*《スキル・プリズナー/Skill Prisoner》 [#w3364fd0]
 通常罠
 自分フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。
 このターン、選択したカードを対象として発動したモンスター効果を無効にする。
 また、墓地のこのカードをゲームから除外し、
 自分フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。
 このターン、選択したカードを対象として発動したモンスター効果を無効にする。
 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
//英語名:http://i.imgur.com/WWs9mA6.jpg

 [[LEGACY OF THE VALIANT]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[フィールド]]及び[[墓地]]で[[発動]]し、選択した[[自分]][[カード]]を[[対象]]とする[[モンスター効果]]全てをその[[ターン]]中[[無効]]にする[[効果]]を持つ。~

 [[《ブレイクスルー・スキル》]]とよく似ており、[[相手]]の[[効果モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にするあちらに対して、こちらは[[自分]]の[[カード]]を[[対象]]とする[[モンスター効果]]を[[無効]]にする。~
 守る対象は種類も状態も問わない上に、この手の[[効果]]が苦手とする[[《エフェクト・ヴェーラー》]]などの[[手札誘発]][[効果]]や[[《海皇の重装兵》]]などの[[墓地]][[効果]]といった[[フィールド]]外の[[モンスター]]の[[効果]]にも対応できる点は大きい。~
 さらに、[[効果]]はその[[ターン]]中持続するため、複数の[[モンスター]]に同時に狙われても問題ないので特定の[[カード]]を守る上では優秀な[[カード]]である。~

 さらに、この[[カード]]を[[墓地]]から[[除外]]する事でも同じ[[効果]]が使える。~
 1枚で2回分の働きをすると言いたいところだが、[[墓地]]は[[公開情報]]なので[[相手]]に警戒されてしまうため、この場合は牽制の意味合いが強い。~
 他の類似[[効果]]の[[カード]]と違い、[[墓地]]に送られた[[ターン]]内でなければ、[[相手]]の[[ターン]]でも自由に[[発動]]できるので、この[[カード]]が[[墓地]]にあれば[[相手]]の行動に対して強い抑止力になる。~
 当然[[相手]]もこの[[カード]]の存在を分かってるので、「囮に対してこの[[カード]]を[[発動]]させて、その後に[[《エフェクト・ヴェーラー》]]を[[チェーン]]する」といった方法で対処される恐れがある為、[[相手]]の出方を読んで使いたい。~

 また、[[【ライトロード】]]では、[[ライトロード]]の[[墓地へ送る]][[効果]]が発生するタイミングと相性が良く、[[手札]]に来ても困らないので、他の類似[[カード]]より優先したい。~

-この[[カード]]の[[効果]]は、[[対象]]とした[[モンスター]]に与える[[効果]]ではない。~
したがって、罠の[[効果を受けない]][[カード]]や、[[《侵略の汎発感染》]]を受けた[[ヴェルズ]]などを対象にした場合でも[[効果]]は[[適用]]される。~

-[[イラスト]]では[[《深淵の冥王》]]が[[《蘇りし魔王 ハ・デス》]]の放った光線を[[《メンタルドレイン》]]の[[イラスト]]で[[《蘇りし魔王 ハ・デス》]]から奪った魂で弾いている様子が見られる。~
ただ[[《蘇りし魔王 ハ・デス》]]の[[効果]]は[[対象]]をとる[[効果]]ですらなく、[[効果]]との関連性は薄い。~
他の「○○ドレイン」といった[[カード]]と同じく、[[無効]]にする力が放出されているのだろうか。~

-「プリズナー(Prisoner)」は囚人、被告人、捕虜などを意味する。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#t6a3d44e]
―[[墓地]]の自身を[[除外]]して[[効果]]を[[発動]]できる[[罠カード]]は[[《スキル・サクセサー》]]を参照~

―[[イラスト]]関連
-[[《深淵の冥王》]]
-[[《蘇りし魔王 ハ・デス》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#l80d6fd9]
-[[LEGACY OF THE VALIANT]] LVAL-JP078 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#cd5f5389]
Q:[[自分]][[フィールド]]上に[[《ヴェルズ・オピオン》]]が存在しているとき、[[《侵略の汎発感染》]]が[[発動]]しました。~
  その[[ターン]]中に、この[[カードの効果]]をその[[《ヴェルズ・オピオン》]]を[[対象]]として[[発動]]した場合、[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:はい、[[《侵略の汎発感染》]]が[[適用]]されている[[《ヴェルズ・オピオン》]]に《スキル・プリズナー》の[[効果]]を[[適用]]させる事ができます。(13/11/21)~

Q:[[《E・HERO ワイルドマン》]]を選択して[[発動]]した場合でもこの[[カード]]の[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:はい、[[適用]]されます。(13/11/25)

Q:[[ダメージステップ]]中に、[[フィールド]]又は[[墓地]]から[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、どちらもできません。(13/11/24)~

Q:[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]の[[効果]]を[[無効]]化した場合、その他の[[効果]]も[[無効]]化されますか?~
A:はい、[[無効]]化されます。(13/11/24)~

Q:[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]の[[効果]]を[[無効]]化した場合、その[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]の[[効果]]を《スキル・プリズナー》を[[適用]]させたのとは別の対象に対して再度[[発動]]した場合に、そのカードを[[破壊]]することはできますか?~
A:はい、[[破壊]]することができます。(13/12/07)~

Q:この[[カード]]は自身を[[対象]]に発動できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(13/12/14)~

Q:[[相手]][[フィールド]]上に[[《ヴェルズ・バハムート》]]が存在し、[[相手]]が[[《侵略の汎発感染》]]を[[発動]]しました。~
  その[[ターン]]、[[相手]]が[[自分]][[フィールド]]上に存在する[[モンスター]]を[[対象]]として[[発動]]した[[《ヴェルズ・バハムート》]]の[[効果]]に対して、《スキル・プリズナー》を[[チェーン]]しました。~
  この場合、[[効果]]は[[無効]]化されますか?~
A:いいえ、[[《ヴェルズ・バハムート》]]の[[効果]]は[[無効]]化されず、その[[モンスター]]の[[コントロール]]は[[相手]]に移ります。(13/12/13)~

Q:[[自分]][[フィールド]]に[[セット]]された[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]を[[対象]]に、《スキル・プリズナー》を[[発動]]しました。~
  その[[ターン]]中、[[相手]]が[[《スクラップ・ドラゴン》]]の[[効果]]でこちらの[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]を[[対象]]に[[発動]]しました。~
  それに[[チェーン]]して、[[《サイクロン》]]でこちらの[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]を[[破壊]]しました。~
  この場合、[[効果解決時]]には[[《スキル・プリズナー》]]の[[対象]]だった[[カード]]が存在しませんが、[[相手]]の[[《スクラップ・ドラゴン》]]の[[効果]]は[[無効]]になりますか?~
A:いいえ、[[無効]]化されません。(13/12/18)

Q:[[相手]]が[[《スクラップ・ドラゴン》]]の[[効果]]で[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]を[[対象]]に[[発動]]しました。~
  これに[[チェーン]]して、[[自分]]が《スキル・プリズナー》を[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]を[[対象]]に[[発動]]しました。~
  さらにこれに[[チェーン]]して、[[相手]]が[[《サイクロン》]]を[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]に[[発動]]した場合、[[《スクラップ・ドラゴン》]]の[[効果]]はどうなりますか?~
A:いいえ、[[無効]]化されません。(13/12/18)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。