*《ジェムナイト・マディラ》 [#c7eaa03e]
*《ジェムナイト・マディラ/Gem-Knight Citrine》 [#top]
 融合・効果モンスター
 星7/地属性/炎族/攻2200/守1950
 「ジェムナイト」と名のついたモンスター+炎族モンスター
 このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。
 このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで
 魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
 「ジェムナイト」モンスター+炎族モンスター
 このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
 (1):このカードが戦闘を行う場合、
 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。

 [[DUEL TERMINAL −オメガの裁き!!−]]で登場した[[地属性]]・[[炎族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[戦闘]]時に[[相手]]の[[効果の発動]]を封じる[[永続効果]]を持つ。~

 [[ヴァイロン降臨!!>DUEL TERMINAL −ヴァイロン降臨!!−]]で登場していた[[ジェムナイト]]に比べ、特定の名前を指定しないため[[融合召喚]]が容易である。~
 [[ジェムナイト]]は全て[[地属性]]だが[[種族]]は分散しており、カテゴリ内でも[[《ジェムナイト・ガネット》]]を[[融合素材]]に使用可能。~
 [[融合素材]]の調達が容易な半面で、[[炎族]]は汎用性はあまり高くなく、[[【E・HERO】]]のように[[《超融合》]]を採用するのは難しいだろう。
 [[融合素材]]は[[ジェムナイト]]+[[炎族]]と緩く、[[《ジェムナイト・ガネット》]]・[[《ジェムナイト・サニクス》]]から[[融合召喚]]が可能。~
 安定性は低いが、[[《超融合》]]を使えば[[《ダイガスタ・フェニクス》]]や[[【ラヴァル】]]の[[メタ]]にもなる。~
 [[《ヴォルカニック・バレット》]]を[[融合素材]]にできるので、[[《ジェムナイト・フュージョン》]]の自己[[サルベージ]]と併せこの[[カード]]の連続[[融合召喚]]が可能。~
 [[《ヴォルカニック・バレット》]]は[[手札コスト]]のある[[カード]]を[[《ジェムナイト・オブシディア》]]と共有できる点も相性が良い。~

 [[古代の機械]]に似た、自身が[[戦闘]]を行う間のみの抑制[[効果]]を持つ。~
 最大の違いは[[効果モンスター]]に対しても有効な点であり、[[リバース効果]]や[[《オネスト》]]を恐れずに[[攻撃]]することができる。~
 また、[[ダメージステップ]]の間は持続するため、[[リクルーター]]や[[《冥府の使者ゴーズ》]]をも封じることができる。~
 [[強制効果]]の[[《クリッター》]]や[[直接攻撃]][[宣言]]時に[[発動]]できる[[《バトルフェーダー》]]をも封じ、あらゆる[[魔法・罠カード]]の[[発動]]も許さないため相手はほとんど何もできなくなる。~
 [[相手]]から[[攻撃]]された際にも有効であるため、[[コンバットトリック]]を用いればほぼ確実に成功する。~
 [[アンティーク・ギア]]に似た、自身が[[戦闘]]を行う間あらゆる[[効果の発動]]を封じる[[効果]]を持つ。~
 最大の違いは[[効果モンスター]]に対しても有効な点であり、[[リバースモンスター]]や[[《オネスト》]]等を恐れずに[[攻撃]]することができる。~
 また、[[ダメージステップ]]の間も持続するため、[[戦闘破壊]]や[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]ことを[[トリガー]]とする[[効果]]や、[[直接攻撃]][[宣言]]時に[[発動]]できる[[《バトルフェーダー》]]をも封じる。~
 [[相手]]から[[攻撃]]された際にも有効であるため、[[コンバットトリック]]を用いればほぼ確実に返り討ちにできる。~
 [[自分]]の[[発動]]は封じられていないため、この[[カード]]の[[効果]][[適用]]中に[[フリーチェーン]]の[[カード]]を使った場合[[《超融合》]]のような性質を得ることになる。~

 しかし、[[効果]]の反動か[[レベル]]や[[融合召喚]]の手間に反して[[攻撃力]]が低く、[[戦闘]]時以外は[[バニラ]]と化してしまう。~
 [[《ジェム・エンハンス》]]や[[《輝石融合》]]等、[[サクリファイス・エスケープ]]を活用し必要な場面にのみ呼び出せれば理想的だろう。~
 また、[[戦闘]]に特化させるために[[装備魔法]]等を利用する手もある。~
 難点は、[[発動]]を封じるのは自身のみで他の[[ジェムナイト]]には[[適用]]されないことと、[[レベル]]のわりに[[攻撃力]]がそれほど高くないことである。~
 [[裏側守備表示]]の[[モンスター]]に探りを入れるなどといった場合はまだしも、高い[[ステータス]]を持つ[[相手]]と相対する場合や総[[攻撃]]で[[1ターンキル]]を狙う場合は何らかの[[強化]]手段も持っておきたい。~
 [[《ジェムナイトマスター・ダイヤ》]]で[[効果]]を[[コピー]]するのもいいだろう。~

