*《ジャンク・ウォリアー/Junk Warrior》 [#top]
 シンクロ・効果モンスター
 星5/闇属性/戦士族/攻2300/守1300
 「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
 (1):このカードがS召喚に成功した場合に発動する。
 このカードの攻撃力は、自分フィールドのレベル2以下の
 モンスターの攻撃力の合計分アップする。
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 [[STARTER DECK(2008)]]で登場した[[闇属性]]・[[戦士族]]の[[シンクロモンスター]]。~
 [[シンクロ召喚に成功した]]場合、[[自分]][[フィールド]]上に存在する「[[レベル]]2」以下の[[モンスター]]の[[攻撃力]]分だけ自身の[[攻撃力]]を上昇させる[[誘発効果]]を持つ。~

 [[チューナー]]に指定されている[[《ジャンク・シンクロン》]]は[[レベル]]3[[チューナー]]で、更に[[レベル]]2以下の[[モンスター]]を[[蘇生]]する[[効果]]を持つため、[[シンクロ召喚]]は容易である。~
 ただし[[自己強化]][[効果]]は使える状況が限られ、また[[レベル]]2以下の[[モンスター]]は[[攻撃力]]が低いものが大半のため、特化した[[デッキ]]を組まなければ大幅な[[強化]]を行うのは難しい。~
 多くの場面では他の[[レベル]]5[[シンクロモンスター]]を出したほうが有利なため、[[《ジャンク・シンクロン》]]を投入する[[デッキ]]でも必ず併用すべき[[カード]]とは言えない。~

 [[攻撃力]]上昇[[効果]]の特長として、「[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]分」ではなく「[[攻撃力]]分」アップするので、[[装備魔法]]等による[[攻撃力]]の増加分をそのまま上乗せできる点が挙げられる。~
 [[全体強化]]とは特に相性がよく、例えば[[《湿地草原》]]で[[攻撃力]]を1200[[強化]]された[[モンスター]]が3体存在する時に[[シンクロ召喚]]すれば、1200×3=3600ポイントもの[[強化]]を得られる。~
 専用サポートの[[《スクラップ・フィスト》]]や、[[ウォリアー]]の[[攻撃力]]を倍加する[[《ラッシュ・ウォリアー》]]を加えれば、一撃で[[1ターンキル]]クラスの[[戦闘ダメージ]]を叩き込む事も夢ではない。~
 これに特化した[[デッキ]]が[[【ジャンク・ウォリアー】]]である。~

-いくつか高相性の[[カード]]・[[デッキ]]を列記する。~
--[[《ドッペル・ウォリアー》]]~
この[[カード]]の[[シンクロ素材]]に使用し、[[チェーン]]2で[[トークン]]生成[[効果]]を[[発動]]すれば[[攻撃力]]が3100になる。~
[[《ジャンク・シンクロン》]]での[[蘇生]][[対象]]を[[《ドッペル・ウォリアー》]]にすれば他の[[カード]]は一切必要ない。~
[[《一族の結束》]]や[[《ダークゾーン》]]などを加えればより大きな[[強化]]が望める。

--[[《星蝕−レベル・クライム−》]]・[[《幻影騎士団ロスト・ヴァンブレイズ》]]~
[[効果]]によりこの[[カード]]自身の[[レベル]]を下げる事で最低でも2300の[[強化]]が可能。~
なお、[[《幻影騎士団ロスト・ヴァンブレイズ》]]には[[弱体化]][[効果]]もあるが、それと同じ[[攻撃力]]の[[罠モンスター]]となるため、差し引き0となる。
なお、[[《幻影騎士団ロスト・ヴァンブレイズ》]]には[[弱体化]][[効果]]があるため、場の総[[攻撃力]]は2300[[強化]]されるが、この[[カード]]自身は1700の[[強化]]となる。

--[[《ザ・カリキュレーター》]]・[[《サクリファイス》]]・[[《ワイトキング》]]・[[《機皇帝グランエル∞》]]等の[[攻撃力]]変動[[効果]]を持った[[モンスター]]~
[[ライフポイント]]や[[吸収]][[モンスター]]、[[フィールド]]や[[墓地]]の状況次第では10000超えの数値を叩きだす事もできる。

