速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。 お互いのLPの差の数値以下の攻撃力を持つ、 「E・HERO」モンスター、「クリボー」モンスター、「N(ネオスペーシアン)」モンスターの内、 いずれか1体を自分のデッキ・墓地から選び、手札に加えるか特殊召喚する。 このターン、自分はそのカード及びその同名カードの効果の発動ができない。
デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編6−で登場する速攻魔法。
お互いのライフポイントの差以下の攻撃力を持つE・HEROモンスター、クリボーモンスター、Nモンスターを除外以外の場所からサーチまたは特殊召喚する効果を持つ。
ライフポイントに条件はあるものの、同じくE・HEROモンスターをリクルートできる《ヒーローアライブ》なら満たしやすい。
また、クリボー、Nはステータスが低いモンスターが多く、わずかな差でも対象としやすい。
ただしターン中の効果の発動が制限されるため、純粋なアタッカーか、各種素材としての役割が主となる。
なお、永続効果に関しては有効なので、《E・HERO エッジマン》の貫通は生かせる。
コンタクト融合体のデッキに戻るデメリットも発動しないので、相手ターンまで維持できる。
手札誘発効果を持つクリボーをサーチしておき、相手ターンに備えることもできる。
E・HERO、Nが範囲でライフポイントの差が関係するため、《E・HERO エアー・ネオス》との相性がいい。
この効果で《E・HERO ネオス》を出せる状況であれば最低5000の攻撃力は確保できる。
―イラスト関連
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