*《スーパーバグマン/Super Crashbug》 [#j28ba186]
 効果モンスター
 星4/闇属性/悪魔族/攻   0/守3000
 このカードは通常召喚できない。
 自分の墓地に存在する「バグマンX」「バグマンY」「バグマンZ」を
 ゲームから除外した場合に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 フィールド上に表側攻撃表示で存在する
 全てのモンスターの攻撃力・守備力を入れ替える。
 「スーパーバグマン」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 
//英語名:http://cgi.ebay.com/SUPER-CRASHBUG-1ST-EDITION-SUPER-RARE-NEW-GENF-EN012-/290595925245?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item43a8ddecfd

 [[GENERATION FORCE]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~
 [[表側攻撃表示]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]と[[守備力]]を入れ替える[[永続効果]]を持つ。~

 [[レベル]]4であるが[[特殊召喚モンスター]]であるため、条件を満たさなければ[[特殊召喚]]できない。~
 [[特殊召喚]]するには[[墓地]]の3種類の[[モンスター]]を[[除外]]する必要があるが、これらは互いに[[リクルート]]しあえるため[[墓地]]に揃えやすい。~
 3種類の[[モンスター]]は全て[[闇属性]]なので、[[《終末の騎士》]]や[[《ダーク・グレファー》]]にも対応している。

 [[蘇生制限]]を満たせば他の[[効果]]による[[特殊召喚]]も可能である。~
 素の状態でも[[守備力]]3000の[[壁]]となり、[[攻撃表示]]なら自身の[[効果]]で[[攻撃力]]3000の大型[[モンスター]]として活躍する。~
 ただし自身の[[効果]]では[[守備表示]]でしか[[特殊召喚]]されないので、何らかのサポートがなければ[[特殊召喚]]した[[ターン]]に[[戦闘]]を行えない。~

-[[攻撃力]]と[[守備力]]を入れ替える[[効果]]は[[永続効果]]である。~
''この[[効果]]は[[《邪神アバター》]]等と同様に、他の[[カード]]の処理が行われて最終的な数値が確定した後、数値の入れ替えが行われる。''(11/04/28)~
[[表側攻撃表示]]の[[モンスター]]のみに[[適用]]されるため、[[守備表示]]の[[モンスター]]も[[壁]]としての機能を失わない。~

-[[特殊召喚]]に関して「〜のみ」の記載がないため、[[リクルート]]こそできないが[[蘇生制限]]を満たした後の[[蘇生]]・[[帰還]]には特に制限がない。~
一度[[特殊召喚]]しておけば、[[《リミット・リバース》]]で[[特殊召喚]]可能な[[攻撃力]]3000の[[モンスター]]となる。~

-[[《D−HERO ディフェンドガイ》]]を抜き、[[下級モンスター]]最高の[[守備力]]を持つ。~
ただし、この[[モンスター]]は[[特殊召喚モンスター]]であり、[[通常召喚]]することはできない。

-実質的に攻守3000を誇る[[特殊召喚モンスター]]でありながらその[[レベル]]は4。~
[[コントロール奪取]]から[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]にされたり、[[《無力の証明》]]で[[破壊]]されたりすることもありえるので気をつけたい。~
逆に、[[《下克上の首飾り》]]や[[《超古代生物の墓場》]]、[[《インヴェルズ・ローチ》]]等には強い。

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALにおける「遊馬vs右京」戦において右京が使用。~
《バグ・スイッチ》の[[効果]]で[[特殊召喚]]され、[[エクシーズ素材]]を使い果たした[[《No.34 電算機獣テラ・バイト》]]の攻守を入れ替えることで優位に立った。~
しかし、次の[[ターン]]には[[《油断大敵》]]の[[効果]]で[[破壊]]された。

--《バグ・スイッチ》は[[自分]]の[[墓地]]に[[《バグマンX》]]・[[《バグマンY》]]・[[《バグマンZ》]]が存在している場合、[[自分]][[フィールド]]に存在する[[守備表示]][[モンスター]]1体を[[攻撃表示]]に変更することで[[デッキ]]・[[手札]]・[[墓地]]から《スーパーバグマン》を[[守備表示]]で[[特殊召喚]]する[[通常罠]]である。~
[[《Sin トゥルース・ドラゴン》]]などと同様、[[召喚]]専用[[カード]]を[[内蔵]]する形でのOCG化となった。~

--アニメ版では《バグ・スイッチ》の[[効果]]でのみ[[特殊召喚]]可能な[[特殊召喚モンスター]]で、入れ替わるのは[[元々の攻撃力]]と[[元々の守備力]]だった。
//アニメ公式HPより

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#i2586df0]
-[[《バグマンX》]]
-[[《バグマンY》]]
-[[《バグマンZ》]]

-[[《反転世界》]]
-[[《おジャマ・カントリー》]]

-[[《右手に盾を左手に剣を》]]

//―《スーパーバグマン》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#yc5d0b9e]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#e477ab8b]
-[[GENERATION FORCE]] GENF-JP012 &size(10){[[Super]]};

**FAQ [#q1a5483f]
Q:正しい手順で[[特殊召喚]]された後[[墓地]]へ行ったこの[[モンスター]]を別の[[カード]]が持つ[[効果]]で[[特殊召喚]]する事は出来ますか?~
A:はい、できます。(11/04/17)

Q:正しい手順で[[特殊召喚]]されず[[墓地]]へ行ったこの[[モンスター]]を別の[[カード]]が持つ[[効果]]で[[特殊召喚]]する事は出来ますか?~
A:いいえ、できません。(11/04/17)

Q:この[[カード]]が存在する状態で[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]を[[攻撃表示]]で[[シンクロ召喚]]した時、[[チューナー]]が[[墓地]]に2体としたら攻守はどうなりますか?~
A:[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]の[[効果]]が適用されるので[[攻撃力]]は4500[[守備力]]3000となり、その後この[[カード]]の[[効果]]で[[攻撃力]]3000[[守備力]]4500となります。(11/04/28)

Q:この[[カード]]が存在する状態で[[《ものマネ幻想師》]]を[[攻撃表示]]で[[通常召喚]]し、[[元々の攻撃力(守備力)]]が[[攻撃力]]2000/[[守備力]]1000の[[モンスター]]を[[誘発効果]]の[[対象]]とした時攻守はどうなりますか?~
A:[[攻撃力]]1000/[[守備力]]2000になります。(11/04/28)

Q:[[《突進》]]の[[効果]]を受けた[[攻撃表示]]の[[《E・HERO ダーク・ブライトマン》]]([[攻撃力]]2700(=2000+700)/[[守備力]]1000)がいます。~
  その状態でこの[[モンスター]]を[[特殊召喚]]した場合、数値はどうなりますか?~
A:その[[ターン]]中は[[攻撃力]]1000/[[守備力]]2700に、以降は[[攻撃力]]1000/[[守備力]]2000になります。(11/04/25)

Q:この[[効果]]を受けた[[攻撃表示]]の[[《クリッター》]]([[攻撃力]]600/[[守備力]]1000)がいます。~
  その状態で[[《BF−疾風のゲイル》]]の[[効果]]を適用させ、[[《クリッター》]]を[[攻撃力]]300/[[守備力]]500にした後、この[[モンスター]]の[[効果]]が適用されなくなった場合、数値はどうなりますか?~
A:[[《クリッター》]]は[[攻撃力]]500/[[守備力]]300になります。(11/04/28)



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//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。