--[[【ガエル】]]・[[【湿地草原】]]~
[[《湿地草原》]]で[[強化]]された[[レベル]]2以下[[モンスター]]の[[攻撃力]]を加算し、爆発的な[[強化]]が可能。~
[[《ジャンク・シンクロン》]]を投入するだけで、いざという時に[[シンクロ召喚]]できる。

--[[【戦士族】]]~
[[《一族の結束》]]に加えて[[《連合軍》]]の[[効果]]を受けつつ自身の[[効果]]で[[攻撃力]]をさらに上昇させられる。~
[[《ジャンク・シンクロン》]]共々[[戦士族]]のために[[《不死武士》]]の[[自己再生]]を阻害しないという利点もある。

--[[【ローレベル】]]~
元から[[モンスター効果の発動]]が容易であるため、特に詰めの局面でいい働きをする。~

-[[攻撃力]]の上昇は、[[シンクロ召喚]]成功時の1回だけである。~
その[[効果]]を処理した後で[[レベル]]が2以下の[[モンスター]]を[[フィールド]]に出したとしても、逆に[[フィールド]]から離れたとしても、[[攻撃力]]は変動しない。~

-手に付けているのは[[ガントレット>《ガントレット・ウォリアー》]]ではなく、ナックルダスターの様だ。~

-[[シンクロモンスター]]関連の[[カード]]の様々な[[イラスト]]に登場しており、[[シンクロモンスター]]の代名詞的存在として扱われている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D's主人公・不動遊星の番組序盤におけるエース[[モンスター]]であり、遊星の多くの[[デュエル]]で[[シンクロ召喚]]されている。~
[[《スピード・ウォリアー》]]等で切り込み、その後[[破壊]]された[[モンスター]]を[[《ジャンク・シンクロン》]]で[[蘇生]]し、この[[カード]]の[[シンクロ召喚]]に繋げるのが番組前半の遊星の基本戦術であった。~
[[墓地]]に送られても[[蘇生]]され、[[《ニトロ・ウォリアー》]]や[[《スターダスト・ドラゴン》]]などの後続の[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ素材]]になることも多い。~
初登場は「遊星vs牛尾」(1戦目)で、[[《ジャンク・シンクロン》]]と[[《スピード・ウォリアー》]]を[[シンクロ素材]]として[[シンクロ召喚]]された。~
[[蘇生]]された[[《スピード・ウォリアー》]]の[[攻撃力]]分[[強化]]され、[[《イクイップ・シュート》]]の[[効果]]を利用した上で[[《モンタージュ・ドラゴン》]]を[[戦闘破壊]]し、勝利した。~
その後遊星が[[《スターダスト・ドラゴン》]]を取り戻すとエースの座を譲り、[[デュエル]]序盤に攻防を繰り広げる切り込み隊長的役割がメインとなる。~
「遊星vsルドガー」(2戦目)では、初めて[[《ジャンク・シンクロン》]]ではなく[[《クイック・シンクロン》]]を[[チューナー]]として[[シンクロ召喚]]された。~
「遊星vsジャン」戦では、[[《ジャンク・シンクロン》]]と[[《シンクロン・エクスプローラー》]]を[[シンクロ素材]]として[[シンクロ召喚]]され、[[魔法カード]]《&ruby(スピードスペル){Sp};−スピード・フュージョン》で[[《スターダスト・ドラゴン》]]と[[融合]]して[[《波動竜騎士 ドラゴエクィテス》]]となった。~
これ以降暫く出番が無かったが、最終戦の「遊星vsジャック」(4戦目)では[[《ジャンク・シンクロン》]]と[[《ソニック・ウォリアー》]]を[[シンクロ素材]]として久しぶりに[[シンクロ召喚]]された。~
自身の[[効果]]で[[攻撃力]]5500となり、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]を[[戦闘破壊]]し、勝利した。~
[[攻撃]]名は「[[スクラップ・フィスト>《スクラップ・フィスト》]]」、[[効果]]名は「パワー・オブ・フェローズ」(最終回の字幕では「パワー・オフ・フェロウズ」と誤植された)。~
[[《アームズ・エイド》]]装備時の[[攻撃]]名は「パワーギア・フィスト」。~

