通常罠 (1):お互いのフィールドのモンスターの数が同じ場合、 そのモンスターのコントロールを全て入れ替える。
レイジング・テンペストで登場した通常罠。
フィールドのモンスターが同じ数の場合にコントロールを全て入れ替える効果を持つ。
複数のモンスターのコントロールを一度に奪うことができるので爆発力は高い。
相手が強力なモンスターを並べていざ攻撃というタイミングで、自分側の弱小モンスターと入れ替えてしまえば爽快だろう。
しかし両者のモンスターの数が同じという条件が厄介で、モンスターの数を揃えるのは若干難しい。
爆発力を最大にするには自分と相手のフィールドにそれぞれ5体のモンスターが並ぶ状況を作り出すことだが、簡単にその状況が生まれることはまず考えられないのでこちらからモンスターの数を調整する必要がある。
トークンを大量に生成するカードやモンスターをコストにするカード、送り付けカードなどを駆使して状況を整えていくことになるが、その過程で相手にこのカードの存在を怪しまれかねない。
使用者の構築力とプレイングセンスが要求されるカードといえる。
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