*《ジェムフラッシュエナジー/Gem Flash Energy》 [#top] 永続罠 自分のスタンバイフェイズ毎に フィールド上に表側表示で存在する永続魔法カードの枚数×300ポイントダメージを 相手ライフに与える。 [[FORCE OF THE BREAKER]]で登場した[[永続罠]]。~ [[永続魔法]]の枚数に比例した[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~ [[自分]]の[[カード]]のみでは毎[[ターン]]1200が上限となる。~ 使う場合は[[バーン]]や[[ロック]][[効果]]を持つ[[永続魔法]]を併用したい。~ [[《悪夢の拷問部屋》]]・[[《黒蛇病》]]とも[[シナジー]]させていきたい。~ [[《平和の使者》]]・[[《レベル制限B地区》]]を使う[[【ロックバーン】]]での採用も検討できる。~ 自らを[[永続魔法]]化する[[宝玉獣]]を使えば、[[手札]]消費を抑えながら簡単に[[ダメージ]]量を増やせる。~ しかし、[[魔法&罠ゾーン]]を圧迫しがちな[[【宝玉獣】]]において、[[永続罠]]でその1枠を占有するのはかなりリスクが高い。~ [[【宝玉獣】]]の切り札のひとつである[[《宝玉の氾濫》]]が使用不能になるほか、[[魔法&罠ゾーン]]の空きがひとつ減るというだけでも戦略の自由度が低下する。~ また、この[[カード]]自身は[[永続魔法]]でないので[[ダメージ]]の底上げに繋がらない。~ [[フィールド]]の全ての[[永続魔法]]で計算するため、[[相手]]の[[永続魔法]]もカウントする。~ [[ヴァリアンツ]]なら[[相手]][[モンスター]]を[[永続魔法]]にできるため、[[ダメージ]]を底上げできる点で相性は良い。~ -[[ダメージ]]は[[チェーンブロック]]を作る。~ -[[イラスト]]や[[カード名]]、登場時期といった点から、[[【宝玉獣】]]の[[サポートカード]]としてデザインされたことが見て取れる。~ しかし上記の通り、[[【宝玉獣】]]での採用には難が多い。~ //-原作・アニメにおいて―~ **関連カード [#card] -[[《プレートクラッシャー》]] -[[ジェム]] -[[宝玉獣]] **収録パック等 [#pack] -[[FORCE OF THE BREAKER]] FOTB-JP059 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ジェムフラッシュエナジー》,罠,永続罠,);