*《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》 [#x56a5312] 融合・効果モンスター 星9/地属性/機械族/攻3600/守3000 「トラックロイド」+「エクスプレスロイド」+「ドリルロイド」+「ステルスロイド」 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にフィールド上に存在する 機械族以外のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに 装備する事ができる。 この効果によってモンスターを装備している場合、相手フィールド上の 全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 このカードが攻撃をする場合、このカードの元々の攻撃力は半分になる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が 越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[地属性]]・[[機械族]]の[[融合モンスター]]。~ [[ビークロイド]]の一体であり、「[[ロイド]]」の名を持つ。~ [[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]]によって[[融合召喚]]できる2体目の[[モンスター]]である。~ [[召喚]]するのが難しい割に、[[攻撃]]時に[[攻撃力]]が半分になる[[デメリット]]から、さほど強力ではない。~ [[召喚]]のしやすさと[[融合素材]]の能力から、[[《スーパービークロイド−ジャンボドリル》]]が優先される。~ ただし、[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]で[[召喚]]する事で、[[デッキ圧縮]]を図ることができる。~ [[《エクスプレスロイド》]]の[[効果]]で[[融合素材]]を[[サルベージ]]する事で、[[融合]]による[[手札]]の消耗を抑えられる。~ -「[[融合素材]]が4体の[[モンスター]]」という面でも、[[《E・HERO エリクシーラー》]]に次いで史上2体目である。 -「[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が半分になる」のが[[バトルステップ]]か[[ダメージステップ]]かは、[[調整中]]の状態。 -[[調整中]]項目が多い所為で、[[《パワー・ボンド》]][[《リミッター解除》]]などでサポートできるかは不明。~ 詳しくは[[FAQ>《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》#q8a554f6]]参照。 -正規手順で[[融合]]後は、[[蘇生]]できる。~ また、[[《突然変異》]]で[[特殊召喚]]することも可能。~ [[《伝説の都 アトランティス》]][[発動]]中に[[《メタル・リフレクト・スライム》]]を[[生け贄]]にするのがよいか。~ このタイプの[[デッキ]]ならば、[[機械族]]以外の[[モンスター]]が豊富に採用されているはずである。~ 相手の[[デッキ]]に左右されることなく[[装備カード]]化[[効果]]を使うことができるので、この[[メリット]]を生かすか殺すかは決闘者の腕次第といえる。 -装備できる枚数に制限がないので、[[魔法&罠カードゾーン]]が埋まるまで何枚でも装備できる。~ ただし、カードを装備しても[[戦闘破壊]][[耐性]]や[[攻撃力]]上昇[[効果]]は無いので注意。 -週刊少年ジャンプ2007年30号の記事には「三体融合」と書いてあるが、見てのとおりの四体融合である。 -元ネタはロボットアニメ「勇者王ガオガイガー」の主役ロボ、ガオガイガーであろう。~ 両肩が新幹線([[《エクスプレスロイド》]])、両足がドリル([[《ドリルロイド》]])、背中にステルス戦闘機([[《ステルスロイド》]])が変形・合体するところがよく似ている。~ また、攻撃技もガオガイガーの「ブロウクンマグナム」と酷似している。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおいて、翔が使用した[[ビークロイド]]の[[融合]]体。~ また後に次元の扉を開けるのに一役買っている。~ なおアニメでは、[[攻撃力]]が半分になる[[デメリット]]は無く、[[装備モンスター]]の[[効果]]を得る[[効果]]があった。~ OCGで追加された[[攻撃力]]が半分になる[[デメリット]]は、アニメでこのカードに装備された[[《超伝導恐獣》]]のアニメ版[[効果]]を無理矢理再現したものなのだろう。~ --その時のデュエル内容でOCG化の際に効果が固定されたモンスターの類似例に[[《メタル・リフレクト・スライム》]]が存在する。 //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連項目 [#efebcb3b] -[[ビークロイド]] -[[《トラックロイド》]] -[[《エクスプレスロイド》]] -[[《ドリルロイド》]] -[[《ステルスロイド》]] -[[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]] -[[《D−HERO Bloo−D》]] -[[《サクリファイス》]] -[[《サウザンド・アイズ・サクリファイス》]] -[[魅惑の女王]] //(先頭のスラッシュを削除すると表示されるようになります。) **収録パック等 [#x9935d3b] -[[GLADIATOR'S ASSAULT]] GLAS-JP041 &size(10){[[Super]]}; **FAQ [#q8a554f6] Q:[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]を装備することはできますか?~ A:[[機械族]]以外であるか確認できないため、できません。(07/07/21) Q:[[相手]][[モンスター]]を装備することはできますか?~ A:はい、[[機械族]]以外であればできます。(07/07/21) Q:既に[[モンスター]]が装備されている状態で、次の[[ターン]]新たに[[モンスター]]を装備することが出来ますか?~ (装備する[[モンスター]]の数に制限はあるかどうか)~ A:複数枚、装備させることが出来ます。(07/07/21) Q:元々の[[攻撃力]]が半分になる[[効果]]と[[貫通]][[効果]]は、[[モンスター]]を装備している状態のときだけですか?~ A:いいえ、[[モンスター]]の装備に関わらず適用されます。(07/07/21) Q:[[《デーモンの斧》]]を装備したこの[[モンスター]]が[[攻撃]]したとき、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:(3600÷2)+1000=2800です。 Q:[[メインフェイズ]]に[[《突進》]]の[[効果]]を受けたこの[[モンスター]]が[[攻撃]]したとき、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ (元々の数値が変動したとき、上昇値はキャンセルされますか?)~ A:[[調整中]](07/07/22) Q:このカードが攻撃が終了した時に攻撃力は元に戻りますか?~ A:はい、ダメージステップ終了時に元々の攻撃力は元に戻ります。~ 再び攻撃をすればまた元々の攻撃力は半分になり、ダメージステップ終了時に戻ります。(07/07/21) Q:このカードが攻撃をする時に元々の攻撃力が半分になるタイミングはいつですか?~ A:[[調整中]](07/07/22) Q:この[[モンスター]]の[[攻撃]]時、[[《突進》]]を[[バトルステップ]]に[[発動]]したならば[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:変動のタイミングが[[調整中]]なので、こちらも[[調整中]]です。(07/07/22) Q:この[[モンスター]]の[[攻撃]]時、[[《突進》]]を[[ダメージステップ]]に[[発動]]したならば[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:変動のタイミングが[[調整中]]なので、こちらも[[調整中]]です。(07/07/22)