*《ジオ・ジェネクス/Geo Genex》 [#top] シンクロ・効果モンスター 星6/地属性/機械族/攻1800/守2800 「ジェネクス・コントローラー」+チューナー以外の地属性モンスター1体以上 1ターンに1度、自分フィールド上にレベル4以下の 「ジェネクス」と名のついたモンスターが存在する限り、 このカードの元々の攻撃力と元々の守備力をエンドフェイズ時まで入れ替える事ができる。 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~ [[DUEL TERMINAL −反撃のジャスティス!!−]]で登場した[[地属性]]・[[機械族]]の[[シンクロモンスター]]。~ 自身の[[元々の攻撃力と守備力>元々の攻撃力(守備力)]]を入れ替える[[起動効果]]を持つ。~ [[《クレーンクレーン》]]で[[《ジェネクス・コントローラー》]]を[[蘇生]]させれば即座に[[シンクロ召喚]]できるので、出すこと自体は難しくない。~ だが、他に[[レベル]]4以下の[[ジェネクス]]が存在しないと[[効果]]を使えない上、[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]の入れ替えが1[[ターン]]しか持続しないので[[相手]][[ターン]]を[[攻撃力]]1800で迎えることになる。~ また、[[《ジェネクス・コントローラー》]]+[[レベル]]3[[モンスター]]という組み合わせは[[レベル]]6の[[シンクロ召喚]]に加えて[[ランク]]3の[[エクシーズ召喚]]も可能であり、取れる選択肢が非常に多い。~ 1[[ターン]]のみ[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]を呼び出したいなら[[《BF−星影のノートゥング》]]か[[《弦魔人ムズムズリズム》]]、[[壁]]が欲しいなら[[《発条機雷ゼンマイン》]]なり[[《機装天使エンジネル》]]なりを[[エクシーズ召喚]]すればよい。~ [[《リミッター解除》]]を使うにしても[[自壊]]を回避できる[[《甲化鎧骨格》]]が存在するので、この[[カード]]を優先すべき理由は極めて乏しい。~ -一応、自身も[[ジェネクス]]と名がつくため、[[《下降潮流》]]等で[[レベル]]を4以下にすれば他に[[モンスター]]がいなくても[[効果]]を使える。~ // [[《レベル制限B地区》]]が存在している状態で[[《スター・ブラスト》]]で[[レベル]]を3にすれば[[ロック]]を抜けつつ[[攻撃力]]2800で[[攻撃]]できる。~ // [[エンドフェイズ]]には[[レベル]]・[[守備力]]が元に戻るため[[守備表示]]となり、[[壁]]として使える。~ //ランク3エクシーズモンスターを強化するほうが汎用性がある //具体例を挙げてくれ //エンジネルにデーモンの斧なり破天荒な風なりで同値、相手ターンに壁にできる点も同じ -[[イラスト]]は[[《ジェネクス・ガイア》]]の強化体という趣である。~ [[《ジェネクス・ガイア》]]+[[《ジェネクス・コントローラー》]]での[[シンクロ召喚]]も可能である。~ -「ジオ(Geo)」とは、ギリシア語で「土地」「地理」を意味する。~ 主に接頭語として使われることが多い。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[ジェネクス]] -[[《ジェネクス・コントローラー》]] -[[《ジェネクス・ガイア》]] -[[《ナチュル・ビートル》]] -[[《ウェポンチェンジ》]] -[[《右手に盾を左手に剣を》]] //―《ジオ・ジェネクス》の姿の見られるカード //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[DUEL TERMINAL −反撃のジャスティス!!−]] DT03-JP035 &size(10){[[Super]]}; -[[DUEL TERMINAL −クロニクルI覚醒の章−]] DTC1-JP085 &size(10){[[Super]]}; **FAQ [#faq] Q:『[[レベル]]4以下の「[[ジェネクス]]」』が[[フィールド]]を離れた場合、変動した数値はその時点で元に戻りますか?~ A:数値は元に戻ります。(08/09/28) Q:[[《突進》]]の[[効果]]を受けた後で[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]交換した場合、数値はどうなりますか?~ A:[[攻撃力]]3500、[[守備力]]1800です。(09/02/22) Q:[[《デーモンの斧》]]を[[装備]]した状態で[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]交換した場合、数値はどうなりますか?~ A:[[攻撃力]]3800、[[守備力]]1800です。(08/09/28) Q:[[《ジオ・ジェネクス》]]の[[効果]]が[[適用]]中、[[《ジオ・ジェネクス》]]に[[《進化する人類》]]を[[装備]]して、[[元々の攻撃力]]が2400になる場合、[[《ジオ・ジェネクス》]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]はどうなりますか?~ A:自身の[[効果]]で入れ替わった数値は"[[元々の攻撃力・守備力>元々の攻撃力(守備力)]]"として扱いますので、入れ替わった状態で[[《進化する人類》]]を[[装備]]した場合、[[攻撃力]]は2400、守備力は1800となります。(16/05/14) //Q:[[《進化する人類》]]を[[装備]]した状態([[攻撃力]]2400)で[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]交換した場合、数値はどうなりますか?~ //A:[[攻撃力]]2400、[[守備力]]1800です。(10/08/29) //Q:上記の状態で、[[自分]]の[[ライフ]]が[[相手]]の[[ライフ]]を上回った場合どのように処理しますか?~ //A:[[攻撃力]]1000、[[守備力]]1800になります。(10/08/29) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ジオ・ジェネクス》,シンクロモンスター,効果モンスター,モンスター,星6/地属性/機械族/攻1800/守2800,ジェネクス,);