*《ジェルエンデュオ/Gellenduo》 [#q16d534a] 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1700/守 0 このカードは戦闘では破壊されない。 このカードのコントローラーがダメージを受けた時、 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する。 天使族・光属性モンスターをアドバンス召喚する場合、 このカードは2体分のリリースとする事ができる。 [[ストラクチャーデッキ−閃光の波動−]]から登場した、[[光属性]]・[[天使族]]の[[下級モンスター]]。~ [[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されない[[永続効果]]、そして自身を[[破壊]]する[[誘発効果]]を持つ。~ 「[[ダブルコストモンスター]]」の一体であり、2体分の[[リリース]]になる[[ルール効果]]も持つ。~ [[攻撃表示]]では[[戦闘ダメージ]]を受けやすいため、[[アタッカー]]としては不安定。~ [[《天空の聖域》]]が使えない場合は[[《マシュマロン》]]のように[[守備表示]]の[[壁]]として扱うのが基本となる。~ [[《激昂のミノタウルス》]]や[[《暗黒ドリケラトプス》]]等の[[貫通]][[効果]]によって[[破壊]]されてしまう点に注意したい。 [[自分]][[フィールド]]上の他の[[モンスター]]が[[攻撃]]された時の[[戦闘ダメージ]]や、[[反射ダメージ]]でも[[自壊]]するため、何も考えずに展開するのは危険。~ どちらかと言うとこの[[モンスター]]を[[生け贄に捧げる]]ことで、新たに強力な[[モンスター]]を[[召喚]]する戦術を取る方が有効に活用できるだろう。~ [[《サブマリンロイド》]]等の[[ダイレクトアタッカー]]や[[【フルバーン】]]をはじめとする[[バーン]][[デッキ]]には無力。~ [[《天空の聖域》]][[発動]]下では[[アタッカー]]として十分機能する。~ 1[[ターン]]生き残れば[[《天空勇士ネオパーシアス》]]・[[《光神機−轟龍》]]等の[[リリース]]に使用する事ができる。~ [[《墓守の偵察者》]]・[[《素早いモモンガ》]]等に比べ、[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されにくく、[[デッキ]]スペースを取らずに済む。~ [[天使族]][[最上級モンスター]]を主力とする[[デッキ]]では優秀な[[召喚]]サポートとして活用できるだろう。~ [[《光神化》]]から[[特殊召喚]]すれば、1[[ターン]]で[[最上級モンスター]]を[[召喚]]できる点も見逃せない。 -「[[光属性]]かつ[[天使族]]の[[モンスター]]」のダブルコストであり、「[[光属性]]または[[天使族]]の[[モンスター]]」のダブルコストではない。 -[[効果ダメージ]]でも[[自壊]]する事に要注意。~ [[バーン]]系の[[デッキ]]と対戦した場合、[[表側表示]]で存在するだけで簡単に[[破壊]]されてしまうことがある。~ 特に[[《停戦協定》]]は[[セット]]してある状況でも[[表側表示]]にされてしまうので[[自壊]]は免れない。~ -この[[自壊]][[効果]]は他の[[自壊]]とは異なり、[[コントローラー]]が[[ダメージ]]を受けた時に誘発する[[誘発効果]]であり、[[チェーン]]に乗る。~ [[《閃光を吸い込むマジック・ミラー》]]を貼っておけば[[自壊]][[効果]]のみを防ぐこともできる。~ またダブルコストに対応する[[《エンジェルO7》]]との相性は抜群。~ -[[自壊]][[効果]]があるものの、[[最上級モンスター]]を使用した[[【天使族】]]や確実に[[リリース]]を確保したい「[[帝]]」などで使用しやすい。~ ただし、単に[[壁]]や[[リリース]]要因として使うだけならば[[サーチ]]が容易で[[守備表示]]で[[リクルート]]できる[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]の方がふさわしい。~ 採用するなら[[ダブルコストモンスター]]であることや、[[攻撃力]]が1700あることを活かしたい。 -このカードの登場により、[[《サイバー・ダーク・キール》]]・[[《スタンピング・クラッシュ》]]等微弱な[[バーン]][[効果]]を含む[[カード]]は多少評価が上昇した。 -[[DUEL TERMINAL −ヴァイロン降臨!!−]]に再版された理由としては、同じ弾で[[《テュアラティン》]]が再版されたことや、今後[[絶版]]になることを見越してだと思われる。 -[[イラスト]]では、2体描かれている。~ この名は、おそらく「エンジェル(天使)・デュオ(2)」のアナグラム。~ 宗教上の理由で「エンジェル」の単語を使わない方が英語版で修正をしなくても済むのだろう。~ しかし英語名はアナグラムになっていないので意味不明ではある。~ また、イタリア語において現在進行形を表す動詞、「ジェルンディオ」を意識してかけている可能性もある(と言っても、単語同士の意味に関連性は無い)。~ --上記のように[[イラスト]]に2体描かれている点、[[攻撃力]]1700、[[ダブルコストモンスター]]といった特徴から[[《ダブルコストン》]]をモチーフにしたと考えられる。 //-原作・アニメにおいて―~ -コナミのゲーム作品において―~ [[遊戯王デュエルモンスターズ &ruby(ワールド){World}; &ruby(チャンピオンシップ){Championship}; 2007:http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_wcs2007/]]に登場するのだが、[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]を[[攻撃]]すると《ジェルエンデュオ》は[[効果]]による[[ダメージ]]のため[[自壊]]し[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]は[[自壊]]を逃れるという現象が生じる。~ (効果処理手順を考えればバグであるが、詳細は不明。これについては下記の[[FAQ>#j83a588b]]も参照)~ その他にも、[[チェーン]]で複数の[[ダメージ]]を受けた場合、[[チェーン]]処理後各[[ダメージ]]に対して《ジェルエンデュオ》の[[自壊]]の[[チェーン]]が複数組まれる、という現象も見ることが出来る。~ [[強制>強制効果]]の[[誘発効果]]らしい複雑な処理である。~ 又、バグで《ジェルエンデュオ》を[[生け贄]]に[[《光神機−轟龍》]]を[[召喚]]した場合、[[《光神機−轟龍》]]の[[効果]]ではなく《ジェルエンデュオ》の[[効果]]を適用しても[[自壊]][[効果]]が[[発動]]してしまう。~ [[遊戯王デュエルモンスターズ &ruby(ワールド){World}; &ruby(チャンピオンシップ){Championship}; 2008:http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_wcs2008/]]ではキャラクターとしても登場し、[[《天空騎士パーシアス》]]に届けるはずの[[《コーリング・ノヴァ》]]を誤って紛失してしまう。~ **関連カード [#eb2afd17] -[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]] -[[《魂を削る死霊》]] -[[《マシュマロン》]] -[[《カイザー・シーホース》]] **[[アドバンス召喚]]可能な[[光属性]]・[[天使族]][[最上級モンスター]]一覧 [#he8b5a1b] -[[レベル]]9 --[[《ハネクリボー LV9》]] --[[《モイスチャー星人》]]([[効果]]を[[発動]]するためにはもう一体[[生け贄]]が必要) -[[レベル]]8 --[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]] --[[《The splendid VENUS》]] --[[《裁きを下す者−ボルテニス》]] --[[《テュアラティン》]] --[[《大天使クリスティア》]] --[[《虚無の統括者》]] --[[《光神機−轟龍》]] --[[《Queen of Fate - Eternia》]](もう一体[[生け贄]]が必要) -[[レベル]]7 --[[《アテナ》]] --[[《アルカナフォースXVIII−THE MOON》]] --[[《エンジェルO7》]] --[[《天空勇士ネオパーシアス》]] --[[《守護天使 ジャンヌ》]] --[[《翼を織りなす者》]] --[[《白夜の女王》]] **収録パック等 [#j3887cac] -[[ストラクチャーデッキ−閃光の波動−]] SD11-JP007 -[[DUEL TERMINAL −ヴァイロン降臨!!−]] DT09-JP012 **FAQ [#j83a588b] Q:[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]に[[攻撃]]した場合、どのように処理しますか?~ A:[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]の[[効果]]によるダメージ処理後に[[《ジェルエンデュオ》]]の[[誘発効果]]である[[自壊]]処理を行い、その後に[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]の[[自壊]]処理のタイミングが訪れます。処理タイミングの詳細は[[ダメージステップ]]参照。[[《地獄の扉越し銃》]]などで[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]の[[効果]]による[[《ジェルエンデュオ》]]の[[コントローラー]]へのダメージが発生しなかった場合、[[《ジェルエンデュオ》]]の[[自壊]]は発生しないため、[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]は[[戦闘]]により[[破壊]]されます。 //[[調整中]](08/01/07)~ Q:[[《神の宣告》]]などの[[コスト]]の場合、[[破壊]]されますか?~ A:いいえ。この[[カード]]は[[ダメージ]]を受けたときに[[破壊]]されるので、[[コスト]]による[[ライフ]]の減少では[[破壊]]されません。