*《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》 [#x56a5312] 融合・効果モンスター 星9/地属性/機械族/攻3600/守3000 「トラックロイド」+「エクスプレスロイド」+「ドリルロイド」+「ステルスロイド」 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にフィールド上に存在する 機械族以外のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに 装備する事ができる。 この効果によってモンスターを装備している場合、相手フィールド上の 全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 このカードが攻撃をする場合、このカードの元々の攻撃力は半分になる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が 超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場する、[[地属性]]・[[機械族]]の[[融合モンスター]]であり、[[ビークロイド]]の一体。~ [[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]]によって[[融合召喚]]できる2体目の[[モンスター]]である。~ [[召喚]]するのが難しい割に、[[攻撃]]時に[[攻撃力]]が半分になる[[デメリット]]から、さほど強力ではない。~ //詳細が判明するまでは記事に加えないでください。 // (注:「相手フィールドのモンスターは装備できない」という裁定が下される可能性もあるので、発売日を待つべし)~ [[召喚]]のしやすさと[[融合素材]]の能力から、[[《スーパービークロイド−ジャンボドリル》]]が優先される。~ // [[《パワー・ボンド》]][[《リミッター解除》]]を使えば[[デメリット]]を打ち消すことが出来る。~ // (注:「永続ではない攻撃力の変動」との関係は裁定待ちなので、発売日を待つべし)~ ただし、[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]で[[召喚]]する事で、[[デッキ圧縮]]を図ることができる。~ [[《エクスプレスロイド》]]の[[効果]]で[[融合素材]]を[[サルベージ]]する事で、[[融合]]による[[手札]]の消耗を抑えられる。 -「[[融合素材]]が4体の[[モンスター]]」としても、[[《E・HERO エリクシーラー》]]に次いで史上2体目である。 -「元々の攻撃力が半分になる」のが[[バトルステップ]]か[[ダメージステップ]]かは、裁定待ちの状態。 //-装備できる枚数に制限がないということは、何枚でも装備できるということなのだろうか…~ //ただし、カードを装備しても戦闘破壊耐性や攻撃力上昇効果は無いので注意。 //詳細が判明していないので、裁定が出るまでこの記述はまだ加えないでください。 -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおいて、翔が使用した[[ビークロイド]]の[[融合]]体。~ また後に次元の扉を開けるのに一役買っている。~ なおアニメでは、[[攻撃力]]が半分になる[[デメリット]]は無く、[[装備モンスター]]の[[効果]]を得る[[効果]]があった。~ なぜ[[攻撃力]]が半分になる[[デメリット]]が付いたのかは、アニメでこのカードに装備された[[《超伝導恐獣》]]のアニメ版[[効果]]を無理矢理再現したものなのだろう。~ -元ネタはロボットアニメ「勇者王ガオガイガー」の主役ロボ、ガオガイガーであろう。~ 両肩が肩が新幹線(エクスプレスロイド)、両足がドリル(ドリルロイド)、背中にステルス戦闘機(ステルスロイド)が変形・合体するところがよく似ている。 (ガオガイガーは、メカライオンがロボットに変形しさらにドリル戦車(両足)+新幹線(両肩)+ステルス戦闘機(背中の羽根+両腕)と被さるように合体する。) ~ しかし、なぜトラックが必要なのかが謎である。 もしかしたら、「虎」と「トラック」をかけているのかもしれない。 (実際は獅子だが) //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連項目 [#efebcb3b] -[[《トラックロイド》]] -[[《エクスプレスロイド》]] -[[《ドリルロイド》]] -[[《ステルスロイド》]] -[[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]] -[[ビークロイド]] //(先頭のスラッシュを削除すると表示されるようになります。) **収録パック等 [#x9935d3b] -[[GLADIATOR'S ASSAULT]] GLAS-JP041 **FAQ [#q8a554f6] Q:~ A: //質問だけしないでください。 //Q:[[《デーモンの斧》]]を装備したこのモンスターが攻撃したとき、攻撃力はいくつになりますか?~ //A:(発売をお待ちください) //Q:メインフェイズに[[《突進》]]の効果を受けたこのモンスターが攻撃したとき、攻撃力はいくつになりますか?~ //A:(発売をお待ちください) //Q:このモンスターの攻撃時、[[《突進》]]をバトルステップに発動したならば攻撃力はいくつになりますか?~ //A:(発売をお待ちください) //Q:このモンスターの攻撃時、[[《突進》]]をダメージステップに発動したならば攻撃力はいくつになりますか?~ //A:(発売をお待ちください) //Q:相手モンスターを装備することはできますか?~ //A:(発売をお待ちください)