デュアルモンスター 星4/地属性/水族/攻1300/守2000 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。 フィールド上のこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、自分の墓地の「ジェム」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、 自分の墓地に存在する「ジェムナイト」と名のついたカード1枚を手札に加える。
DUEL TERMINAL −エクシーズ始動!!−で登場した地属性・水族の下級デュアルモンスター。
ジェムナイトの名を持ち、水族のため《ジェムナイト・アメジス》の融合素材になる。
【ジェムナイト】では通常モンスターがメインとなるため、デュアルであるこのカードもそれらサポートを共有しやすい。
しかし、デッキや再度召喚後は効果モンスター扱いのため、《ジェムナイト・アレキサンド》など一部は対応しない。
効率よく活かしていくには、従来とは違った構築が求められるだろう。
効果はジェムナイトのサルベージだが、墓地を2枚必要とするためやや重い。
しかし、コストはジェムでよいため、《ジェムレシス》などを有効活用できる貴重な手段となる。
これまでジェムは《ジェムナイト・ルビーズ》のリリース専用であったが、さらに墓地からも利用でき、無駄が少なくなった。
《ジェムナイト・フュージョン》のために墓地のジェムナイトは可能な限りキープしたいが、除外の加速に使う手も考えられる。
デュアルであるため、《デュアルスパーク》・《スーペルヴィス》など強力なサポートに対応する。
【ジェムナイト】に豊富に採用できる特殊召喚から再度召喚を狙うことも難しくはない。
現状ジェムナイトのデュアルは3種類であり、他に【ジェムナイト】と相性の良いデュアルは少ないため、デュアルと補助の枚数は腐らないよう管理したい。
《超合魔獣ラプテノス》は一見相性がいいが、ジェムナイト専用のカードでは融合召喚できない。
効果やサポートを活かした時の見返りは大きいが、そのためには従来の【ジェムナイト】とは違う構築が求められる。