融合・効果モンスター 星6/地属性/雷族/攻1800/守1800 「ジェムナイト・ルマリン」+「ジェムナイト」と名のついたモンスター このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ エクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時、破壊した モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
DUEL TERMINAL −ヴァイロン降臨!!−で登場した地属性・雷族の融合モンスター。
2回攻撃能力と、《E・HERO フレイム・ウィングマン》に似たバーン効果を持つ。
融合素材に《ジェムナイト・ルマリン》を要求するものの、《レスキューラビット》を投入すれば無理なくデッキに組み込める。
《ジェムナイト・ルマリン》は強力な《ジェムナイト・プリズムオーラ》の融合素材にもできるので、《レスキューラビット》に対応した3体のジェムナイトの中でも融合素材としての性能は高い。
ダメージ効率は非常によく、単体で3600ポイントも相手のライフを削る事ができるため1ターンキルを狙う時の大きな助けになってくれる。
一方、元々の攻撃力が低く、下級モンスターにも簡単に打ち負けてしまうのが痛い。
装備魔法などで強化すればそこそこ使えるのだが、非常に多くのギミックを組み込める【ジェムナイト】にそんなスペースはないだろう。
逆に言えば、攻撃力さえなんとかすれば非常に高い性能を発揮してくれる。
《ジェムナイトマスター・ダイヤ》に効果を付加すれば合計6000以上のダメージを与える事ができる。
攻撃が通ると確信できる状況ならば、このカードを素材として《ジェムナイトマスター・ダイヤ》を出してしまっても良いだろう。
手数の多さから《ジェム・エンハンス》との相性がよく、自分バトルフェイズ中に発動することで合計4回攻撃・7200のダメージを与えられる。
攻めのみならず守りでも《次元幽閉》や《強制脱出装置》といった天敵をサクリファイス・エスケープで回避したり、攻撃された際により高いステータスのジェムナイトと入れ替えたりと、大きな活躍が期待できる。
ただし、直接攻撃には他のカードでボード・アドバンテージを稼ぐ必要があり、2回の戦闘破壊でアドバンテージを稼ぐにも補助が必要不可欠。
使いこなせば爆発力は計り知れないが、融合召喚に手札を消費する【ジェムナイト】において更なる消費を要するためやや扱いが難しい。
基本的には一旦融合召喚して墓地にキープしておき、上述のような墓地リソース利用の選択肢として確保しておく、という運用が好ましいだろう。
―トパーズ
Q:このカードの効果で与えるダメージは、元々の攻撃力を参照しますか?
フィールド上での攻撃力を参照しますか?
A:モンスターカードに記載された、元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与えます。(10/12/08)