効果モンスター 星4/風属性/サイキック族/攻1700/守1200 1000ライフポイントを払い、ゲームから除外されている 自分のサイキック族モンスター1体を選択して発動する。 除外されているそのモンスターを手札に加える。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
ANCIENT PROPHECYで登場した風属性・サイキック族の下級モンスター。
1ターンに1度、ライフポイントを払うことで、除外されているサイキック族1体をサルベージする起動効果を持っている。
《サイコ・トリガー》や《強化人類サイコ》《サイコ・ヘルストランサー》によって除外されたサイキック族を回収するのが基本的な使用方法。
しかし、このカードよりも回収枚数が多い上に召喚権を消費しない《サイコパス》と比べると見劣りする。
あちらは単体では機能せず、複数ターン維持できれば最終的な回収枚数はこのカードが勝るものの、あちらは800ポイントのライフコストに対してこちらは1000ポイントというライフコストがきつい。
さらに言うと、あちらだと2枚回収してもライフコストは800だが、こちらで2枚回収しようとすると2000ポイントものライフ消費である。
このモンスター自体それほどステータスが高くなく、維持しようにもなかなか難しいものがある。
このカードを利用するならば《脳開発研究所》を採用してライフコストを軽減する・効果使用後にシンクロ素材とする等の工夫が必要となるだろう。
−名前関連