シンクロ・効果モンスター(制限カード) 星5/風属性/戦士族/攻1800/守1000 「シンクロン」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「シンクロン」チューナーを可能な限り守備表示で特殊召喚する(同じレベルは1体まで)。 この効果を発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):このターンにS召喚したこのカードがモンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。 このカードの攻撃力はターン終了時まで元々の攻撃力の倍になる。
20th ANNIVERSARY DUELIST BOXで登場した風属性・戦士族のシンクロモンスター。
シンクロ召喚に成功した場合にレベルの異なるシンクロンチューナーをリクルートする誘発効果、モンスターと戦闘を行う時に元々の攻撃力の倍になる誘発効果を持つ。
チューナー側にシンクロンを指定しており、(1)の効果も合わせるとシンクロンを多用するデッキの採用が主になる。
《ジャンク・シンクロン》は1枚でこのカードをシンクロ召喚でき、他にも自己特殊召喚可能な《ジェット・シンクロン》・《アンノウン・シンクロン》も使いやすい。
(1)の効果はシンクロンチューナーのリクルート。
リクルート可能なレベル別のシンクロンチューナーはこちらを参照。
最大で5体まで呼び出せるが効果によりシンクロモンスター以外のエクストラデッキからの展開が封じられる。
連続シンクロ召喚を狙う場合は前のターンにリンク召喚しておくか、リンクモンスターを蘇生・帰還するといった動きが必要となる。
自身及びシンクロンはステータスが低いためシンクロ召喚したこのカードとリクルートしたチューナーでシンクロ召喚を行うのが基本となる。
レベル1と3のチューナーをリクルートし、《水晶機巧−グリオンガンド》をシンクロ召喚すれば相手のカード3枚の除外が可能。
このカードとレベル3チューナーでレベル8レッド・デーモンをシンクロ召喚し、さらにレベル2チューナーを合わせて《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》に繋げられる。
ここから残ったチューナーの1体をリリースすれば先ほどのレベル8レッド・デーモンの蘇生も可能。
《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》ならば、全体除去に残ったチューナーを巻き込む事でバーンダメージを稼ぐ事にも繋がる。
合計レベル5となるチューナー2体とで《レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント》をシンクロ召喚すれば、高確率で全体除去+3500のダイレクトアタックを通せる。
その他の使い方として、表示形式を変更するカードや《真魔獣 ガーゼット》を使うことで相手のライフを削りにいくことも可能。
チューナーを5体展開した後、《団結の力》を装備させることで攻撃力を4800強化して攻撃するという運用も考えられる。
(2)はシンクロ召喚したターンに攻撃力を倍にする効果。
攻撃力は3600となるため多くのモンスターを戦闘破壊できるようになる。
また、《チェンジ・シンクロン》をシンクロ素材にこのカードをシンクロ召喚し、(1)の効果で《ドリル・シンクロン》を特殊召喚することで守備表示モンスターを用意しつつ貫通効果を付与できる。
ただし、強化は攻撃宣言時のためコンバットトリックに弱い点は注意。
1ターン限りでもあるのでメインフェイズ2にリクルートしたモンスターとシンクロ素材にしてしまいたい。
《ジャンク・ウォリアー》とはシンクロンチューナーを素材とする点や、攻撃力を強化する点が類似する。
あちらはチューナーが指定されていることや高い攻撃力を得るには専用構築が必要になるため、エクストラデッキの圧迫を気にするならばシンクロ素材が緩く展開効果を持つこちらが優先される。
ウォリアーサポートカードを意識する場合はあちらを優先する意義もあるため、デッキ内容とよく相談しておきたい。
また、《ジャンク・シンクロン》を3枚のみ採用という、シンクロンがさほど多くないデッキでも採用を検討できる。
《ジャンク・シンクロン》の効果でレベル2を蘇生すればこのカードを出せ、(1)の効果で2体目をリクルートできるため、1枚で容易にレベル8のシンクロ召喚までつながる。
このカードの(1)の効果で複数のシンクロンのリクルートを狙う場合、シンクロンチューナーのレベルが分散することになる。
それはこのカードのシンクロ召喚にも使うため、レベルの合計が5になるように非チューナーも用意する必要があるように見えるが、【ジャンクドッペル】などなら元々レベル2以下を複数採用しやすく、それらの組み合わせでレベル調整をすれば良い。
また、《サイバース・シンクロン》と《ロード・シンクロン》がレベル2として扱える効果を持つため、非チューナーをレベル3に揃える事である程度安定させる事ができる。
ただ、《クイック・シンクロン》に限っては後述の理由で若干相性が悪く、使い所が難しい。
- このカードをシンクロ召喚し、《ジェット・シンクロン》・《ロード・シンクロン》を含むレベル1〜4の4体のシンクロンをリクルート。(シンクロ召喚1回)
- このカードとレベル2シンクロンで《パワー・ツール・ドラゴン》をシンクロ召喚。(シンクロ召喚2回)
- 《パワー・ツール・ドラゴン》で《リビング・フォッシル》を手札に加え、《パワー・ツール・ドラゴン》と《ジェット・シンクロン》で《カラクリ大将軍 無零怒》をシンクロ召喚。(シンクロ召喚3回)
- 《カラクリ大将軍 無零怒》で《カラクリ蝦蟇 四六弐四》をリクルートし、その2体で《カラクリ大権現 無零武》をシンクロ召喚。(シンクロ召喚4回)
- 《カラクリ大権現 無零武》で《カラクリ蝦蟇 四六弐四》をリクルートし、その2体で《ブンボーグ・ジェット》をシンクロ召喚。(シンクロ召喚5回)
- 《ブンボーグ・ジェット》で自身を破壊して《ブンボーグ002》をリクルートし、レベル3シンクロンとで《源竜星−ボウテンコウ》をシンクロ召喚、《風竜星−ホロウ》をサーチ。(シンクロ召喚6回)
- 手札の《風竜星−ホロウ》を捨てて《ジェット・シンクロン》を自己再生する。
- デッキから《水竜星−ビシキ》を墓地へ送り《源竜星−ボウテンコウ》のレベルを2にする。
- 《リビング・フォッシル》で《風竜星−ホロウ》を蘇生し、《源竜星−ボウテンコウ》とでレベル3の非チューナーシンクロモンスターをシンクロ召喚、《源竜星−ボウテンコウ》の効果で2体目の《風竜星−ホロウ》をリクルート。(シンクロ召喚7回)
- レベル3シンクロモンスターとレベル2扱いの《ロード・シンクロン》で《アクセル・シンクロン》をシンクロ召喚。(シンクロ召喚8回)
- デッキからレベル4シンクロンを墓地へ送り《アクセル・シンクロン》のレベルを1にし、《風竜星−ホロウ》とで《天輪の双星道士》をシンクロ召喚。(シンクロ召喚9回)
- 《天輪の双星道士》で墓地の《ブンボーグ002》と《水竜星−ビシキ》を蘇生し、《ブンボーグ002》とでレベル4のシンクロチューナーをシンクロ召喚。(シンクロ召喚10回)
- レベル4シンクロチューナーと《水竜星−ビシキ》で《BF−星影のノートゥング》をシンクロ召喚。(シンクロ召喚11回)
- 《BF−星影のノートゥング》と《ジェット・シンクロン》で《ダーク・ダイブ・ボンバー》をシンクロ召喚。(シンクロ召喚12回)
このカードのシンクロ召喚を含めた12回のシンクロ召喚で6000、《BF−星影のノートゥング》で800、《ダーク・ダイブ・ボンバー》で1400、合計8200のダメージで1ターンキルとなる。
結果的にフィールドに《水晶機巧−グリオンガンド》とリクルートしたモンスターによりレベル2、4、5のシンクロンチューナーが残る。
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