*《スクラム・フォース》 [#top] 永続罠 (1):自分フィールドに表側守備表示モンスターが2体以上存在する場合、 自分フィールドの守備表示モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 (2):このカードが効果で破壊される場合、 代わりに他の自分の魔法&罠ゾーンのカード1枚を破壊できる。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[コレクターズパック−閃光の決闘者編−]]で登場した[[永続罠]]。~ [[表側守備表示]]の[[モンスター]]が2体以上いる時、[[効果]]への[[対象]][[耐性]]と[[破壊]][[耐性]]を付与する[[効果]]、自身の代わりに他の[[魔法&罠ゾーン]]の[[カード]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ (1)は[[耐性]]を[[モンスター]]に与えるが、基本的に[[モンスター]]が複数[[表側守備表示]]になることは少ない。~ [[守備表示]]で[[耐性]]を付けても攻め込むことはできず、結局は[[相手]]に[[戦闘破壊]]されるため、ジリ貧になりやすい。~ [[対象]]の[[モンスター]]を揃えやすい[[【超重武者】]]なら、[[耐性]]を持たせたまま[[戦闘]]を行える。~ ただし、この[[カード]]が[[墓地]]に送られると一部の[[超重武者]]の[[効果]]が使えなくなるため、[[魔法・罠カード]]を採用するタイプの[[【超重武者】]]で使うことになる。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sでチーム・太陽が使用する[[カード]]の1つ。~ 「ジャックvs吉蔵」戦で吉蔵が使用。~ その[[効果]]により[[守備表示]][[モンスター]]を[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]の[[破壊]][[効果]]から守った。~ 続く「ジャックvs甚兵衛」戦にて、[[フィールド魔法]]《スピード・ワールド2》の[[効果]]により[[破壊]]されそうになるが、[[《偽物のわな》]]で[[破壊]]を防ぐ。~ 結局、最後まで[[除去]]されることなく[[フィールド]]に残り続け役割を全うした。~ --アニメでは(2)の[[効果]]はなく、(1)の[[耐性]]は[[効果]]による[[破壊]]から守るだけだった。~ (2)の[[効果]]は[[《偽物のわな》]]を[[内蔵]]した形となったのだろう。 -コナミのゲーム作品において―~ [[タッグフォース6>ゲーム付属カード#TF6]]では[[OCG]]に先駆けて[[オリジナルカード]]として登場している。~ [[効果]]はアニメ版と同じであり、甚兵衛のストーリーのクリア特典で入手できる。~ **関連カード [#card] ―[[イラスト]]関連 -[[《オシロ・ヒーロー》]] -[[《サンダー・キッズ》]] -[[《ジェリービーンズマン》]] -[[《ルイーズ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[コレクターズパック−閃光の決闘者編−]] CPF1-JP020 **FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: ***(2)の効果について [#faq2] Q:[[相手]]が[[《サイクロン》]]を[[発動]]し《スクラム・フォース》を破壊しようとしたため、代わりに[[《コザッキーの自爆装置》]]を[[破壊]]しました。~ この場合、[[ダメージ]]は[[自分]]・[[相手]]どちらに発生しますか。~ A:[[自分]]が[[破壊]]したため[[自分]]に[[ダメージ]]が発生します。(16/05/14) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《スクラム・フォース》,罠,永続罠,);