*《スカルビショップ/Skull Knight》 [#u8126985]
 融合モンスター
 星7/闇属性/魔法使い族/攻2650/守2250
 「悪魔の知恵」+「魔天老」

 第1期の[[BOOSTER7]]で登場した、[[闇属性]]・[[魔法使い族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[融合素材]]は[[《悪魔の知恵》]]と[[《魔天老》]]。~

 [[融合モンスター]]の中でも比較的高い[[戦闘]]能力を持つが、[[融合素材]]の貧弱さが厳しい。~
 [[《悪魔の知恵》]]が[[効果モンスター]]であることが仇となり、[[【凡骨融合】]]にも投入しづらい。~
 [[融合召喚]]する以外に[[融合素材]][[モンスター]]と[[《融合呪印生物−闇》]]を[[生け贄に捧げる]]事でも[[特殊召喚]]できる。~
 正規の[[融合素材]][[モンスター]]と[[《融合呪印生物−闇》]]は全て[[《キラー・トマト》]]の[[効果]]によって[[リクルート]]できる。~
 [[《魔天老》]]と[[《融合呪印生物−闇》]]は共に[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]の媒体にする事もできる。~
 [[特殊召喚]]した後は、[[《拡散する波動》]]を使う事で[[全体攻撃]]を行う事ができる。~

-[[融合素材]]の攻守を足してもこの[[モンスター]]の攻守に届かない。~
この[[モンスター]]が強力なのか、[[融合素材]]が貧弱過ぎるのか…
この[[モンスター]]が強力なのか、[[融合素材]]が貧弱過ぎるのか。

-[[《突然変異》]]で[[召喚]]される事がある。~
[[レベル]]7の[[融合モンスター]]としては[[《異星の最終戦士》]][[《竜魔人 キングドラグーン》]]等の方が強力である。~
とは言え、[[《突然変異》]]の選択肢の幅を増やすために[[融合デッキ]]に投入しておいて損は無いカードである。~
[[レベル]]7の[[融合モンスター]]の中では[[《聖女ジャンヌ》]][[《双頭の雷龍》]]に次いで高い[[攻撃力]]を持っている。~
何の[[属性]]・[[種族]]の[[モンスター]]を[[墓地]]に送りたいのか等、状況によって判断すると良いだろう。~
しかし、[[《突然変異》]]は、[[07/09/01>禁止・制限カード/2007年9月1日]]の[[制限改訂]]で[[禁止カード]]になった。~

-英語名は「Skull Knight」。~
そのため、[[《スカル・ナイト》]]の英語名は「skull knight #2」となった。~
そのため、[[《スカル・ナイト》]]の英語名は「Skull knight #2」となった。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメの「乃亜編」において、バーチャル世界崩壊直前で遊戯たちに襲い掛かったチェス[[モンスター]]の1体。~
ビショップの位置づけだが、[[《カオス・ソルジャー》]]に一瞬で蹴散らされた~
-また、アニメ26話で海馬のジュラルミンケースに入っていた1枚。~
ビショップの位置づけだが、[[《カオス・ソルジャー》]]に一瞬で蹴散らされた。

--また、アニメ26話で海馬のジュラルミンケースに入っていた1枚。~

--GXでは覇王十代の側近五人衆の一人として登場。~
彼の[[デッキ]]は[[《ライカン・スロープ》]]を切り札にしており、他の大多数の[[モンスター]]を[[通常モンスター]]としていた。~
[[《魔導雑貨商人》]]の[[効果]]で多数の[[通常モンスター]]を[[墓地]]に送り、[[《ライカン・スロープ》]]の[[効果ダメージ]]を上昇させた。~
これにより、オブライエンをギリギリまで追い詰めるが…

-コナミのゲーム作品において―~
DM4では[[生け贄]]が2体必要な[[モンスター]]は[[攻撃力]]及び[[守備力]]が2750以下が上限となっており、どちらかがそれ越えると3体の[[生け贄]]が必要となってしまう。~
収録カードの中では[[《千年原人》]]が最高なのだが、[[儀式召喚]]が必要な神魔族[[モンスター]]であるため、遊戯・海馬・城之内のどの[[デッキ]]にも入れることが出来なかった。~
よってこのカードが事実上最強の[[攻撃力]]をもった[[モンスター]]になる。~
次点の2600には[[《バスター・ブレイダー》]][[《リボルバー・ドラゴン》]][[《闇魔界の覇王》]]などの多くの[[モンスター]]が存在するので、この僅かな差は意外と大きい。~
多くの[[装備魔法]]の恩恵を受けられる闇の力を持った[[魔法使い族]]である上に、[[フレイバー・テキスト]]にあるように[[戦士族]]向けの多くの武器も使いこなすことが出来る。~
加えて魔族での優劣関係においては非常に倒され難い黒魔族であった為、採用率はかなり高かった。~
(理由としては黒魔族に強い幻想魔族は数自体が少なく、他の魔族に比べるとどの[[レベル]]においてもイマイチ使い勝手の悪い能力をもった[[モンスター]]しかいなかった為である)~
よって[[手札]]を温存しつつ手早く処理するには[[手札]]には[[レベル]]4以下(DM4では攻守共に1350が上限)でかつ幻想魔族で[[攻撃力]]も高めの[[《陰陽師 タオ》]]や[[《異次元の戦士》]]を忍ばせておく必要があった。~
またOCG[[イラスト]]だと口元が少し気持ち悪いという人もいるかもしれないが、ゲーム内では顔全体が髑髏の兜に覆われておりこちらの方が好みの人も多いだろう。~

**関連カード [#h70617d8]
-[[《悪魔の知恵》]]
-[[《魔天老》]]

-[[《髑髏の司祭ヤスシ》]]

―名称類似(英語)
-[[《スカル・ナイト》]]

―覇王十代の他の側近
-[[《カオス・ソーサラー》]]
-[[《ガーディアン・バオウ》]]
-[[《熟練の黒魔術師》]]
-[[《熟練の白魔導師》]]

-[[《終焉の王デミス》]]

**収録パック等 [#heccfaf6]
-[[鋼鉄の襲撃者−METAL RAIDERS−]] ME-63
-[[BOOSTER7]]