*《スクリーン・オブ・レッド》 [#q9429b9d]
 永続罠
 このカードがフィールド上に存在する限り、
 相手モンスターは攻撃宣言をする事ができない。
 このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ時に
 1000ライフポイントを払う。
 この時に1000ライフポイントを払えない場合はこのカードを破壊する。
 フィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が表側表示で存在する場合、
 このカードを破壊し、自分の墓地に存在するレベル1のチューナー1体を
 選択して特殊召喚する事ができる。

//ソース:http://imepita.jp/20100602/780180

 
 [[STARSTRIKE BLAST]]で登場する[[永続罠]]。~

 [[フィールド]]に存在するだけで、[[相手]]の[[攻撃宣言]]を止めることができるため[[汎用性]]はなかなか高い。~
 [[エンドフェイズ]]に[[ライフ]]を払う[[コスト]]はあるが、回復ギミックがある[[デッキ]]ではあまり痛手ではなく、[[《強制終了》]]と違いボード[[アドバンテージ]]も減らない。~
 その気になれば、[[カウンター罠]]などで守ることにより無限に[[相手]]の[[攻撃]]を防ぐこともできる。~
 同じ[[永続罠]]で[[ライフ]]を払う[[《光の護封壁》]]と比べると、最初に大幅に[[ライフ]]を払わなくても[[攻撃]]を封殺できるため、ほぼ[[上位互換]]の性能と言っても過言ではない。

 後半の[[蘇生]][[効果]]は、[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]の[[召喚]]サポートとして付けられたのだろう。~
 [[《セイヴァー・デモン・ドラゴン》]]のサポートにも使える。~
 しかし、[[レベル]]1[[チューナー]]を[[蘇生]]することが目的なら、他に有用な[[カード]]が存在する。

-[[レベル]]1の[[チューナー]]については、[[チューナー]]の項目を参照。

-[[ライフコスト]]を節約するため、[[相手]][[ターン]]中に[[発動]]するのが基本となるが、[[《威嚇する咆哮》]]と同様に[[攻撃宣言]]の後に[[発動]]しても意味がないことに注意。~
[[発動]]するならば、[[メインフェイズ]]終了時か[[バトルステップ]]開始時に[[発動]]しよう。

-[[発動]]したこの[[カード]]を[[《霞の谷のファルコン》]]等で[[バウンス]]→[[セット]]→[[発動]]→[[バウンス]]と繰り返せば、[[ライフポイント]]を支払わず[[相手]]の[[攻撃]]をシャットアウトできる。

-[[《メンタルプロテクター》]]と同じく、維持[[コスト]]は払えなくなるまで強制されるので注意したい。

//-原作・アニメにおいて―~


//-神話・伝承において―~

//**関連カード 
**関連[[カード]] [#ze6e6bef]
-[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
-[[《強制終了》]]
-[[《光の護封壁》]]

//**この[[カード]]を使用する代表的な[[デッキ]]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#z6d7ba2b]
-[[STARSTRIKE BLAST]] STBL-JP061

//**FAQ
//Q:~
//A: