*《ジャンク・ディフェンダー》 [#sa88ce9e]
*《ジャンク・ディフェンダー/Junk Defender》 [#top]
 効果モンスター
 星3/地属性/戦士族/攻 500/守1800
 相手モンスターの直接攻撃宣言時、
 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
 また、1ターンに1度、このカードの守備力を
 エンドフェイズ時まで300ポイントアップする事ができる。
 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~

 Vジャンプカードフェスタ2010の[[プロモカード]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[Vジャンプカードフェスタ2010 プロモーションカード>プロモカード#VJCF10]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[相手]]の[[直接攻撃]]時に[[特殊召喚]]する[[誘発効果]]、[[守備力]]を上げる[[誘発即時効果]]を持つ。~

 [[手札]]から[[特殊召喚]]できるため[[相手]]の意表をつくことができる。~
 自身の[[効果]]によって[[守備力]]は実質2100であるため、並の[[下級モンスター]]の[[攻撃]]なら止められる。~
 [[直接攻撃]]を行う場合は[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]から[[攻撃]]するのがセオリーであるため、[[戦闘ダメージ]]を減らす役割は十分に果たせる。
 [[攻撃]]時に[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]の1体で、実質[[守備力]]は2100となる。~

 しかし、[[攻撃]]を止めるだけなら[[《バトルフェーダー》]]の方が数段優秀。~
 また、同じ[[地属性]]に[[《速攻のかかし》]]も存在し、あちらは[[特殊召喚]]の必要が無く[[《王宮の弾圧》]]や[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]等に妨害されないメリットがある。~
 こちらは[[レベル]]3・[[戦士族]]であるため、[[シンクロ素材]]にすることや[[《戦士の生還》]]で[[サルベージ]]することで差別化を図りたい。~
 また、[[ジャンク]]であるため[[《ジャンク・ブレーダー》]]の[[攻撃力]]増強には一役買ってくれる。
 しかし、[[直接攻撃]]を防ぐ[[モンスター]]は[[バトルフェイズ]]自体を終了させる[[《バトルフェーダー》]]や、[[戦闘]][[耐性]]を持つ[[《ガガガガードナー》]]を始めとして優秀な追加[[効果]]を持った[[モンスター]]も多い。~
 [[属性]]・[[レベル]]の同じ[[《工作列車シグナル・レッド》]]は[[戦闘破壊]]を防げ、[[属性]]・[[種族]]の同じ[[《ガガガガードナー》]]も[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ。~
 [[ジャンク]]サポート、[[《デブリ・ドラゴン》]]に対応する点で差別化したい。~

 [[チェーン]]を稼げる点と防御をこなせる点から、[[【チェーンバーン】]]に投入する余地がある。~

-自身の[[守備力]]を[[強化]]する[[効果]]はほとんどの場面で[[元々の守備力]]が2100であることと変わりない。~
強いて利点をあげるとすれば[[チェーンカード]]の水増しができる点だろう。~
しかし[[《スキルドレイン》]]の状況下では発揮できず、[[《D2シールド》]]の恩恵も少なくなるため、[[デメリット]]に近いかもしれない。~
[[誘発即時効果]]で[[コスト]]が不要な[[フリーチェーン]]の[[効果]]は大変珍しいので、この点を活かしていきたい。
しかし、[[《スキルドレイン》]]の状況下では発揮できず、[[《D2シールド》]]の恩恵も少なくなる点で異なる。~

-原作・アニメにおいて―~
漫画5D'sの「遊星vsボマー」戦において遊星が使用。~
《ポンプアクション・コマンドー》の[[直接攻撃]]時に[[特殊召喚]]される。~
[[直接攻撃]]を防いだ後、《ライティ・ドライバー》・《レフティ・ドライバー》と共に[[《セブン・ソード・ウォリアー》]]の[[シンクロ素材]]となった。~
[[直接攻撃]]を防いだ後、[[《ライティ・ドライバー》]]・[[《レフティ・ドライバー》]]と共に[[《セブン・ソード・ウォリアー》]]の[[シンクロ素材]]となった。~
「遊星vsムクロ」戦では《ジャッキー・ジャンパー》の[[特殊召喚]]のため[[手札]]から[[墓地]]へ送られている。~
特別編の「遊星vsジャック」戦では[[魔法カード]]《くず鉄の溶接》により、《ジャンク・アーマー》と共に[[特殊召喚]]され、その後[[通常召喚]]された[[《ジャンク・チェンジャー》]]と共に[[《スターダスト・アサルト・ウォリアー》]]の[[シンクロ素材]]となった。~
--漫画での[[効果]]は、[[守備力]]を2000にするというものであった。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[WCS2011>ゲーム付属カード#WCS2011]]のCPUは、[[自分]]の[[ターン]]であろうとも必ず[[ターン]]の最初に[[効果]]を使用してくる。~
//CPUの思考に時間がかかるこのゲームではいらいらさせられることが少なくない。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#fb9c8a72]
**関連カード [#card]
-[[ジャンク]]

-[[《BF−熱風のギブリ》]]
-[[《バトルフェーダー》]]
-[[相手の直接攻撃宣言時に特殊召喚できるカード>《バトルフェーダー》#list]]

//―《ジャンク・ディフェンダー》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pf5f05d2]
-[[プロモカード]] VJCF-JP003 &size(10){[[Ultra]]};
**収録パック等 [#pack]
-[[Vジャンプカードフェスタ2010 プロモーションカード>プロモカード#VJCF10]] VJCF-JP003 &size(10){[[Ultra]]};
-[[ジャンプフェスタ2011 プロモーションカード>プロモカード#JF11]] JF11-JP005
-[[プロモーションパック2>プロモカード#PR02]] PR02-JP005

**FAQ [#w5b2e9b1]
Q:このカードの[[守備力]]を上げる[[効果]]は[[ダメージステップ]]に発動可能ですか?~
A:発動可能です。(10/08/22)
**FAQ [#faq]
Q:この[[カード]]の[[守備力]]を上げる[[効果]]は[[ダメージステップ]]に[[発動]]可能ですか?~
A:[[発動]]可能です。(10/08/22)

Q:この[[カード]]の[[守備力]]を上げる[[効果]]は[[ダメージステップ]]の[[ダメージ計算時]]に[[発動]]可能ですか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(11/06/20)

Q:[[相手]]が[[直接攻撃]]した時に[[手札]]にこの[[カード]]が複数枚存在する時に複数枚[[特殊召喚]]できますか?~
A:いいえ、[[特殊召喚]]できるのは1体だけになります。(10/08/23)

Q:[[相手]]が[[直接攻撃]]した時に[[手札]]にこの[[カード]]と[[《バトルフェーダー》]]が存在する場合、それぞれ[[特殊召喚]]できますか?~
A:いいえ、[[特殊召喚]]できるのはどちらか1体だけになります。(10/08/23)

Q:[[相手]]が[[直接攻撃]]した時に[[手札]]のこの[[カード]]の[[効果]]を[[発動]]し、それに[[チェーン]]をして[[《速攻のかかし》]]の[[効果]]は[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]でき[[《速攻のかかし》]]の[[効果]]より[[エンドステップ]]に移行しますが、その場合でもこの[[カード]]は[[特殊召喚]]されます。(10/08/25)


//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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