-4体目の[[地属性]]・[[炎族]]である。
 [[《ジェムナイト・ルビーズ》]]同様、[[【炎族】]]でも採用できる。~
 こちらは[[融合素材]]が緩く、[[《ブリリアント・フュージョン》]]を使うことで様々な[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]ことが可能。~

-[[発動]]を制限する[[永続効果]]は[[相手]]の[[カード]]個別ではなく、[[相手]][[プレイヤー]]の行動を制限する[[効果]]である。~
そのため、[[《合神竜ティマイオス》]]のように「[[効果を受けない]]」かつ「[[戦闘]]中に[[発動]]する[[効果]]」を持つ場合でも、[[プレイヤー]]の[[発動]]行為そのものを封じるため無力化することができる。~

-[[発動]]を制限する[[効果]]は[[永続効果]]なので[[相打ち]]してしまうと、それ以降[[相手]]の[[カードの発動]]を許してしまう。~
また[[バトルフェイズ]]開始直後の[[バトルステップ]]には[[フリーチェーン]]の[[カードの発動]]を許してしまう。~
[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]など類似[[効果]]を持つ[[カード]]への対策として、これらの抜け穴を覚えておきたい。~

-同じ弾にも収録されている[[ラヴァル]]の[[モンスター]]を[[融合素材]]にすることができる。~
また、[[イラスト]]のように体の一部が赤く焼けたものは[[ラヴァル]]関連に見られるのが特徴である。~
対[[インヴェルズ]]の共同戦線というストーリーからか、この弾には他にも名前や性能に他族との[[融合>融合召喚]]・[[シンクロ>シンクロ召喚]]を匂わせる[[カード]]が多く収録されている。
[[同弾>DUEL TERMINAL −オメガの裁き!!−]]の種族間共闘の1つなのだろう。~

//-原作・アニメにおいて―~
-[[カード名]]の由来は「マディラシトリン(Madeira Citrine)」から。~
「クォーツ(Quartz/石英)」の仲間とされ、日本では「黄水晶」とも呼ばれる。~
ポルトガル領のマディラ島で作られた「マディラ酒(マディラワイン)」の色に似ていることに因んでおり、赤みの強いものが最高とされる。~
また、古代より魔よけとして使われていたことでも知られている。~
石言葉は「友情」「初恋」。~

-原作・アニメにおいて―~
ARC-V 最強デュエリスト遊矢!!最強カードバトル!スペシャルの[[融合召喚]]の[[召喚]]方法に登場している。~
また、Vジャンプ2016年10月号の漫画『サトマサのとことん遊☆戯☆王』の最強カードバトル!紹介での[[デュエル]]中と思われる場面で後ろ姿が写っている。~
--漫画『犬マユゲでいこう』の最強カードバトル!特集回では、「2200のヤツ」と呼ばれている。~
[[フィールド]]の2200のヤツを[[融合素材]]とし、別の2200のヤツを[[融合召喚]]してしまった、というエピソードが描かれている。~

//-コナミのゲーム作品において―~

-神話・伝承において―~
[[カード名]]の由来は「マディラシトリン(Madeira Citrine)」だろう。~
「クォーツ(quartz/石英)」の仲間とされ、日本では「黄水晶」とも呼ばれる。~
ポルトガル領のマディラ島で作られた「マディラ酒(マディラワイン)」の色に似ていることに因んでおり、赤みの強いものが最高とされる。~
また、古代より魔よけとして使われていたことでも知られている。

**関連カード [#cc1018df]
**関連カード [#card]
-[[ジェム]]
-[[ジェムナイト]]

//―《ジェムナイト・マディラ》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
-[[戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで効果の発動を封じるカード>ロック#battle_mst2]]~

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
―《ジェムナイト・マディラ》の姿が見られる[[カード]]
-[[《ジェムナイトマスター・ダイヤ》]]

**収録パック等 [#g9f948b6]
-[[《スキャッター・フュージョン》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【ジェムナイト】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[DUEL TERMINAL −オメガの裁き!!−]] DT11-JP035 &size(10){[[Super]]};
-[[DUEL TERMINAL −クロニクルIV対極の章−]] DTC4-JP049 &size(10){[[Super]]};
-[[ブースターSP−レイジング・マスターズ−]] SPRG-JP038

