通常魔法 メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。 このターン戦闘によってダメージ計算をした自分・相手モンスターは、 エンドステップ時に全て破壊される。
Mythological Age −蘇りし魂−で登場した通常魔法。
ダメージ計算を行ったモンスターは全て破壊されてしまう。
直接攻撃を行った場合や、戦闘ダメージが0になった場合も同様である。
自分のモンスターも破壊されてしまうため、何らかの手段でそれを免れたい。
ダメージステップ終了時に除外される《星見鳥ラリス》と相性が良いが《シールドクラッシュ》でこと足りる。
戦闘を生き延びた剣闘獣も、バトルフェイズ終了時にデッキに戻せるため、破壊を免れる。
他には、《ホルスの黒炎竜 LV6》や《異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン》も破壊を回避できる。
リクルーターの自爆特攻と併用すれば、モンスターを入れ替えつつ相手のモンスターを破壊することが可能。
全体攻撃モンスターと合わせれば擬似《サンダー・ボルト》となるが、自身も破壊されてしまうのはやはり痛い。
Q:カードの発動時にフィールドに存在したモンスターだけに効果を与えるのですか?
A:発動後に召喚されたモンスターにも効果を与えます。(09/02/22)
Q:戦闘を行った剣闘獣がお互いのフィールドに存在する場合、自分の剣闘獣の効果発動後、相手の剣闘獣だけを破壊することは可能ですか?
A:可能です。(09/02/22)
Q:破壊効果はチェーンを組みますか?
A:チェーンブロックを作りません。(10/09/07)
Q:戦闘を行ったモンスターを《月の書》などで裏側表示にした場合、エンドステップに破壊されますか?
A:調整中(10/12/13)