*《ジェルエンデュオ/Gellenduo》 [#q16d534a]
*《ジェルエンデュオ/Gellenduo》 [#top]
 効果モンスター
 星4/光属性/天使族/攻1700/守   0
 このカードは戦闘では破壊されない。
 このカードのコントローラーがダメージを受けた時、
 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する。
 天使族・光属性モンスターをアドバンス召喚する場合、
 このカードは2体分のリリースとする事ができる。
 (1):天使族・光属性モンスターをアドバンス召喚する場合、
 このカードは2体分のリリースにできる。
 (2):このカードは戦闘では破壊されない。
 (3):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動する。
 フィールドの表側表示のこのカードを破壊する。 

 [[ストラクチャーデッキ−閃光の波動−]]から登場した、[[光属性]]・[[天使族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されない[[永続効果]]、そして自身を[[破壊]]する[[誘発効果]]を持つ。~
 「[[ダブルコストモンスター]]」の一体であり、2体分の[[リリース]]になる[[ルール効果]]も持つ。~
 [[ストラクチャーデッキ−閃光の波動−]]で登場した[[光属性]]・[[天使族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[天使族]]を[[アドバンス召喚]]する場合に2体分の[[リリース]]となる[[分類されない効果]]、[[戦闘破壊]]されない[[永続効果]]、自身を[[破壊]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 [[攻撃表示]]では[[戦闘ダメージ]]を受けやすいため、[[アタッカー]]としては不安定。~
 [[《天空の聖域》]]が使えない場合は[[《マシュマロン》]]のように[[守備表示]]の[[壁]]として扱うのが基本となる。~
 [[《激昂のミノタウルス》]]や[[《暗黒ドリケラトプス》]]等の[[貫通]][[効果]]によって[[破壊]]されてしまう点に注意したい。
 [[天使族]]専用の[[ダブルコストモンスター]]。~
 [[戦闘破壊]][[耐性]]を持ち生存しやすいのは[[ダブルコストモンスター]]としては大きな[[メリット]]で、1[[ターン]]生き残れば[[《大天使クリスティア》]]等の[[リリース]]に使用できる。~
 特に[[《エンジェルO7》]]との相性は抜群であり、[[アドバンス召喚]]でなければ[[効果]]を発揮しない[[《エンジェルO7》]]の[[アドバンス召喚]]サポートになり、他の《ジェルエンデュオ》の[[自壊]][[効果]]が[[発動]]しなくなる。~
 [[【神の居城−ヴァルハラ】]]等の[[天使族]][[最上級モンスター]]を主力とする[[デッキ]]でも[[召喚]]サポートになる。~
 また、[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[レベル]]4[[モンスター]]は少ないので、[[ランク]]4の[[エクシーズ素材]]とするのも良い。~

 [[自分]][[フィールド]]上の他の[[モンスター]]が[[攻撃]]された時の[[戦闘ダメージ]]や、[[反射ダメージ]]でも[[自壊]]するため、何も考えずに展開するのは危険。~
 どちらかと言うとこの[[モンスター]]を[[生け贄に捧げる]]ことで、新たに強力な[[モンスター]]を[[召喚]]する戦術を取る方が有効に活用できるだろう。~
 [[《サブマリンロイド》]]等の[[ダイレクトアタッカー]]や[[【フルバーン】]]をはじめとする[[バーン]][[デッキ]]には無力。~
 ただ、何らかの[[ダメージ]]を受けるだけで[[自壊]]してしまうので、[[壁]]としてはさほど強固な部類ではない。~
 この[[カード]]を[[守備表示]]にしても、[[自分]][[フィールド]]上に他の[[攻撃表示]][[モンスター]]が居ればそれらの[[戦闘ダメージ]]や[[反射ダメージ]]で[[自壊]]してしまう。~
 [[バーン]]を行う[[《ガガガガンマン》]]、[[直接攻撃]]する[[《No.82 ハートランドラコ》]]、[[貫通]]能力を持つ[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]などで容易に突破されてしまう。~
 [[《天空の聖域》]]を貼れば多少場持ちは良くなるが、いずれにせよ[[耐性]]を過信せず早めに[[リリース]]か[[エクシーズ素材]]に使うのが望ましい。~

 [[《天空の聖域》]][[発動]]下では[[アタッカー]]として十分機能する。~
 1[[ターン]]生き残れば[[《天空勇士ネオパーシアス》]]・[[《光神機−轟龍》]]等の[[リリース]]に使用する事ができる。~
 [[《墓守の偵察者》]]・[[《素早いモモンガ》]]等に比べ、[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されにくく、[[デッキ]]スペースを取らずに済む。~
 [[天使族]][[最上級モンスター]]を主力とする[[デッキ]]では優秀な[[召喚]]サポートとして活用できるだろう。~
 [[《光神化》]]から[[特殊召喚]]すれば、1[[ターン]]で[[最上級モンスター]]を[[召喚]]できる点も見逃せない。
 なおこの[[自壊]][[効果]]は[[コントローラー]]が[[ダメージ]]を受けた時に[[発動]]する[[誘発効果]]であり、[[チェーンブロック]]を作る。~
 [[《失楽の魔女》]]の[[召喚]]により[[《禁じられた聖衣》]]を[[サーチ]]して即[[セット]]し、[[相手]][[ターン]]に[[《失楽の魔女》]]の[[リクルート]]能力でこの[[カード]]を[[リクルート]]して[[《禁じられた聖衣》]]を使えば、その[[ターン]]中は「[[ダメージ]]を受けても[[自壊]]せず、[[戦闘破壊]]もされない」状態になり、[[対象]]を取らない[[破壊]]以外の[[除去]]でなければ排除できない[[壁]]として居残り易くなる。~
 上記[[《エンジェルO7》]]以外にも[[《閃光を吸い込むマジック・ミラー》]]を利用する事で[[自壊]]のみ防げる。~
 [[《閃光を吸い込むマジック・ミラー》]]は[[《光神機−轟龍》]]などとも相性がよいのでこれらを集めた[[デッキ]]を組むのも面白い。~

-「[[光属性]]かつ[[天使族]]の[[モンスター]]」のダブルコストであり、「[[光属性]]または[[天使族]]の[[モンスター]]」のダブルコストではない。

-[[効果ダメージ]]でも[[自壊]]する事に要注意。~
[[バーン]]系の[[デッキ]]と対戦した場合、[[表側表示]]で存在するだけで簡単に[[破壊]]されてしまうことがある。~
特に[[《停戦協定》]]は[[セット]]してある状況でも[[表側表示]]にされてしまうので[[自壊]]は免れない。~
-「[[光属性]]かつ[[天使族]]の[[モンスター]]」の[[リリース]]を軽減するのであり、「[[光属性]]または[[天使族]]の[[モンスター]]」ではない。~

-この[[自壊]][[効果]]は他の[[自壊]]とは異なり、[[コントローラー]]が[[ダメージ]]を受けた時に誘発する[[誘発効果]]であり、[[チェーン]]に乗る。~
[[《閃光を吸い込むマジック・ミラー》]]を貼っておけば[[自壊]][[効果]]のみを防ぐこともできる。~
またダブルコストに対応する[[《エンジェルO7》]]との相性は抜群。~
-この[[カード]]の登場により、[[《サイバー・ダーク・キール》]]や[[《スタンピング・クラッシュ》]]等の微弱な[[バーン]][[効果]]を含む[[カード]]は多少評価が上昇した。~

-[[自壊]][[効果]]があるものの、[[最上級モンスター]]を使用した[[【天使族】]]や確実に[[リリース]]を確保したい「[[帝]]」などで使用しやすい。~
ただし、単に[[壁]]や[[リリース]]要因として使うだけならば[[サーチ]]が容易で[[守備表示]]で[[リクルート]]できる[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]の方がふさわしい。~
採用するなら[[ダブルコストモンスター]]であることや、[[攻撃力]]が1700あることを活かしたい。
-[[効果]][[無効]]または[[効果破壊]][[耐性]]が付与されている場合も、(3)は[[強制効果]]のため[[発動]]するが、[[自壊]]せずに留まることになる。~
[[《魔王龍 ベエルゼ》]]と同様に[[ダメージ]]の度に[[発動]]するため、この状態のこの[[カード]]を[[送りつけ]]れば[[《真紅眼の鋼炎竜》]]や[[《ブラックフェザー・アサルト・ドラゴン》]]と[[無限ループ]]によって[[1ターンキル]]が達成できる。~

-このカードの登場により、[[《サイバー・ダーク・キール》]]・[[《スタンピング・クラッシュ》]]等微弱な[[バーン]][[効果]]を含む[[カード]]は多少評価が上昇した。
-[[イラスト]]には2体の[[モンスター]]が描かれている。~
[[カード名]]はおそらく「エンジェル(天使)・デュオ(2)」のアナグラムなのだろう。~
しかし[[英語名]]はアナグラムになっていないので意味不明なものとなっている。~

-[[DUEL TERMINAL −ヴァイロン降臨!!−]]に再版された理由としては、同じ弾で[[《テュアラティン》]]が再版されたことや、今後[[絶版]]になることを見越してだと思われる。
--[[攻撃力]]1700、[[ダブルコストモンスター]]といった特徴から[[《ダブルコストン》]]を意識した[[モンスター]]であると考えられる。~

-[[イラスト]]では、2体描かれている。~
この名は、おそらく「エンジェル(天使)・デュオ(2)」のアナグラム。~
宗教上の理由で「エンジェル」の単語を使わない方が英語版で修正をしなくても済むのだろう。~
しかし英語名はアナグラムになっていないので意味不明ではある。~
また、イタリア語において現在進行形を表す動詞、「ジェルンディオ」を意識してかけている可能性もある(と言っても、単語同士の意味に関連性は無い)。~
--上記のように[[イラスト]]に2体描かれている点、[[攻撃力]]1700、[[ダブルコストモンスター]]といった特徴から[[《ダブルコストン》]]をモチーフにしたと考えられる。
-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-V第40話の「柚子vs斜芽美伎代」戦で斜芽が使用。~
経過が省略されたが、[[攻撃表示]]だった[[《幻奏の音女カノン》]]を[[戦闘破壊]]している。~
[[攻撃]]名は「エンジェルループ」。~
--データ放送での字幕は「ジェルエンデ''ィ''オ」となっていた。~
--Dチーム・ゼアルの「遊馬(小鳥からの引き継ぎ)vsオボット(改)」戦において、小鳥から引き継いだ遊馬の[[手札]]に存在していたのが確認できる。~

//-原作・アニメにおいて―~

-コナミのゲーム作品において―~
[[遊戯王デュエルモンスターズ &ruby(ワールド){World}; &ruby(チャンピオンシップ){Championship}; 2007:http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_wcs2007/]]に登場するのだが、[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]を[[攻撃]]すると《ジェルエンデュオ》は[[効果]]による[[ダメージ]]のため[[自壊]]し[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]は[[自壊]]を逃れるという現象が生じる。~
(効果処理手順を考えればバグであるが、詳細は不明。これについては下記の[[FAQ>#j83a588b]]も参照)~
その他にも、[[チェーン]]で複数の[[ダメージ]]を受けた場合、[[チェーン]]処理後各[[ダメージ]]に対して《ジェルエンデュオ》の[[自壊]]の[[チェーン]]が複数組まれる、という現象も見ることが出来る。~
[[WCS2007>ゲーム付属カード#WCS2007]]では、[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]を[[攻撃]]すると《ジェルエンデュオ》は[[効果]]による[[ダメージ]]のため[[自壊]]し[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]は[[自壊]]を逃れる。~
効果処理手順を考えればバグであるが、詳細は不明(これについては下記の[[FAQ>#faq]]も参照)。~
また、《ジェルエンデュオ》の[[効果]]を[[適用]]して[[《光神機−轟龍》]]を[[召喚]]しても、[[《光神機−轟龍》]]が[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]してしまうバグもある。~
他にも、[[チェーン]]で複数の[[ダメージ]]を受けた場合、[[チェーン]]処理後各[[ダメージ]]に対して《ジェルエンデュオ》の[[自壊]]の[[チェーン]]が複数組まれる、という現象も見ることができる。~
[[強制>強制効果]]の[[誘発効果]]らしい複雑な処理である。~
又、バグで《ジェルエンデュオ》を[[生け贄]]に[[《光神機−轟龍》]]を[[召喚]]した場合、[[《光神機−轟龍》]]の[[効果]]ではなく《ジェルエンデュオ》の[[効果]]を適用しても[[自壊]][[効果]]が[[発動]]してしまう。~
[[遊戯王デュエルモンスターズ &ruby(ワールド){World}; &ruby(チャンピオンシップ){Championship}; 2008:http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_wcs2008/]]ではキャラクターとしても登場し、[[《天空騎士パーシアス》]]に届けるはずの[[《コーリング・ノヴァ》]]を誤って紛失してしまう。~
--[[DUEL TERMINAL]]ではシェリーが使用する。~
[[フィールド]]に留まってしまうと[[《守護天使 ジャンヌ》]]の[[アドバンス召喚]]に使われる。~

**関連カード [#eb2afd17]
-[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]
-[[《魂を削る死霊》]]
-[[《マシュマロン》]]
**関連カード [#card]
-[[ダブルコストモンスター]]

-[[《カイザー・シーホース》]]
―[[戦闘で破壊されないモンスター>破壊されない#battle]]

**[[アドバンス召喚]]可能な[[光属性]]・[[天使族]][[最上級モンスター]]一覧 [#he8b5a1b]
-[[レベル]]9
--[[《ハネクリボー LV9》]]
--[[《モイスチャー星人》]]([[効果]]を[[発動]]するためにはもう一体[[生け贄]]が必要)
―《ジェルエンデュオ》の姿が見られる[[カード]]
-[[《精霊の祝福》]]

