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*《スクリーン・オブ・レッド》 [#q9429b9d]
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、
相手モンスターは攻撃宣言をする事ができない。
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ時に
1000ライフポイントを払う。
この時に1000ライフポイントを払えない場合はこのカードを破壊する。
フィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が表側表示で存在する場合、
このカードを破壊し、自分の墓地に存在するレベル1のチューナー1体を
選択して特殊召喚する事ができる。
//ソース:http://imepita.jp/20100602/780180
[[STARSTRIKE BLAST]]で登場する[[永続罠]]。~
[[フィールド]]に存在するだけで、[[相手]]の[[攻撃宣言]]を止めることができるため[[汎用性]]はなかなか高い。~
[[エンドフェイズ]]に[[ライフ]]を払う[[コスト]]はあるが、回復ギミックがある[[デッキ]]ではあまり痛手ではなく、[[《強制終了》]]と違いボード[[アドバンテージ]]も減らない。~
その気になれば、[[カウンター罠]]などで守ることにより無限に[[相手]]の[[攻撃]]を防ぐこともできる。~
同じ[[永続罠]]で[[ライフ]]を払う[[《光の護封壁》]]と比べると、最初に大幅に[[ライフ]]を払わなくても[[攻撃]]を封殺できるため、ほぼ[[上位互換]]の性能と言っても過言ではない。
後半の[[蘇生]][[効果]]は、[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]の[[召喚]]サポートとして付けられたのだろう。~
[[《セイヴァー・デモン・ドラゴン》]]のサポートにも使える。~
しかし、[[レベル]]1[[チューナー]]を[[蘇生]]することが目的なら、他に有用な[[カード]]が存在する。
-[[レベル]]1の[[チューナー]]については、[[チューナー]]の項目を参照。
-[[ライフコスト]]を節約するため、[[相手]][[ターン]]中に[[発動]]するのが基本となるが、[[《威嚇する咆哮》]]と同様に[[攻撃宣言]]の後に[[発動]]しても意味がないことに注意。~
[[発動]]するならば、[[メインフェイズ]]終了時か[[バトルステップ]]開始時に[[発動]]しよう。
-[[発動]]したこの[[カード]]を[[《霞の谷のファルコン》]]等で[[バウンス]]→[[セット]]→[[発動]]→[[バウンス]]と繰り返せば、[[ライフポイント]]を支払わず[[相手]]の[[攻撃]]をシャットアウトできる。
-[[《メンタルプロテクター》]]と同じく、維持[[コスト]]は払えなくなるまで強制されるので注意したい。
//-原作・アニメにおいて―~
//-神話・伝承において―~
//**関連カード
**関連[[カード]] [#ze6e6bef]
-[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ
-[[《強制終了》]]
-[[《光の護封壁》]]
//**この[[カード]]を使用する代表的な[[デッキ]]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#z6d7ba2b]
-[[STARSTRIKE BLAST]] STBL-JP061
//**FAQ
//Q:~
//A: