*《ジェムナイト・パーズ/Gem-Knight Topaz》 [#r771d982]
 融合・効果モンスター
 星6/地属性/雷族/攻1800/守1800
 「ジェムナイト・ルマリン」+「ジェムナイト」と名のついたモンスター
 このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ
 エクストラデッキから特殊召喚する事ができる。
 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時、破壊した
 モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
//英語名 動画の9:17 ttp://www.youtube.com/watch?v=qPmwGg2y_9Y

 [[DUEL TERMINAL −ヴァイロン降臨!!−]]で登場した[[地属性]]・[[雷族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[2回攻撃]]能力と、[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]に似た[[バーン]][[効果]]を持つ。~

 [[ジェムナイト]]特有の2重の縛りにより、[[融合素材代用モンスター]]が使用できず、[[融合召喚]]するには専用の構築を求められる。~
 [[融合素材]]である[[《ジェムナイト・ルマリン》]]の[[ステータス]]も中途半端なため、やや扱いづらい部分がある。~
 一度[[蘇生制限]]を満たせば[[《ジェム・エンハンス》]]や[[《ジェムナイト・エメラル》]]等の専用サポートで使いまわせることは利点。~
 [[融合素材]]に[[《ジェムナイト・パーズ》]]を要求するものの、[[《レスキューラビット》]]を投入すれば無理なく[[デッキ]]に組み込める。~
 [[《ジェムナイト・パーズ》]]は強力な[[《ジェムナイト・プリズムオーラ》]]の[[融合素材]]にもできるので、[[《レスキューラビット》]]に対応した3体の[[ジェムナイト]]の中でも[[融合素材]]としての性能は高い。~

 [[2回攻撃]][[効果]]を持つため、[[直接攻撃]]時の[[戦闘ダメージ]]は[[《ジェムナイト・ルビーズ》]]を超える。~
 単体で3600ポイントも[[相手]]の[[ライフ]]を削る事ができるため[[1ターンキル]]を狙う時の大きな助けになってくれる。~
 加えて[[ダメージ]][[効果]]も持っているため、[[《ジェムナイト・ルビーズ》]]と共に攻撃的な展開に一役買うだろう。~
 一方、[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が低く、油断すれば[[下級モンスター]]にも打ち負けてしまう。~
 [[《団結の力》]]や[[ジェムナイト]]で共用できる[[《フュージョン・ウェポン》]]等の[[装備魔法]]で効率よく[[強化]]したい。~
 [[《月の書》]]等の[[表示形式]]変更[[カード]]や[[《反転世界》]]等も相性が良い。
 [[ダメージ]]効率は非常によく、単体で3600ポイントも[[相手]]の[[ライフ]]を削る事ができるため[[1ターンキル]]を狙う時の大きな助けになってくれる。~
 一方、[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が低く、[[下級モンスター]]にも簡単に打ち負けてしまうのが痛い。~
 [[装備魔法]]などで強化すればそこそこ使えるのだが、非常に多くのギミックを組み込める[[【ジェムナイト】]]にそんなスペースはないだろう。~

 逆に言えば、[[攻撃力]]さえなんとかすれば非常に高い性能を発揮してくれる。~
 [[《ジェムナイトマスター・ダイヤ》]]に[[効果]]を付加すれば合計6000以上の[[ダメージ]]を与える事ができる。~
 [[攻撃]]が通ると確信できる状況ならば、この[[カード]]を素材として[[《ジェムナイトマスター・ダイヤ》]]を出してしまっても良いだろう。~

 手数の多さから[[《ジェム・エンハンス》]]との相性がよく、自分[[バトルフェイズ]]中に発動することで合計4回[[攻撃]]・7200のダメージを与えられる。~
 攻めのみならず守りでも[[《次元幽閉》]]や[[《強制脱出装置》]]といった天敵を[[サクリファイス・エスケープ]]で回避したり、[[攻撃]]された際により高い[[ステータス]]の[[ジェムナイト]]と入れ替えたりと、大きな活躍が期待できる。~
 ただし、[[直接攻撃]]には他の[[カード]]で[[ボード・アドバンテージ]]を稼ぐ必要があり、2回の[[戦闘破壊]]で[[アドバンテージ]]を稼ぐにも補助が必要不可欠。~

 使いこなせば爆発力は計り知れないが、[[融合召喚]]に[[手札]]を消費する[[【ジェムナイト】]]において更なる消費を要するためやや扱いが難しい。~
 積極的に狙うより、1度[[融合召喚]]し、上述のような入れ替えの選択肢として確保しておく、という運用が好ましいだろう。~
 その爆発力を最大限に活かすために構築を特化させることも充分に考えられる。~
 基本的には一旦[[融合召喚]]して[[墓地]]にキープしておき、上述のような[[墓地リソース]]利用の選択肢として確保しておく、という運用が好ましいだろう。~

-[[ステータス]]は、[[融合素材]]の[[《ジェムナイト・ルマリン》]]より[[攻撃力]]が200高いだけの、きわめて低い数値に設定されている。

-[[カード名]]の由来は[[「トパーズ(topaz)」>《宝玉獣 トパーズ・タイガー》]]だろう。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~


**関連カード [#we4e7ed1]

-[[ジェム]]

-[[ジェムナイト]]

-[[《ジェムナイト・ルマリン》]]

―トパーズ
-[[《宝玉獣 トパーズ・タイガー》]]

//―《ジェムナイト・パーズ》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#z91aa618]
-[[DUEL TERMINAL −ヴァイロン降臨!!−]] DT09-JP036 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]};

**FAQ [#bd592326]
Q:この[[カードの効果]]で与える[[ダメージ]]は、[[元々の攻撃力]]を参照しますか?~
  [[フィールド]]上での[[攻撃力]]を参照しますか?~
A:[[モンスターカード]]に記載された、[[元々の攻撃力]]分の[[ダメージ]]を[[相手]][[ライフ]]に与えます。(10/12/08)

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