*《ジェムナイト・フュージョン/Gem-Knight Fusion》 [#a900bc0d]
 通常魔法
 (1):自分の手札・フィールドから、
 「ジェムナイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
 (2):このカードが墓地に存在する場合、
 自分の墓地の「ジェムナイト」モンスター1体を除外して発動できる。
 墓地のこのカードを手札に加える。

 [[DUEL TERMINAL −ヴァイロン降臨!!−]]で登場した[[通常魔法]]。~
 [[ジェムナイト]]専用の[[融合]][[魔法カード]]であり、[[墓地]]の[[ジェムナイト]]を[[コスト]]に[[サルベージ]]できる[[効果]]も持つ。~

 [[【ジェムナイト】]]の主軸をなす、極めて強力な[[融合]][[魔法>魔法カード]]。~
 [[墓地リソース]]さえあれば何度でも自身を[[サルベージ]]することができ、[[融合召喚]]の[[ディスアドバンテージ]]を即座に回復できる。~
 [[融合]]を行った時点で[[ジェムナイト]]が[[墓地]]に落ちるため、[[除外]]対象も困りづらい。~
 この[[カード]]と[[《ジェムナイト・ラズリー》]]、[[《ジェムナイト・オブシディア》]]、[[《ヴォルカニック・バレット》]]等を多用し、[[手札融合]]を連発するのが[[【ジェムナイト】]]の基本戦術である。~
 [[攻撃力]]2000〜3000クラスの[[融合モンスター]]を1[[ターン]]で3〜4体並べるのも難しくない。~

 また、[[《サンダー・ブレイク》]]や[[《召喚僧サモンプリースト》]]などの[[手札コスト]]を[[墓地コスト]]に変換する事ができる。~
 自身も[[ジェムナイト]]の名を持つため、[[ジェムナイト]]と名のつく[[カード]]を要求する[[《ジェムナイト・プリズムオーラ》]]、[[《ジェムナイト・アンバー》]]にも対応する。~
 [[融合]]ができない状況でも[[セット]]しておけば[[除去]][[カード]]の無駄撃ちが狙えるが、[[《邪帝ガイウス》]]で[[除外]]されてしまう可能性があるのには注意したい。~

 [[除外]][[コスト]]も上手く活用したい。~
 [[《ジェムナイト・アンバー》]]や[[《D・D・R》]]は[[手札コスト]]を用意しやすいこの[[カード]]と相性がよい。~
 [[効果モンスター]]ゆえに[[サルベージ]]手段の乏しい[[《ジェムナイト・ラズリー》]]、[[《ジェムナイト・オブシディア》]]を回収して次の[[融合召喚]]につなげよう。~

 この[[カード]]3枚に加え、この[[カード]]を[[サーチ]]できる[[《吸光融合》]]をフル投入しておけば、かなりの高確率で初手に引きこむことができるだろう。~
 また、[[《ラヴァルバル・チェイン》]]の[[効果]]で[[デッキ]]から[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[効果]]を[[発動]]して[[手札]]に[[戻す]]のもよい。~
 初動で[[《ラヴァルバル・チェイン》]]を[[エクシーズ召喚]]してこの[[カード]]を[[墓地へ送る]]ために、[[《レスキューラビット》]]を採用してその事に特化した[[デッキ]]が[[【兎ジェム】>【ジェムナイト】]]である。~

-[[《神の警告》]]・[[《神の宣告》]]といった[[カウンター罠]]にはめっぽう強い。~
[[融合召喚]]は[[効果解決時]]に素材を[[墓地へ送る]]ため、この[[カード]]の[[発動]]を[[無効]]にしてもこの[[カード]]が[[墓地]]に落ちるだけであり、この[[カード]]はすぐに[[手札]]に戻して再利用できる。~
かつては[[《王宮の弾圧》]]と併用し、ほぼ一方的に[[相手]]の[[特殊召喚]]を封じる戦略も用いられた。~

-[[《マジカルシルクハット》]]もこの[[カード]]を[[墓地へ送る]]事が可能な[[カード]]の1枚。~
[[発動条件]]が若干厳しいが、複数枚のこの[[カード]]を一気に[[墓地へ送る]]ことができる手段として覚えておいても良いだろう。~
[[《ブロック・ゴーレム》]]を採用した場合など、[[《ラヴァルバル・チェイン》]]を採用できない場合はぜひ使いたい。~

