融合・効果モンスター 星6/地属性/雷族/攻1800/守1800 「ジェムナイト・ルマリン」+「ジェムナイト」と名のついたモンスター このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ エクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時、破壊した モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
DUEL TERMINAL −ヴァイロン降臨!!−で登場した地属性・雷族の融合モンスター。
2回攻撃能力と、《E・HERO フレイム・ウィングマン》に似たバーン効果を持つ。
ジェムナイト特有の2重の縛りにより、融合素材代用モンスターが使用できず、融合召喚するには専用の構築を求められる。
融合素材である《ジェムナイト・ルマリン》のステータスも中途半端なため、やや扱いづらい部分がある。
一度蘇生制限を満たせば《ジェム・エンハンス》や《ジェムナイト・エメラル》等の専用サポートで使いまわせることは利点。
2回攻撃効果を持つため、直接攻撃時の戦闘ダメージは《ジェムナイト・ルビーズ》を超える。
単体で3600ポイントも相手のライフを削る事ができるため1ターンキルを狙う時の大きな助けになってくれる。
加えてダメージ効果も持っているため、《ジェムナイト・ルビーズ》と共に攻撃的な展開に一役買うだろう。
一方、元々の攻撃力が低く、油断すれば下級モンスターにも打ち負けてしまう。
《団結の力》やジェムナイトで共用できる《フュージョン・ウェポン》等の装備魔法で効率よく強化したい。
《月の書》等の表示形式変更カードや《反転世界》等も相性が良い。
手数の多さから《ジェム・エンハンス》との相性がよく、自分バトルフェイズ中に発動することで合計4回攻撃・7200のダメージを与えられる。
攻めのみならず守りでも《次元幽閉》や《強制脱出装置》といった天敵をサクリファイス・エスケープで回避したり、攻撃された際により高いステータスのジェムナイトと入れ替えたりと、大きな活躍が期待できる。
ただし、直接攻撃には他のカードでボード・アドバンテージを稼ぐ必要があり、2回の戦闘破壊でアドバンテージを稼ぐにも補助が必要不可欠。
使いこなせば爆発力は計り知れないが、融合召喚に手札を消費する【ジェムナイト】において更なる消費を要するためやや扱いが難しい。
積極的に狙うより、1度融合召喚し、上述のような入れ替えの選択肢として確保しておく、という運用が好ましいだろう。
その爆発力を最大限に活かすために構築を特化させることも充分に考えられる。
―トパーズ
Q:このカードの効果で与えるダメージは、元々の攻撃力を参照しますか?
フィールド上での攻撃力を参照しますか?
A:モンスターカードに記載された、元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与えます。(10/12/08)