《ジェムナイト・アクアマリナ/Gem-Knight Aquamarine》

融合・効果モンスター
星6/地属性/水族/攻1400/守2600
「ジェムナイト・サフィア」+「ジェムナイト」と名のついたモンスター
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ
エクストラデッキから特殊召喚する事ができる。
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。

 DUEL TERMINAL −ヴァイロン降臨!!−で登場した地属性水族融合モンスター
 攻撃後に守備表示になる永続効果と、フィールドから墓地に送られた?時に、相手カードバウンスする誘発効果を持つ。

 ジェムナイト特有の2重の縛りにより、融合素材代用モンスターが使用できず、融合召喚するには専用の構築を求められる。
 しかし【ジェムナイト】の中では比較的縛りが緩く、2体目以降のジェムナイト融合モンスターには自身を融合素材にもできる。
 一度蘇生制限を満たせば《ジェム・エンハンス》《ジェムナイト・エメラル》の専用サポートで使いまわせ、効果も活用しやすい。

 攻撃したバトルフェイズ終了時に守備表示になるため、返しのターン戦闘破壊される心配は少ないが、肝心の攻撃面に難がある。
 この攻撃力では、リクルーターなどを戦闘破壊するか、相手フィールドががら空きの時くらいしか攻撃の機会はないだろう。
 攻撃を強要されるものではないため、基本的に守備表示に徹し、相手に隙がある時にのみ攻撃する形となる。
 後半の効果のために自爆特攻をしても良いが、下記の通り墓地に送る?手段は豊富なため、それをやる意義は薄い。

 もう1つの効果は、フィールドから墓地に送られた?時に相手カードを1枚バウンスするというもの。
 強制効果なので融合素材シンクロ素材効果コストリリースした時にもタイミングを逃さない
 《ジェムナイト・フュージョン》に自身をサルベージする効果があるお陰で上記のコンボは決めやすく、【ジェムナイト】の戦術の一つになる。

 上記のように豊富な形で効果を使用できるが、ただ融合召喚を繰り返すだけではすぐに3枚を使い切ってしまう。
 幸いにも蘇生に対応するため、《E・HERO アブソルートZero》には1度の除去枚数こそ劣るが使い回しで同等以上にアドバンテージを稼ぎ続けることができる。
 中でも専用サポートの《ジェム・エンハンス》との相性はよく、コスト蘇生対象の両方にこのカードを選択し効果のチャンスを増やすことができる。
 また、守備力の高さから、《聖なるバリア−ミラーフォース−》に対するサクリファイス・エスケープでの蘇生候補等にも機能する。
 積極的に攻撃するにはパワー不足に見えるが、様々なコンボに組み込めるため【ジェムナイト】においては非常に重要なカードとなる。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:手札に戻す効果は対象を取りますか?
A:はい、対象を取ります(10/05/07)

Q:装備カード扱いとなっているこのカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、効果発動しますか?
A:はい、発動します。(10/05/07)

Q:裏側表示になっている状態のこのカード裏側表示のままカード効果でフィールド上から墓地へ送られた場合、効果発動しますか?
A:その場合でも発動します。(10/05/26)

Q:《亜空間物質転送装置》によって一時的に除外されていたこのカードがフィールド上に空きがないため墓地へ送られた場合、効果発動しますか?
A:その場合は「フィールドから」の条件を満たせません。(10/07/09)