*《ジェムフラッシュエナジー》 [#a51fdd6f]
*《ジェムフラッシュエナジー/Gem Flash Energy》 [#top]
 永続罠
 自分のスタンバイフェイズ毎にフィールド上に表側表示で存在する
 永続魔法カードの枚数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
 自分のスタンバイフェイズ毎に
 フィールド上に表側表示で存在する永続魔法カードの枚数×300ポイントダメージを
 相手ライフに与える。

 イラストと名称と[[効果]]の点から[[【宝玉獣】]][[デッキ]]で使えということだろう。~
 [[宝玉獣]]を使えば簡単に[[ダメージ]]量を増やせる。~
 [[FORCE OF THE BREAKER]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]毎に[[フィールド]]に[[表側表示]]で存在する[[永続魔法]]の枚数に比例した[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~

 しかし、[[魔法・罠ゾーン>魔法&罠カードゾーン]]を圧迫しがちな[[【宝玉獣】]]において、[[永続罠]]でその1枠を圧迫するのは辛い。~
 その際は[[宝玉獣]]を[[《宝玉の契約》]][[《宝玉の祈り》]]等の[[コスト]]として消費するのが良いだろう。~
 [[《プレートクラッシャー》]]で[[射出]]すれば[[ダメージ]]が加算され、[[《悪夢の拷問部屋》]]とも[[シナジー]]する。
 [[自分]]の[[カード]]のみでは毎[[ターン]]1200が上限となる。~
 使う場合は[[効果ダメージ]]を与え続ける[[《悪夢の拷問部屋》]]・[[《ご隠居の大釜》]]などを併用したい。~
 [[《平和の使者》]]・[[《レベル制限B地区》]]を使う[[【ロックバーン】]]での採用も検討できる。~

-ちなみに、「[[フィールド]]上」なので相手の[[フィールド]]も数える。~
[[ミラーマッチ]]の際などは、さらに[[ダメージ]]が加算される。
 自らを[[永続魔法]]化する[[宝玉獣]]を使えば、[[手札]]消費を抑えながら簡単に[[ダメージ]]量を増やせる。~
 しかし、[[魔法&罠ゾーン]]を圧迫しがちな[[【宝玉獣】]]において、[[永続罠]]でその1枠を占有するのはかなりリスクが高い。~
 [[【宝玉獣】]]の切り札のひとつである[[《宝玉の氾濫》]]が使用不能になるほか、[[魔法&罠ゾーン]]の空きがひとつ減るというだけでも戦略の自由度が低下する。~
 また、この[[カード]]自身は[[永続魔法]]でないので[[ダメージ]]の底上げに繋がらない。~

-[[フィールド]]の全ての[[永続魔法]]で計算するため、[[相手]]の[[永続魔法]]もカウントする。~
[[ヴァリアンツ]]や[[《反逆の罪宝−スネークアイ》]]なら[[相手]][[モンスター]]を[[永続魔法]]にして[[ダメージ]]を底上げできる。~

-[[ダメージ]]は[[チェーンブロック]]を作る。~

-[[イラスト]]や[[カード名]]、登場時期といった点から、[[【宝玉獣】]]の[[サポートカード]]としてデザインされたことが見て取れる。~
しかし、前述したように、[[魔法&罠ゾーン]]を圧迫しての[[バーン]]は見返りとしては小さい。~

//-原作・アニメにおいて―~

**関連カード [#q6a6e668]
**関連カード [#card]
-[[《プレートクラッシャー》]]

-[[ジェム]]
-[[宝玉獣]]

**収録パック等 [#r484f5ea]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[FORCE OF THE BREAKER]] FOTB-JP059

**FAQ [#y6722bca]
Q:~
A:
//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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