融合・効果モンスター 星7/地属性/炎族/攻2200/守1950 「ジェムナイト」と名のついたモンスター+炎族モンスター このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。
DUEL TERMINAL −オメガの裁き!!−で登場した地属性・炎族の融合モンスター。
戦闘時に相手のカードの効果の発動を封じる効果を持つ。
ヴァイロン降臨!!で登場していたジェムナイトに比べ、特定の名前を指定しないため融合召喚が容易である。
ジェムナイトは全て地属性だが種族は分散しており、カテゴリ内でも《ジェムナイト・ガネット》を融合素材に使用可能。
融合素材の調達が容易な半面で、炎族は汎用性の高いモンスターが少なく、【E・HERO】のように《超融合》を採用するのは難しいだろう。
アンティーク・ギアに似た、自身が戦闘を行う間のみの抑制効果を持つ。
最大の違いは効果モンスターに対しても有効な点であり、リバース効果や《オネスト》を恐れずに攻撃することができる。
また、ダメージステップの間は持続するため、リクルーターや《冥府の使者ゴーズ》をも封じることができる。
強制効果の《クリッター》や直接攻撃宣言時に発動できる《バトルフェーダー》をも封じ、あらゆる魔法・罠カードの発動も許さないため相手はほとんど何もできなくなる。
相手から攻撃された際にも有効であるため、コンバットトリックを用いればほぼ確実に成功する。
自分の発動は封じられていないため、このカードの効果適用時にフリーチェーンのカードを使った場合《超融合》のような性質を得ることになる。
しかし、効果の反動かレベルや融合召喚の手間に反して攻撃力が低く、戦闘時以外はバニラと化してしまう。
《ジェム・エンハンス》や《輝石融合》等、サクリファイス・エスケープを活用し必要な場面にのみ呼び出せれば理想的だろう。
また、戦闘に特化させるために装備魔法等を利用する手もある。
Q:「戦闘を行う場合」とありますが、このカードの攻撃宣言時に《次元幽閉》等の攻撃反応罠や
《バトルフェーダー》は発動できますか?
A:いいえ、発動できません。このカードが攻撃宣言を行った時から何も発動できない事になります。(10/12/04)
Q:自分の魔法使い族モンスターが相手のこのカードを攻撃対象に選択し、その攻撃宣言時に自分は《マジシャンズ・サークル》を発動できますか?
A:いいえ、発動できません。このカードが攻撃対象に選択された時点でも発動できません。(10/12/04)
Q:このモンスターの戦闘によって《クリッター》等の強制効果のモンスターを墓地に送った場合、効果は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。(10/12/04)
Q:既に表側表示で存在する永続魔法、永続罠等や墓地で発動する魔法カードや罠カードの効果の発動もできなくなりますか?
A:はい、発動できなくなります。(10/12/05)
Q:このカードで相手の《クリッター》へ攻撃宣言をしました。その攻撃宣言時に《サンダー・ブレイク》を発動し、攻撃対象とした《クリッター》を破壊した場合、この《クリッター》の効果は発動しますか?
A:この場合、このカードの効果が適用されている為、《クリッター》の効果は発動しません。(11/04/17)
Q:相手の《クリッター》がこのカードへ攻撃宣言をしました。その攻撃宣言時に《サンダー・ブレイク》を発動し、攻撃してきた《クリッター》を破壊した場合、この《クリッター》の効果は発動しますか?
A:この場合、このカードの効果が適用されている為、《クリッター》の効果は発動しません。(11/04/17)