《スーパージュニア対決!/Super Junior Confrontation》

通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
その戦闘を無効にし、相手フィールド上の一番攻撃力の低い表側攻撃表示モンスター1体と、
自分フィールド上の一番守備力の低い表側守備表示モンスター1体で戦闘を行う。
その戦闘終了後、バトルフェイズを終了する。

 回りくどい発動条件を満たさなければならない割りに、得られる効果は「相手のバトルフェイズの終了」のみ。
 これならまだ《攻撃の無力化》の方が実用的、と言わざるを得ない。

収録パック等

FAQ

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