*《シンクロ・バリアー/Synchro Barrier》[#i17a85f4] 通常罠 自分フィールド上に存在するシンクロモンスター1体をリリースして発動する。 次のターンのエンドフェイズ時まで、自分が受ける全てのダメージを0にする。 [[STARDUST OVERDRIVE]]で登場した[[通常罠]]。~ [[シンクロモンスター]]を[[コスト]]に、全ての[[ダメージ]]を0にする[[効果]]を持つ。 [[《和睦の使者》]]と比べ、[[モンスター]]を[[破壊]]から守れず、[[コスト]]に[[シンクロモンスター]]が必要であるなど、使い難さが目立つ。~ しかし、[[効果ダメージ]]も0になり、次の[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時まで[[効果]]が持続するという利点もある。~ [[効果]]を[[使用]]して[[攻撃力]]の下がった[[《ダークエンド・ドラゴン》]]・[[《アーカナイト・マジシャン》]]等を[[リリース]]して損失を軽減したい。~ 他には[[自分]]の[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]の[[全体除去]]に合わせて[[発動]]し、[[相手]][[ターン]]の[[直接攻撃]]を防げれば理想的である。 -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vsルドガー」(2戦目)において遊星が使用。~ [[《地縛神 Uru》]]の[[直接攻撃]]時に[[《ジャンク・ウォリアー》]]を[[リリース]]して[[発動]]し、[[戦闘ダメージ]]を0にした。~ --アニメでは[[効果]]があるのは[[発動]]した[[ターン]]だけで、0にできるのも[[戦闘ダメージ]]だけだった。~ このままでは「重い[[コスト]]がついた[[《和睦の使者》]]」以下でしかないのでこのぐらいの強化は当然だろう。 //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#kf7c5dc5] -[[《ホーリーライフバリアー》]] -[[《一時休戦》]] //―《シンクロ・バリアー》に関する[[効果]]を持つ[[カード]] //―[[イラスト]]関連 //―《シンクロ・バリアー》の姿が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#kb75cbbe] -[[STARDUST OVERDRIVE]] SOVR-JP064 -[[デュエリストパック−遊星編3−]] DP10-JP026 //**FAQ //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。