効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1700/守 0 このカードは戦闘では破壊されない。 このカードのコントローラーがダメージを受けた時、 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する。 天使族・光属性モンスターをアドバンス召喚する場合、 このカードは2体分のリリースとする事ができる。
ストラクチャーデッキ−閃光の波動−から登場した、光属性・天使族の下級モンスター。
戦闘で破壊されない永続効果、そして自身を破壊する誘発効果を持つ。
「ダブルコストモンスター」の一体であり、2体分のリリースになるルール効果も持つ。
攻撃表示では戦闘ダメージを受けやすいため、アタッカーとしては不安定。
《天空の聖域》が使えない場合は《マシュマロン》のように守備表示の壁として扱うのが基本となる。
《激昂のミノタウルス》や《暗黒ドリケラトプス》等の貫通効果によって破壊されてしまう点に注意したい。
自分フィールド上の他のモンスターが攻撃された時の戦闘ダメージや、反射ダメージでも自壊するため、何も考えずに展開するのは危険。
どちらかと言うとこのモンスターを生け贄に捧げることで、新たに強力なモンスターを召喚する戦術を取る方が有効に活用できるだろう。
《サブマリンロイド》等のダイレクトアタッカーや【フルバーン】をはじめとするバーンデッキには無力。
《天空の聖域》発動下ではアタッカーとして十分機能する。
1ターン生き残れば《天空勇士ネオパーシアス》・《光神機−轟龍》等の生け贄に捧げる事ができる。
《墓守の偵察者》・《素早いモモンガ》等に比べ、戦闘で破壊されにくく、デッキスペースを取らずに済む。
天使族最上級モンスターを主力とするデッキでは優秀な召喚サポートとして活用できるだろう。
《光神化》から特殊召喚すれば、1ターンで最上級モンスターを召喚できる点も見逃せない。
Q:《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》に攻撃した場合、どのように処理しますか?
A:《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》の効果によるダメージ処理後に《ジェルエンデュオ》の誘発効果である自壊処理を行い、その後に《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》の自壊処理のタイミングが訪れます。処理タイミングの詳細はダメージステップ参照。《地獄の扉越し銃》などで《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》の効果による《ジェルエンデュオ》のコントローラーへのダメージが発生しなかった場合、《ジェルエンデュオ》の自壊は発生しないため、《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》は戦闘により破壊されます。
Q:《神の宣告》などのコストの場合、破壊されますか?
A:いいえ。このカードはダメージを受けたときに破壊されるので、コストによるライフの減少では破壊されません。