融合・効果モンスター 星6/地属性/雷族/攻1800/守1800 「ジェムナイト・ルマリン」+「ジェムナイト」と名のついたモンスター このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ エクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時、破壊した モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
DUEL TERMINAL −ヴァイロン降臨!!−で登場した地属性・雷族の融合モンスター。
ジェムナイト特有の2重の縛りにより、エクストラデッキから出すには必然的に専用の構築を求められる。
融合素材代用モンスターが使用できない上、《ジェムナイト・ルマリン》のステータスも中途半端なため、やや扱いづらい部分がある。
縛りがある反面で蘇生制限を満たせば《ジェム・エンハンス》・《ジェムナイト・エメラル》の専用サポートを含め簡単に使いまわせることは利点。
攻撃力は低いが2回攻撃効果を持つため、直接攻撃時の戦闘ダメージは《ジェムナイト・ルビーズ》を超える。
加えてダメージ効果も持っているため、攻撃表示モンスターに攻撃すれば直接攻撃に等しいダメージを与えられる。
戦闘破壊が条件だが、守備表示でもダメージを与えられるため、《ジェムナイト・ルビーズ》と共に攻撃的な展開に一役買うだろう。
一方、基礎となる攻撃力が低いために何らかのサポートを行わなければ、戦闘破壊も簡単ではない。
ジェムナイト内でも《ジェムナイト・ガネット》に劣る攻撃力は、油断すれば下級モンスターにも充分に打ち負けてしまう。
装備魔法等で強化すれば爆発力はかなりのものとなり、《団結の力》等の定番の他、ヴァイロン降臨!!収録のジェムナイトは全て《フュージョン・ウェポン》に対応する。
表示形式変更カードを用いれば低守備力のアタッカーを戦闘破壊し効果によって大ダメージを与えることができる。
バランスの取れたステータスのため《反転世界》などとも相性が良い。
手数の多さから《ジェム・エンハンス》との相性がよく、自分バトルフェイズ中に発動することで合計4回攻撃・7200のダメージを与える事ができる。
攻めのみならず守りでも《次元幽閉》や《強制脱出装置》といった天敵をサクリファイス・エスケープで回避したり、攻撃された際により高いステータスのジェムナイトと入れ替えたりと、大きな活躍が期待できる。
ただし、直接攻撃には他のカードでボード・アドバンテージを稼ぐ必要があり、2回の[[戦闘破壊]でアドバンテージを稼ぐにも補助が必要不可欠。
使いこなせば爆発力は計り知れないが、融合召喚に手札を消費する【ジェムナイト】において更なる消費を要するためやや扱いが難しい。
積極的に狙うより、1度融合召喚し、上述のような入れ替えの選択肢として確保しておく、という運用が好ましいだろう。
その爆発力を最大限に活かすために構築を特化させるのことも充分に考えられる。