド上及び自分の墓地に シンクロモンスターが存在しない場合のみ発動する事ができる。 1000ライフポイントを払い、相手フィールド上に表側表示で存在する シンクロモンスター1体を選択して発動する。 自分のエンドフェイズ時まで、選択したモンスターのコントロールを得る。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:9/19発売のVJより [[ABSOLUTE POWERFORCE]]で登場する[[速攻魔法]]。~ [[シンクロモンスター]]専用の[[速攻魔法]]となった[[《洗脳−ブレインコントロール》]]。 [[シンクロモンスター]]は現[[環境]]における様々な場面で見られる。~ それを1ターンとはいえ奪って利用できるこのカードは強力。~ しかも、[[速攻魔法]]であるという点では[[《洗脳−ブレインコントロール》]]にも勝っている。~ [[壁]]にして[[1ターンキル]]の回避や、[[バトルフェイズ]]で奪って[[攻撃]]した後に[[リリース]]や[[シンクロ素材]]に使うこと等が可能である。~ ただし、自身が[[シンクロモンスター]]をすでに利用している場合は使えない[[デメリット]]がある。~ そのため、どんなデッキにも入れる事が出来る訳ではないだろう。~ また、[[《洗脳−ブレインコントロール》]]を上回るライフコストは軽視できない。~ そして、相手が[[シンクロ召喚]]を行わないデッキならば使えない事に変わりは無く、現環境で強力な[[【ライトロード】]]に対して使い難い。~ しかし、発動できれば強力である事は確かであり、[[シンクロ召喚]]を行わない[[デッキ]]の[[サイドデッキ]]には是非投入しておきたい。~ -[[コントロール]]を得るのは「[[自分]]の[[エンドフェイズ]]時まで」である。~ [[相手]][[ターン]]に[[コントロール奪取]]した場合、その[[相手]]の[[エンドフェイズ]]にはまだ[[コントロール]]は戻らない。 -[[シンクロモンスター]]を利用するデッキでも、墓地の[[シンクロモンスター]]を除外してしまったり、[[シンクロ召喚]]をフィニッシャーに限定すればこのカードの投入も考えられる。~ 強力なカードなので、一考の価値はあるだろう。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#c946f615] -[[《洗脳−ブレインコントロール》]] -[[《エネミーコントローラー》]] //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#id3aa8ac] -[[ABSOLUTE POWERFORCE]] ABPF-JP062 //**FAQ //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。