**FAQ [#v4ab6281]
Q:「[[戦闘]]を行う場合」とありますが、このカードの[[攻撃宣言]]時に[[《次元幽閉》]]等の攻撃反応罠や
[[《バトルフェーダー》]]は[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。このカードが[[攻撃宣言]]を行った時から何も[[発動]]できない事になります。(10/12/04)
**FAQ [#faq]
Q:「[[戦闘]]を行う場合」とありますが、この[[カード]]の[[攻撃宣言]]時に[[《次元幽閉》]]等の[[攻撃]]反応[[罠>罠カード]]や[[《バトルフェーダー》]]は[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。~
  この[[カード]]が[[攻撃宣言]]を行った時から何も[[発動]]できない事になります。(10/12/04)

Q:[[自分]]の[[魔法使い族]][[モンスター]]が[[相手]]のこの[[カード]]を[[攻撃対象]]に選択し、その[[攻撃宣言]]時に[[自分]]は[[《マジシャンズ・サークル》]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。このカードが[[攻撃対象]]に選択された時点でも[[発動]]できません。(10/12/04)
Q:[[自分]]の[[魔法使い族]][[モンスター]]が[[相手]]のこの[[カード]]を[[攻撃対象]]に選択した[[攻撃宣言]]時に、[[自分]]は[[《マジシャンズ・サークル》]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。~
  この[[カード]]が[[攻撃対象]]に選択された時点でも[[発動]]できません。(10/12/04)

Q:このモンスターの[[戦闘]]によって[[《クリッター》]]等の[[強制効果]]の[[モンスター]]を墓地に送った場合、[[効果]]は[[発動]]しますか?~
Q:この[[モンスター]]の[[戦闘]]によって[[《クリッター》]]等の[[強制効果]]の[[モンスター]]を[[墓地へ送った]]場合、[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:いいえ、[[発動]]しません。(10/12/04)

Q:既に[[表側表示]]で存在する[[永続魔法]]、[[永続罠]]等や[[墓地]]で[[発動]]する[[魔法カード]]や[[罠カード]]の[[効果の発動]]もできなくなりますか?~
A:はい、[[発動]]できなくなります。(10/12/05)
A:はい、[[発動]]できなくなります。(10/12/05)~

Q:この[[カード]]で[[相手]]の[[《クリッター》]]へ[[攻撃宣言]]をしました。~
  その[[攻撃宣言]]時に[[《サンダー・ブレイク》]]を[[発動]]し、[[攻撃対象]]とした[[《クリッター》]]を[[破壊]]した場合、この[[《クリッター》]]の[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:この場合、この[[カードの効果]]が[[適用]]されている為、[[《クリッター》]]の[[効果]]は[[発動]]しません。(11/04/17)~

Q:[[相手]]の[[《クリッター》]]がこの[[カード]]へ[[攻撃宣言]]をしました。~
  その[[攻撃宣言]]時に[[《サンダー・ブレイク》]]を[[発動]]し、[[攻撃]]してきた[[《クリッター》]]を[[破壊]]した場合、この[[《クリッター》]]の[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:この場合、この[[カードの効果]]が[[適用]]されている為、[[《クリッター》]]の[[効果]]は[[発動]]しません。(11/04/17)~

Q:この[[カード]]で[[攻撃宣言]]を行い、[[相手]][[モンスター]]を[[《サンダー・ブレイク》]]等で[[破壊]]しました。~
  [[《サンダー・ブレイク》]]の[[チェーン]]処理終了後、[[相手]]が[[効果]]を[[発動]]できるタイミングは存在しますか?~
  再び[[攻撃対象]]を選択した後、[[相手]]が[[効果]]を[[発動]]できるタイミングは存在しますか?~
A:[[戦闘]]の[[巻き戻し]]が発生し、《ジェムナイト・マディラ》が[[攻撃対象]]を選び直す、または[[直接攻撃]]を続ける場合には、[[相手]]は[[ダメージステップ終了時]]まで[[カード]]・[[効果の発動]]はできません。(14/10/22)~

Q:[[相手]]が[[《ネクロ・ガードナー》]]を[[発動]]後、この[[カード]]で[[攻撃宣言]]しました。~
  この[[カード]]の[[攻撃]]は[[無効]]になりますか?~
A:[[無効]]になります。(11/05/18)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
----
&tag(《ジェムナイト・マディラ》,融合モンスター,効果モンスター,モンスター,星7/地属性/炎族/攻2200/守1950,ジェム,ジェムナイト,正規の方法以外でエクストラデッキから特殊召喚不可);