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*《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》 [#x56a5312]
融合・効果モンスター
星9/地属性/機械族/攻3600/守3000
「トラックロイド」+「エクスプレスロイド」+「ステルスロイド」+「ドリルロイド」
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にフィールド上に存在する
機械族以外のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに
装備する事ができる。
この効果によってモンスターを装備している場合、相手フィールド上の
全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
このカードが攻撃をする場合、このカードの元々の攻撃力は半分になる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が
超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
[[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場する、[[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]]で[[融合]]できる2体目の[[モンスター]]。~
[[召喚]]が難しい割にはそれほど強力な[[効果]]は備えていない。~
//詳細が判明するまでは記事に加えないでください。
// [[モンスター]]を装備[[除去]]できるのは強力ではあるが、それが[[全体攻撃]]と噛みあっていない。~
// (注:「相手フィールドのモンスターは装備できない」という裁定が下される可能性もあるので、発売日を待つべし)~
安定性と[[召喚]]のしやすさ、[[融合素材]]の優秀さから同じく[[貫通]][[攻撃]]が可能な[[《スーパービークロイド−ジャンボドリル》]]が優先される。~
[[攻撃]]時に[[攻撃力]]が半分になるのも痛い。
[[攻撃]]時に[[攻撃力]]が半分になるのも痛い。~
// [[《パワー・ボンド》]][[《リミッター解除》]]を使えば[[デメリット]]を埋めることが出来るが、やはり効率はよくない。~
// (注:「永続ではない攻撃力の変動」との関係は裁定待ちなので、発売日を待つべし)~
// (注:「永続ではない攻撃力の変動」との関係は裁定待ちなので、発売日を待つべし)~
ただし、[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]で[[召喚]]すればそこそこの[[デッキ圧縮]]になる。
-「[[融合素材]]が4体の[[モンスター]]」としても、[[《E・HERO エリクシーラー》]]に次いで史上2体目である。
-「元々の攻撃力が半分になる」のがバトルステップかダメージステップかは、裁定待ちの状態。
-「元々の攻撃力が半分になる」のが[[バトルステップ]]か[[ダメージステップ]]かは、裁定待ちの状態。
//-装備できる枚数に制限がないということは、何枚でも装備できるということなのだろうか…~
//ただし、カードを装備しても戦闘破壊耐性や攻撃力上昇効果は無いので注意。
//詳細が判明していないので、裁定が出るまでこの記述はまだ加えないでください。
-[[融合素材]]や合体位置が[[どこぞの勇者王>WikiPedia.ja:勇者王ガオガイガー]]と酷似している。
-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおいて、翔が使用した[[ビークロイド]]の融合体。
//-コナミのゲーム作品において―~
//-神話・伝承において―~
**関連項目 [#efebcb3b]
-[[ビークロイド]]
-[[《トラックロイド》]]
-[[《エクスプレスロイド》]]
-[[《ステルスロイド》]]
-[[《ドリルロイド》]]
//(先頭のスラッシュを削除すると表示されるようになります。)
**収録パック等 [#x9935d3b]
-[[GLADIATOR'S ASSAULT]] GLAS-JP041
**FAQ [#q8a554f6]
Q:~
A:
//質問だけしないでください。
//Q:[[《デーモンの斧》]]を装備したこのモンスターが攻撃したとき、攻撃力はいくつになりますか?~
//A:(発売をお待ちください)
//Q:メインフェイズに[[《突進》]]の効果を受けたこのモンスターが攻撃したとき、攻撃力はいくつになりますか?~
//A:(発売をお待ちください)
//Q:このモンスターの攻撃時、[[《突進》]]をバトルステップに発動したならば攻撃力はいくつになりますか?~
//A:(発売をお待ちください)
//Q:このモンスターの攻撃時、[[《突進》]]をダメージステップに発動したならば攻撃力はいくつになりますか?~
//A:(発売をお待ちください)
//Q:相手モンスターを装備することはできますか?~
//A:(発売をお待ちください)