シンクロ・効果モンスター 星6/地属性/機械族/攻1800/守2800 「ジェネクス・コントローラー」+チューナー以外の地属性モンスター1体以上 1ターンに1度、自分フィールド上にレベル4以下の 「ジェネクス」と名のついたモンスターが存在する限り、 このカードの元々の攻撃力と元々の守備力をエンドフェイズ時まで入れ替える事ができる。
※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。
DUEL TERMINAL −反撃のジャスティス!!−で登場した地属性・機械族のシンクロモンスター。
自身の元々の攻撃力と守備力を入れ替える起動効果を持つ。
効果を発動した場合、レベル6では破格の攻撃力2800となり、大抵のモンスターを戦闘破壊できるようになる。
しかし、レベル6にはもっと強力なシンクロモンスターがいるので、まず出番は無いだろう。
しかも攻守を入れ替える効果はエンドフェイズ時までであり、相手ターンを攻撃力1800で迎えることになる。
また守備力の高さを生かして防御に回るにしても、多くの場合《発条機雷ゼンマイン》をエクシーズ召喚できる。
自身もジェネクスと名がつくため、《下降潮流》等でレベルを3以下にすれば他にモンスターがいなくても効果を使える。
《レベル制限B地区》が存在している状態で《スター・ブラスト》でレベルを3にすればロックを抜けつつ攻撃力2800で攻撃できる。
エンドフェイズにはレベル・守備力が元に戻るため壁として使える。
Q:『レベル4以下の「ジェネクス」』が場を離れた場合、変動した数値はその時点で元に戻りますか?
A:数値は元に戻ります。(08/09/28)
Q:《突進》の効果を受けた後で攻守交換した場合、数値はどうなりますか?
A:攻撃力3500、守備力1800です。(09/02/22)
Q:《デーモンの斧》を装備した状態で攻守交換した場合、数値はどうなりますか?
A:攻撃力3800、守備力1800です。(08/09/28)
Q:《進化する人類》を装備した状態(攻撃力2400)で攻守交換した場合、数値はどうなりますか?
A:攻撃力2400、守備力1800です。(10/08/29)
Q:上記の状態で、自分のライフが相手のライフを上回った場合どのように処理しますか?
A:攻撃力1000、守備力1800になります。(10/08/29)