--[[シンクロ召喚]]時の口上は「集いし星が新たな力を呼び起こす。光さす道となれ![[シンクロ召喚]]!いでよ、《ジャンク・ウォリアー》!」。~

--アニメ5D'sにおいて初めて[[シンクロ召喚]]された[[カード]]であると同時に、最後に[[シンクロ召喚]]された[[カード]]でもある。~
[[廃材>ジャンク]]を寄せ集めてD・ホイールを作り、仲間との絆を武器にして戦う遊星の姿勢は、この[[カード]]の特徴を象徴している。~
5D'sの第一期OPでは《ジャンク・ウォリアー》と[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]の対決が描かれており、最後のOPである第五期OPでも映像のラストシーンを《ジャンク・ウォリアー》が飾った。~
また1話の「今日の[[キーカード]]」であり、154話(最終話)の[[キーカード]]でもある。~

--「遊星vsガードロボ」戦では[[攻撃力]]を2900に上げ、そのまま[[攻撃]]しても勝てる状況だったのだが、遊星の[[フィールド]]上には[[レベル]]5の[[《アースクエイク・ジャイアント》]]が存在し、なおかつ急いでいたにも拘らず、[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[シンクロ素材]]にされた。~

--[[魔法カード]]《&ruby(スピードスペル){Sp};−シンクロ・リターン》、[[罠カード]]《シンクロ・スピリッツ》の[[イラスト]]に描かれている。~
また、漫画5D'sでも遊星が使用した[[罠カード]]《シンクロ・ゲイザー》と《シンクロ・ノヴァ》の[[イラスト]]に描かれている。~

--劇場版「遊戯王〜超融合!時空を越えた絆〜」における「遊星vsパラドックス」戦でも登場。~
[[《ジャンク・シンクロン》]]と共に[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[シンクロ素材]]となった。~

--アニメ初期では、常時[[フィールド]]の状態を参照とする[[永続効果]]だった。~
[[OCG]]と比べると、後から[[レベル]]2以下の[[モンスター]]を出しても[[攻撃力]]を上げられたが、反面[[攻撃力]]が低い低[[レベル]]モンスターを先に[[破壊]]されるとこの[[カード]]の[[攻撃力]]も元に戻ってしまうため、一長一短と言える。~
「遊星vsシェリー」戦から[[OCG]][[効果]]に修正されている。~

--英語版において、何故かジャックとカーリーの[[手札]]に存在していた事がある。~
また、遊星がこの[[カード]]で[[攻撃]]する際「やつのライフポイントをジャンクパイル(ゴミ山)送りにしてやれ!」と、この[[カード]]の名前に掛けた非常に攻撃的な台詞を披露したことがある。~

--Dチーム・ゼアルの「凌牙vsシンディ・クロス」戦において、シンディが使用。~
[[《ジャンク・シンクロン》]]と[[《ドッペル・ウォリアー》]]を[[シンクロ素材]]とし[[シンクロ召喚]]された。~

--アニメARC-V公式サイトの「熱血!デュエル塾」では、[[攻撃力]]上昇[[効果]]が[[任意効果]]の形で記載されており、[[レアリティ]]が[[OCG]]にはない[[スーパーレア>Super]]となっている。

