*《スーパービークロイド−ジャンボドリル/Super Vehicroid Jumbo Drill》 [#h9e0705f] 融合・効果モンスター 星8/地属性/機械族/攻3000/守2000 「スチームロイド」+「ドリルロイド」+「サブマリンロイド」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が越えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 ビークロイドの融合体にして、[[貫通]]能力を備える大型モンスター。~ 素材の能力が何一つとして生かされていないのは、もしかして笑いどころなのだろうか?~ 一応《突然変異》を入れているなら入れておくべきだろう。~ 基本的には《サイバー・ツイン・ドラゴン》を出すべきだが場合によっては[[貫通]]が欲しい時があるかもしれない。 ~ -正規融合なら、《パワー・ボンド》も良いが、《ビークロイド・コネクション・ゾーン》を薦めたい。~ この効果で召喚できれば、攻撃力3000の[[貫通]]持ちで魔法・罠・モンスター効果では破壊されず、自身のモンスター効果を無効化されない化け物となる。~ 是非ともこの効果で召喚したいところだ。~ -融合素材のビークロイド達は3体とも優秀だが、優秀ゆえに基本的に【ビークロイド】ではその3体を主力としてフィールドに出していく事になる。~ しかし、それらを守りつつフィールドと手札に4枚のキーカードが揃うまで場に出したモンスター達を維持するのは簡単ではない。~ そのため、《ビークロイド・コネクション・ゾーン》を3枚積みするとまず高確率で手札事故を起こす。~ よって、デッキに投入するのは1〜2枚にしておくか、《賢者ケイローン》あたりを入れておくのもいいだろう。~ -融合素材を《召喚僧サモンプリースト》で集めるという手段もある。~ 手札に余った《ビークロイド・コネクション・ゾーン》や《パワー・ボンド》をコストで捨てていくのだ。 -ちなみに、《ビークロイド・コネクション・ゾーン》でこのカードを召喚して《リミッター解除》を使用しても、[[攻撃力]]2倍のまま場に止まることは不可能。~ 確かに破壊はされないが、破壊されるべきタイミングで攻撃力は元に戻ることになる。~ 過去に《強化支援メカ・ヘビーウェポン》を装備した状態で《リミッター解除》による自壊効果を回避したあとは[[攻撃力]]が元に戻るという裁定があったためだ。 -【未来オーバー】では、準備が整う前に《未来融合−フューチャー・フュージョン》で送るのに最も適している。~ 三枚の[[機械族]]を安定して墓地に送ることが出来る。 -原作・アニメにおいて―~ GXの「翔vs胡蝶蘭」で翔が使用。~ そのド派手な[[貫通]]能力をあわせて《インセクト・プリンセス》を倒し決着をつけた。~ 実はこのカードを召喚しなくても翔は勝てたというのは秘密。 **関連カード [#k41a4bfe] -[[《スチームロイド》]] -[[《ドリルロイド》]] -[[《サブマリンロイド》]] -[[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]] **収録パック等 [#v0179e92] -[[POWER OF THE DUELIST]] POTD-JP036 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]}; **FAQ [#sa24b5c9] Q:~ A: