融合・効果モンスター 星7/地属性/炎族/攻2200/守1950 「ジェムナイト」と名のついたモンスター+炎族モンスター このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。 このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
DUEL TERMINAL −オメガの裁き!!−で登場した地属性・炎族の融合モンスター。
戦闘時に相手のカードの効果の発動を封じる効果を持つ。
融合素材はジェムナイト+炎族と緩い。
炎族は下級ジェムナイト内でも《ジェムナイト・ガネット》《ジェムナイト・サニクス》が該当するが、やはり最大の長所は《ヴォルカニック・バレット》を融合素材にできる事だろう。
融合召喚後即座にデッキから《ヴォルカニック・バレット》を補充できるため、《ジェムナイト・フュージョン》の自己サルベージ能力と併せこのカードの連続融合召喚が可能。
また、《ヴォルカニック・バレット》は《サンダー・ブレイク》の様な手札コストを持つ除去カードとの相性が良い。
こうした手札コストを要するカードは《ジェムナイト・オブシディア》との相性がよく、【ジェムナイト】の除去力を補ってくれる。
アンティーク・ギアに似た、自身が戦闘を行う間あらゆる効果の発動を封じる効果を持つ。
最大の違いは効果モンスターに対しても有効な点であり、リバース効果や《オネスト》を恐れずに攻撃することができる。
また、ダメージステップの間は持続するため、リクルーターや《冥府の使者ゴーズ》、強制効果の《クリッター》や直接攻撃宣言時に発動できる《バトルフェーダー》をも封じる。
相手から攻撃された際にも有効であるため、コンバットトリックを用いればほぼ確実に成功する。
自分の発動は封じられていないため、このカードの効果適用時にフリーチェーンのカードを使った場合《超融合》のような性質を得ることになる。
総じて【ジェムナイト】の1ターンキル性能を支える強力な融合モンスターである。
連続融合召喚による直接攻撃ダメージの水増しと《バトルフェーダー》や《冥府の使者ゴーズ》の封印が1ターンキルを大きく助けてくれる。
―《ジェムナイト・マディラ》の姿が見られるカード
Q:「戦闘を行う場合」とありますが、このカードの攻撃宣言時に《次元幽閉》等の攻撃反応罠や《バトルフェーダー》は発動できますか?
A:いいえ、発動できません。このカードが攻撃宣言を行った時から何も発動できない事になります。(10/12/04)
Q:自分の魔法使い族モンスターが相手のこのカードを攻撃対象に選択し、その攻撃宣言時に自分は《マジシャンズ・サークル》を発動できますか?
A:いいえ、発動できません。このカードが攻撃対象に選択された時点でも発動できません。(10/12/04)
Q:このモンスターの戦闘によって《クリッター》等の強制効果のモンスターを墓地に送った場合、効果は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。(10/12/04)
Q:既に表側表示で存在する永続魔法、永続罠等や墓地で発動する魔法カードや罠カードの効果の発動もできなくなりますか?
A:はい、発動できなくなります。(10/12/05)
Q:このカードで相手の《クリッター》へ攻撃宣言をしました。その攻撃宣言時に《サンダー・ブレイク》を発動し、攻撃対象とした《クリッター》を破壊した場合、この《クリッター》の効果は発動しますか?
A:この場合、このカードの効果が適用されている為、《クリッター》の効果は発動しません。(11/04/17)
Q:相手の《クリッター》がこのカードへ攻撃宣言をしました。その攻撃宣言時に《サンダー・ブレイク》を発動し、攻撃してきた《クリッター》を破壊した場合、この《クリッター》の効果は発動しますか?
A:この場合、このカードの効果が適用されている為、《クリッター》の効果は発動しません。(11/04/17)
Q:相手が《ネクロ・ガードナー》を発動後、このカードで攻撃宣言しました。このカードの攻撃は無効になりますか?
A:無効になります。(11/05/18)