-[[レベル]]8
--[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]
--[[《The splendid VENUS》]]
--[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]
--[[《テュアラティン》]]
--[[《大天使クリスティア》]]
--[[《虚無の統括者》]]
--[[《光神機−轟龍》]]
**対応するモンスター[#list]
―[[レベル]]7
#taglist(光属性^天使族^星7^通常モンスター-使用不可カード)
#taglist(光属性^天使族^星7^効果モンスター-儀式モンスター-融合モンスター-シンクロモンスター-特殊召喚モンスター-使用不可カード)
//-[[《アテナ》]]
//-[[《アルカナフォースXVIII−THE MOON》]]
//-[[《エンジェルO7》]]
//-[[《天空勇士ネオパーシアス》]]
//-[[《守護天使 ジャンヌ》]]
//-[[《幻奏の音姫ローリイット・フランソワ》]]
//-[[《翼を織りなす者》]]
//-[[《白夜の女王》]]

--[[《Queen of Fate - Eternia》]](もう一体[[生け贄]]が必要)
―[[レベル]]8
#taglist(光属性^天使族^星8^通常モンスター-使用不可カード)
#taglist(光属性^天使族^星8^効果モンスター-儀式モンスター-融合モンスター-シンクロモンスター-特殊召喚モンスター-使用不可カード)
//-[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]
//-[[《幻奏の音姫プロディジー・モーツァルト》]]
//-[[《The splendid VENUS》]]
//-[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]
//-[[《テュアラティン》]]
//-[[《大天使クリスティア》]]
//-[[《天帝アイテール》]]
//-[[《虚無の統括者》]]
//-[[《マスター・ヒュペリオン》]]
//-[[《光神機−轟龍》]]
//-[[《Queen of Fate - Eternia》]](もう一体[[リリース]]が必要)

-[[レベル]]7
--[[《アテナ》]]
--[[《アルカナフォースXVIII−THE MOON》]]
--[[《エンジェルO7》]]
--[[《天空勇士ネオパーシアス》]]
--[[《守護天使 ジャンヌ》]]
--[[《翼を織りなす者》]]
--[[《白夜の女王》]]
―[[レベル]]9
#taglist(光属性^天使族^星9^通常モンスター-使用不可カード)
#taglist(光属性^天使族^星9^効果モンスター-儀式モンスター-融合モンスター-シンクロモンスター-特殊召喚モンスター-使用不可カード)
//-[[《ハネクリボー LV9》]]
//-[[《モイスチャー星人》]]([[効果]]を[[発動]]するためにはもう一体[[リリース]]が必要)

**収録パック等 [#j3887cac]
―[[レベル]]10
#taglist(光属性^天使族^星10^通常モンスター-使用不可カード)
#taglist(光属性^天使族^星10^効果モンスター-儀式モンスター-融合モンスター-シンクロモンスター-特殊召喚モンスター-使用不可カード)

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【天使族】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ストラクチャーデッキ−閃光の波動−]] SD11-JP007
-[[DUEL TERMINAL −ヴァイロン降臨!!−]] DT09-JP012
-[[ストラクチャーデッキR−神光の波動−]] SR05-JP016

**FAQ [#j83a588b]
**FAQ [#faq]
Q:[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]に[[攻撃]]した場合、どのように処理しますか?~
A:[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]の[[効果]]によるダメージ処理後に[[《ジェルエンデュオ》]]の[[誘発効果]]である[[自壊]]処理を行い、その後に[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]の[[自壊]]処理のタイミングが訪れます。処理タイミングの詳細は[[ダメージステップ]]参照。[[《地獄の扉越し銃》]]などで[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]の[[効果]]による[[《ジェルエンデュオ》]]の[[コントローラー]]へのダメージが発生しなかった場合、[[《ジェルエンデュオ》]]の[[自壊]]は発生しないため、[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]は[[戦闘]]により[[破壊]]されます。
A:[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]の[[効果]]による[[ダメージ]]処理後に《ジェルエンデュオ》の[[誘発効果]]である[[自壊]]処理を行い、その後に[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]の[[自壊]]処理のタイミングが訪れます。~
  処理タイミングの詳細は[[ダメージステップ]]を参照。~
  [[《地獄の扉越し銃》]]などで[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]の[[効果]]による《ジェルエンデュオ》の[[コントローラー]]への[[ダメージ]]が発生しなかった場合、《ジェルエンデュオ》の[[自壊]]は発生しないため、[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]は[[戦闘]]により[[破壊]]されます。

Q:[[《神の宣告》]]などの[[コスト]]の場合、[[破壊]]されますか?~
A:いいえ。この[[カード]]は[[ダメージ]]を受けたときに[[破壊]]されるので、[[コスト]]による[[ライフ]]の減少では[[破壊]]されません。
A:いいえ、この[[カード]]は[[ダメージ]]を受けたときに[[破壊]]されるので、[[コスト]]による[[ライフ]]の減少では[[破壊]]されません。

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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