-コナミのゲーム作品において―~
[[TAG FORCE>ゲーム付属カード#TF4]]シリーズでは、遊星の[[シンクロ召喚]]口上がアニメと若干異なり、「いでよ」が「切り拓け」となっている。~
//[[DUEL TERMINAL]]でも遊星が使用。NEXTでは5D's一番初めのクエストで遊星がボスとして使用する。~
//初めだからか、コマンドは[[とっしん>《突進》]]しか持っておらず、勝利するとすけっと[[モンスター]]としてゲットできる。~
//世界観が分かる情報とは言えない
--Duel Arenaではパートナーとして登場。~
紹介文には「『[[ジャンク]]』の[[シンクロモンスター]]。彼の周りに仲間が集まれば集まるほど、強くなっていくぞ。」といった趣旨の文章が書かれている。~
クエストにも登場し、「仲間との絆が自分を強くする」といった遊星のような趣旨の台詞を言う。~

**関連カード [#card]
-[[ジャンク]]
-[[ウォリアー]]

-[[《ジャンク・シンクロン》]]

-[[《スクラップ・フィスト》]]

―《ジャンク・ウォリアー》の姿が見られる[[カード]]
-[[《スクラップ・フィスト》]]
-[[《精神同調波》]]
-[[《ぶつかり合う魂》]]

-[[《ギブ&テイク》]]
-[[《緊急同調》]]
-[[《シンクロ・ストライク》]]
-[[《シンクロン・リフレクト》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【ジャンク・ウォリアー】]]
-[[【不死武士シンクロ】>【不死武士】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[STARTER DECK(2008)]] YSD3-JP041 &size(10){[[Ultra]]};
-[[デュエリストパック−遊星編−]] DP08-JP012
-[[STARTER DECK(2009)]] YSD4-JP042
-[[STARTER DECK(2010)]] YSD5-JP042
-[[DUELIST EDITION Volume 3]] DE03-JP159 &size(10){[[Secret]]};
-[[ストラクチャーデッキ−シンクロン・エクストリーム−]] SD28-JP043
-[[ジャンプビクトリーカーニバル2016 プロモーションパック>プロモカード#VF16]] VF16-JPP05 &size(10){[[N-Parallel]]};

**FAQ [#faq]
Q:この[[カード]]の[[シンクロ召喚]]時に[[自分]][[フィールド]]上に[[表側表示]]で[[レベル]]2以下の[[モンスター]]が存在しない場合でも[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:はい、この[[効果]]は強制的に[[発動]]する[[誘発効果]]ですので、たとえ[[レベル]]2以下の[[モンスター]]が存在しない場合でも[[効果の発動]]自体はされます。(08/04/04)

Q:この[[カード]]の[[シンクロ召喚]]時に[[発動]]する[[効果の発動]]に[[チェーン]]をして、[[《リミット・リバース》]]などで[[レベル]]2以下の[[モンスター]]を[[表側表示]]で[[特殊召喚]]した場合、その[[特殊召喚]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]分加算されますか?~
A:はい。この[[カードの効果]]処理を行う段階で存在する[[レベル]]2以下の[[モンスター]]の[[攻撃力]]分で決まりますのでこの場合その[[攻撃力]]分加算されます。(08/04/04)

Q:自身の[[効果]]で[[攻撃力]]が上がっているこの[[カード]]が[[フィールド]]に存在するときに[[《スキルドレイン》]]を[[発動]]した場合[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
A:[[攻撃力]]アップが[[適用]]されなくなり、2300になります。(10/08/25)

Q:この[[カード]]の[[効果]]処理時に自身の[[レベル]]が2以下である場合、[[効果]]を[[発動]]した自身の[[攻撃力]]も加えてアップしますか?~
A:はい、アップします。[[レベル]]2以下であれば、[[効果]]を[[発動]]したこの[[カード]]自身も、自身の[[攻撃力]]分アップします。(10/05/21)~

Q:自身の[[効果]]で[[攻撃力]]分アップしているこの[[カード]]に対して[[《収縮》]]や[[《巨大化》]]を[[発動]]した場合、この[[カード]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[《収縮》]]の場合なら[[元々の攻撃力]]が半分になった状態から自身の[[効果]]で再び[[攻撃力]]がアップします。~
  [[《巨大化》]]についても同様に、[[元々の攻撃力]]を倍にした状態から自身の[[効果]]で[[攻撃力]]がアップします。(10/08/25)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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