《ジェムナイト・マディラ》

融合・効果モンスター
星7/地属性/炎族/攻2200/守1950
「ジェムナイト」と名のついたモンスター+炎族モンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。
このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで
魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。

 DUEL TERMINAL −オメガの裁き!!−で登場した地属性炎族融合モンスター

 ヴァイロン降臨!!で登場していたジェムナイトに比べ、特定の名前を指定しないため融合召喚が容易である。
 ジェムナイトは全て地属性だが種族は分散しており、カテゴリ内でも《ジェムナイト・ガネット》融合素材に使用可能。
 融合素材の調達が容易な半面で、炎族は汎用性はあまり高くなく、【E・HERO】のように《超融合》を採用するのは難しいだろう。

 古代の機械?に似た、自身が戦闘を行う間のみの抑制効果を持つ。
 最大の違いは効果モンスターに対しても有効な点であり、リバース効果《オネスト》を恐れずに攻撃することができる。
 また、ダメージステップの間は持続するため、リクルーター《冥府の使者ゴーズ》をも封じることができる。
 相手から攻撃された際にも有効であるため、コンバットトリックを用いればほぼ確実に成功する。

 しかし、効果の反動かレベル融合召喚の手間に反して攻撃力が低く、戦闘時以外はバニラと化してしまう。
 《ジェム・エンハンス》《輝石融合》等、サクリファイス・エスケープを活用し必要な場面にのみ呼び出せれば理想的だろう。
 また、戦闘に特化させるために装備魔法等を利用する手もある。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:「戦闘を行う場合」とありますが、このカードの攻撃宣言時に《次元幽閉》等の攻撃反応罠や 《バトルフェーダー》発動できますか?
A:いいえ、発動できません。このカードが攻撃宣言を行った時から何も発動できない事になります。(10/12/04)

Q:自分魔法使い族モンスター相手のこのカード攻撃対象に選択し、その攻撃宣言時に自分《マジシャンズ・サークル》発動できますか?
A:いいえ、発動できません。このカードが攻撃対象に選択された時点でも発動できません。(10/12/04)

Q:このモンスターの戦闘によって《クリッター》等の強制効果モンスターを墓地に送った場合、効果発動しますか?
A:いいえ、発動しません。(10/12/04)

Q:既に表側表示で存在する永続魔法永続罠等や墓地発動する魔法カード罠カード効果の発動もできなくなりますか?
A:はい、発動できなくなります。(10/12/05)