-[[【ジェムナイト】]]では3[[積み>積む]]確定の[[必須カード]]であり、[[ノーマルカード>Normal]]とは思えない高価格で取引されていた。~
[[《リチュアの儀水鏡》]]を筆頭に、ある[[デッキ]]の[[キーカード]]となる[[DUEL TERMINAL]]出身[[カード]]は[[ノーマル>Normal]]でも高値で取引されることが多かった。~
[[ブースターSP−レイジング・マスターズ−]]でも[[スーパーレア>Super]]で再録され、入手難度はそれなりに高い。

-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「柚子vs真澄」(1戦目)にて真澄が使用。~
[[手札]]の[[《ジェムナイト・ルマリン》]]と[[《ジェムナイト・エメラル》]]を[[融合]]し、[[《ジェムナイト・パーズ》]]を[[融合召喚]]した。~
彼女の使用する[[【ジェムナイト】]]のキー[[カード]]として、その後も彼女の[[デュエル]]すべてに登場している。~
「北斗vs真澄vs刃vs黒咲」戦では、[[サルベージ]][[効果]]も使用している。~
//「北斗vs真澄vs刃vs黒咲」戦では、[[《ジェムナイト・ラズリー》]]と[[《ジェムナイト・ラピス》]]を[[融合素材]]として[[《ジェムナイトレディ・ラピスラズリ》]]を[[融合召喚]]した。~
//さらに[[《ジェムナイト・ラズリー》]]を[[除外]]して[[サルベージ]]され、[[《ジェムナイト・アレキサンド》]]・[[《ジェムナイト・エメラル》]]・[[《ジェムナイト・ラピス》]]を[[融合素材]]として[[《ジェムナイトマスター・ダイヤ》]]を[[融合召喚]]した。~
//「柚子vs真澄」(2戦目)では、[[《ジェムナイト・ガネット》]]と[[《ジェムナイト・サフィア》]]と[[《ジェムナイト・クリスタ》]]を[[融合素材]]として[[《ジェムナイトマスター・ダイヤ》]]を[[融合召喚]]した。~
//しかし、[[サルベージ]][[効果]]を[[発動]]しなかったせいで、《幻奏の音姫マイスタリン・シューベルト》の[[効果]]で[[墓地]]から[[除外]]されてしまった。~
//どれも融合召喚しかしてないのがほとんどだからCOして簡略化

--この[[カード]]がないと始まらない[[ジェムナイト]]だが、真澄は[[サーチ]][[カード]]もなしで全て初手から手に入れている。~
しかし、[[サルベージ]][[効果]]は[[発動]]できるにも関わらず、何故か[[発動]]しない場合が多い。

--[[サルベージ]][[効果]]を[[発動]]できる場面でも、真澄は[[発動]]しない場合がある。~
[[《ジェムナイトマスター・ダイヤ》]]の[[攻撃力]]を下げないためなどの理由もあるのだが、「柚子vs真澄」(2戦目)では[[サルベージ]]しなかったことが仇となり、《幻奏の音姫マイスタリン・シューベルト》に[[墓地]]から[[除外]]されてしまっている。~

--公式サイト内の「熱血!デュエル塾」では「『[[融合>《融合》]]』には備わっていない[[効果]]を持つ強力な[[カード]]」と紹介された。~
しかし実際はこの[[カード]]を用いた[[手札融合]]についての解説になっており、自身を[[サルベージ]]する[[効果]]については触れられていない。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#b6e4395a]
-[[フュージョン]]
-[[ジェムナイト]]

-[[《ジェムタートル》]]

―この[[カード]]で[[融合召喚]]可能な[[モンスター]]は[[ジェムナイト>ジェムナイト#fusion]]を参照。~

-[[《神剣−フェニックスブレード》]]
-[[手札コストとして便利なカード>手札コスト#Convenience]]

//―[[イラスト]]関連

**このカードを使用する代表的なデッキ [#j7dca986]
-[[【ジェムナイト】]]

**収録パック等 [#nbcf552e]
-[[DUEL TERMINAL −ヴァイロン降臨!!−]] DT09-JP043
-[[DUEL TERMINAL −クロニクルIII破滅の章−]] DTC3-JP086
-[[ブースターSP−レイジング・マスターズ−]] SPRG-JP044 &size(10){[[Super]]};

**FAQ [#kc4182f5]
Q:[[墓地]]で[[発動]]する[[サルベージ]][[効果]]は、[[カードの発動]]として扱いますか?~
  それとも、[[効果の発動]]として扱いますか?~
A:[[効果の発動]]として扱います。(11/09/19)~

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。