*《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン/Super Vehicroid - Stealth Union》 [#x56a5312] 融合・効果モンスター 星9/地属性/機械族/攻3600/守3000 「トラックロイド」+「エクスプレスロイド」+「ドリルロイド」+「ステルスロイド」 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にフィールド上に存在する 機械族以外のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに 装備する事ができる。 この効果によってモンスターを装備している場合、相手フィールド上の 全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 このカードが攻撃をする場合、このカードの元々の攻撃力は半分になる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が 越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[貫通]][[効果]]を持つ[[地属性]]・[[機械族]]の[[融合モンスター]]。~ [[ビークロイド]]の一体であり、「[[ロイド]]」の名を持つ。~ [[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]]によって[[融合召喚]]できる2体目の[[モンスター]]である。~ [[召喚]]するのが難しい割に、[[攻撃]]時に[[攻撃力]]が半分になる[[デメリット]]から、さほど強力ではない。~ [[召喚]]のしやすさと[[融合素材]]の能力から、[[《スーパービークロイド−ジャンボドリル》]]が優先される。~ ただし、[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]で[[召喚]]する事で、[[デッキ圧縮]]を図ることができる。~ [[《エクスプレスロイド》]]の[[効果]]で[[融合素材]]を[[サルベージ]]する事で、[[融合]]による[[手札]]の消耗を抑えられる。~ -[[装備カード]]化は[[起動効果]]。~ 他の3つ([[全体攻撃]]・[[攻撃力]]減少・[[貫通]])は全て[[永続効果]]。 -この[[装備カード]]は「このカードの持つ[[効果]]で装備している」ため、[[《移り気な仕立屋》]]で別の[[モンスター]]に移すことはできない。~ また、[[《スキルドレイン》]]などで[[効果]]を失った場合は装備を維持することができず[[装備カード]]は[[墓地]]に送られる。 -「[[融合素材]]が4体の[[モンスター]]」という面でも、[[《E・HERO エリクシーラー》]]に次いで史上2体目である。 -「[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が半分になる」効果は、[[攻撃宣言]]後から[[ダメージステップ]]終了時までとなっている。 -正規手順で[[融合]]後は、[[蘇生]]できる。~ //また、[[《突然変異》]]で[[特殊召喚]]することも可能。~ //[[《伝説の都 アトランティス》]][[発動]]中に[[《メタル・リフレクト・スライム》]]を[[生け贄]]にするのがよいか。~ //このタイプの[[デッキ]]ならば、[[機械族]]以外の[[モンスター]]が豊富に採用されているはずである。~ //ただし、[[《突然変異》]]は現在[[禁止カード]]である。 -装備できる枚数に制限がないので、[[魔法&罠カードゾーン]]が埋まるまで何枚でも装備できるので[[相手]]の[[デッキ]]に左右されることなく[[装備カード]]化[[効果]]を使うことが可能であり、まさにこの[[メリット]]を生かすか殺すかは決闘者の腕次第といえる。~ -週刊少年ジャンプ2007年30号の記事には「三体[[融合]]」と書いてあるが、見てのとおりの四体[[融合]]である。~ おそらく既に発売中の[[《ドリルロイド》]]を忘れていたと思われる。 -元ネタはロボットアニメ・勇者シリーズ「勇者王ガオガイガー」の主役ロボ、「ガオガイガー」であろう。また、攻撃技もガオガイガーの「ブロウクンマグナム」と酷似している。~ だが、このカードのイラストにはガオガイガーのシンボルである胸部のライオンがないため、厳密には続編「勇者王ガオガイガーFINAL」の前半の主役ロボ、「ファイティング・ガオガイガー」(通称ガオファイガー)に近い。~ おそらくこの点の埋め合わせとして、アニメでは他のモンスターを吸収して胸部を変更した物と思われる。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおいて、翔が使用した[[ビークロイド]]の[[融合]]体。~ また後に次元の扉を開けるのに一役買っている。~ なおアニメでは、[[攻撃力]]が半分になる[[デメリット]]は無く、[[装備モンスター]]の[[効果]]を得る[[効果]]があった。~ OCGで追加された[[攻撃力]]が半分になる[[デメリット]]は、アニメでこのカードに装備された[[《超伝導恐獣》]]のアニメ版[[効果]]を再現したものなのだろう。~ --その時の[[デュエル]]内容でOCG化の際に[[効果]]が固定された[[モンスター]]の類似例に[[《メタル・リフレクト・スライム》]]が存在する。 //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連項目 [#efebcb3b] -[[ビークロイド]] -[[《トラックロイド》]] -[[《エクスプレスロイド》]] -[[《ドリルロイド》]] -[[《ステルスロイド》]] -[[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]] -[[《D−HERO Bloo−D》]] -[[《サクリファイス》]] -[[《サウザンド・アイズ・サクリファイス》]] -[[魅惑の女王]] ―[[全体攻撃]]関連~ ――強制 -[[《究極恐獣》]] -[[《拡散する波動》]] ――任意 -[[《阿修羅》]] -[[《ヴァリュアブル・アーマー》]] -[[《バーサーク・デッド・ドラゴン》]] -[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]] **収録パック等 [#x9935d3b] -[[GLADIATOR'S ASSAULT]] GLAS-JP041 &size(10){[[Super]]}; **FAQ [#q8a554f6] Q:[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]を装備することはできますか?~ A:[[機械族]]以外であるか[[確認]]できないため、できません。(07/07/21) Q:[[相手]][[モンスター]]を装備することはできますか?~ A:はい、[[機械族]]以外であればできます。(07/07/21) Q:既に[[モンスター]]が装備されている状態で、次の[[ターン]]新たに[[モンスター]]を装備することが出来ますか?~ (装備する[[モンスター]]の数に制限はあるかどうか)~ A:複数枚、装備させることが出来ます。(07/07/21) Q:元々の[[攻撃力]]が半分になる[[効果]]と[[貫通]][[効果]]は、[[モンスター]]を装備している状態のときだけですか?~ A:いいえ、[[モンスター]]の装備に関わらず適用されます。(07/07/21) Q:[[《デーモンの斧》]]を装備したこの[[モンスター]]が[[攻撃]]したとき、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:(3600÷2)+1000=2800です。 Q:このカードが[[攻撃]]が終了した時に[[攻撃力]]は元に戻りますか?~ A:はい、[[ダメージステップ]]終了時に元々の[[攻撃力]]は元に戻ります。~ 再び[[攻撃]]をすればまた元々の[[攻撃力]]は半分になり、[[ダメージステップ]]終了時に戻ります。(07/07/21) Q:このカードが[[攻撃]]をする時に元々の[[攻撃力]]が半分になるタイミングはいつですか?~ A:[[攻撃力]]が半分になる[[効果]]は、このカードの[[攻撃宣言]]後から[[ダメージステップ]]終了時まで適用されます(07/10/24) Q:[[メインフェイズ]]に[[《突進》]]の[[効果]]を受けたこの[[モンスター]]が[[攻撃]]したとき、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ (元々の数値が変動したとき、上昇値はキャンセルされますか?)~ A:[[メインフェイズ]]に受けた[[《突進》]]の[[効果]]はキャンセルされるので、3600÷2=1800となります(07/10/24) Q:この[[モンスター]]の[[攻撃]]時、[[《突進》]]を[[ダメージステップ]]に[[発動]]したならば[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:(3600÷2)+700=2500となります(07/10/24)